今天看了段DNF视频,有发现到血条变化效果是这样的: 这里为了突出Boss受到的伤害之大,也就是玩家的伤害之高,以至于Boss的血条变化会出现残影效果。 那么,就简单使用协程来实现了一下这种效果: 实现思路也蛮简单的:就是在Canvas下创建两个Slider,分别是Slider和Slider01,先将每个Slider中的FillArea下的Fill拖到其父项下,然后除了Background、Fill,其余子项全部删除,再将Slider01放入Slider中。 这里,就把Slider01作为Slider的残影。 因为想最快写出效果,所以就直接用了协程来实现的,当然,如果在
今天看了段DNF视频,有发现到血条变化效果是这样的: 这里为了突出Boss受到的伤害之大,也就是玩家的伤害之高,以至于Boss的血条变化会出现残影效果。 那么,就简单使用协程来实现了一下这种效果: 实现思路也蛮简单的:就是在Canvas下创建两个Slider,分别是Slider和Slider01,先将每个Slider中的FillArea下的Fill拖到其父项下,然后除了Background、Fill,其余子项全部删除,再将Slider01放入Slider中。 这里,就把Slider01作为Slider的残影。 因为想最快写出效果,所以就直接用了协程来实现的,当然,如果在
普遍意义上讲,生成器是一种特殊的迭代器,它可以在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态。而协程,则可以让一个函数在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态,在Python3.10中,原生协程的实现手段,就是生成器,或者说的更具体一些:协程就是一种特殊的生成器,而生成器,就是协程的入门心法。协程底层实现我们知道,Python3.10中可以使用async和await关键字来实现原生协程函数的定义和调度,但其实,我们也可以利用生成器达到协程的效果,生成器函数和普通函数的区别在于,生成器函数使用yield语句来暂停执行并返回结果。例如,下面是一个使用生成器函数实现的简单协程:defmy_corout
普遍意义上讲,生成器是一种特殊的迭代器,它可以在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态。而协程,则可以让一个函数在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态,在Python3.10中,原生协程的实现手段,就是生成器,或者说的更具体一些:协程就是一种特殊的生成器,而生成器,就是协程的入门心法。协程底层实现我们知道,Python3.10中可以使用async和await关键字来实现原生协程函数的定义和调度,但其实,我们也可以利用生成器达到协程的效果,生成器函数和普通函数的区别在于,生成器函数使用yield语句来暂停执行并返回结果。例如,下面是一个使用生成器函数实现的简单协程:defmy_corout
一个例子形象的理解协程和线程的区别Talkischeap,showmethecode!所以,废话先不说,先上代码:首先写一个WebAPI接口//////测试接口///[RoutePrefix("api/test")]publicclassTestController:ApiController{//////测试GET请求//////测试参数[HttpGet][Route("TestGet")]publicHttpResponseMessageTestGet(stringval){Thread.Sleep(200);//模拟执行耗时操作returnnewHttpResponseMessage{C
一个例子形象的理解协程和线程的区别Talkischeap,showmethecode!所以,废话先不说,先上代码:首先写一个WebAPI接口//////测试接口///[RoutePrefix("api/test")]publicclassTestController:ApiController{//////测试GET请求//////测试参数[HttpGet][Route("TestGet")]publicHttpResponseMessageTestGet(stringval){Thread.Sleep(200);//模拟执行耗时操作returnnewHttpResponseMessage{C
上篇文章讲解了怎么使用Kotlin的协程配合Retrofit发起网络请求,使用也是非常方便,但是在处理请求异常还不是很人性化。这篇文章,我们将处理异常的代码进行封装,以便对异常情况返回给页面,提供更加友好的提示。编写拓展方法我们写一个扩展(全局)方法,就叫ViewModelExt.kt,在下面创建方法。/***ViewModel扩展方法:启动协程*@paramblock协程逻辑*@paramonError错误回调方法*@paramonComplete完成回调方法*/funViewModel.launch(block:suspendCoroutineScope.()->Unit,onError:
上篇文章讲解了怎么使用Kotlin的协程配合Retrofit发起网络请求,使用也是非常方便,但是在处理请求异常还不是很人性化。这篇文章,我们将处理异常的代码进行封装,以便对异常情况返回给页面,提供更加友好的提示。编写拓展方法我们写一个扩展(全局)方法,就叫ViewModelExt.kt,在下面创建方法。/***ViewModel扩展方法:启动协程*@paramblock协程逻辑*@paramonError错误回调方法*@paramonComplete完成回调方法*/funViewModel.launch(block:suspendCoroutineScope.()->Unit,onError:
1详解协程1.1多线程的困境人类压榨CPU的脚步从未停止过。在实际的生产过程中,我们将CPU的任务分为两大类:计算密集型:数值计算、逻辑判断的任务较多。CPU利用率非常高。IO密集型:与IO设备交互,如读取磁盘和网卡,频繁等待IO操作结果。CPU利用率非常低。为了提高IO密集型任务的CPU利用率,常常采用异步加回调的方案。我们去餐厅吃饭,点菜之后就可以回座位上刷手机了,这叫异步;饭菜做好了,服务员把菜端过来,这叫回调。在软件开发的过程中,异步加回调的方案将一件事拆成两个过程,不符合人类的线性思维,增加了代码复杂度,提高了排查错误的难度。这就好比,我们下单后回座位等待,虽然有空干别的事情,但是也
1详解协程1.1多线程的困境人类压榨CPU的脚步从未停止过。在实际的生产过程中,我们将CPU的任务分为两大类:计算密集型:数值计算、逻辑判断的任务较多。CPU利用率非常高。IO密集型:与IO设备交互,如读取磁盘和网卡,频繁等待IO操作结果。CPU利用率非常低。为了提高IO密集型任务的CPU利用率,常常采用异步加回调的方案。我们去餐厅吃饭,点菜之后就可以回座位上刷手机了,这叫异步;饭菜做好了,服务员把菜端过来,这叫回调。在软件开发的过程中,异步加回调的方案将一件事拆成两个过程,不符合人类的线性思维,增加了代码复杂度,提高了排查错误的难度。这就好比,我们下单后回座位等待,虽然有空干别的事情,但是也