我有一个客户带来了一大堆域,他希望我将其重定向到他的站点。其中一些是具有不同顶级域的相同名称(mysite.com、mysite.co.uk等),但其中很多是关键字相关的(mylocation-businessType.com等)。我想知道这些是否会对SEO产生负面影响。我认为顶级域的更改会很好,并且是谷歌所期望的,但关键字可能会被视为有点hacky?stackoverflow的好人对此有何看法? 最佳答案 如果它们被正确重定向,那么它们将完全无效。唯一的好处是名称是否有意义并且用户可能会输入它。例如。带和不带连字符的相同名称。
哪些生态系统允许现在创建多个堆?Java是否有多个堆?Erlang的垃圾收集和内存管理将多个堆用于内存管理目的有任何好处吗?AppDomains不会创建新的堆(所有域仍然有一个堆)。那么,在单个过程中启动几个不同的GC需要做什么?人们需要创建哪些句法原语?运行时应该如何支持原始时间?看答案哪些生态系统允许现在创建多个堆?一个明显的答案是“C++”(如果您认为不认为语言本身就是“生态系统”,请随时填充周围的作品)。C++允许您沿几个不同的轴指定堆。一种是通过对象的类型-您可以通过过载来指定特定类型的分配operatornew和operatordelete对于该类型:classFoo{static
我遇到错误-堆损坏,无法弄清楚原因。我的基地:h:classBase{public:Base(char*baseName,char*cityName);virtual~Base();list::const_iteratorGetEndList();voidPrintAllVehicles(ofstream&ResultFile)const;char*GetBaseName()const;char*GetLocation()const;voidInsertNewVehicleToBase(Vehicle*newVehicle);list::const_iteratorFindVehicl
我认为C++运行时不会进行任何堆压缩,这意味着在堆上创建的对象的地址永远不会改变。我想确认这是否属实,以及是否适用于每个平台(Win32、Mac等)? 最佳答案 C++标准没有提到堆,也没有提到压缩。但是,它确实要求如果您获取对象的地址,则该地址在对象的整个生命周期中保持不变。C++实现可以进行某种堆压缩并在幕后移动对象。但是当你使用address-of运算符时,它返回给你的“地址”实际上不是内存地址,而是某种其他类型的映射。换句话说,是的,可以安全地假设C++中的地址保持不变,而您正在获取地址的对象仍然存在。幕后发生的事情不得而知
考虑这段代码:classFoo;std:queueq;//allocateandaddobjectstothequeuefor(inti=0;i通过单步执行,我可以看到Foo析构函数在每个对象被删除时被调用,所以我希望进程内存使用量会随着每次删除发生而下降-但事实并非如此。在我的应用程序中,队列用于生产者/消费者线程,内存使用量一直在增长。我发现恢复内存的唯一方法是在我从队列中弹出所有项目时将队列交换为空队列:q.swap(std::queue());如果我使用vector而不是队列,删除存储的对象会立即降低进程内存使用量。任何人都可以解释为什么队列不是那样的吗?编辑以从评论中澄清:我
考虑以下使用new的简单代码(我知道没有delete[],但它不属于这个问题):intmain(){int*mem=newint[100];return0;}是否允许编译器优化new调用?在我的研究中,g++(5.2.0)和VisualStudio2015不优化new调用,whileclang(3.0+)does.所有测试都是在启用完全优化的情况下进行的(-O3用于g++和clang,用于VisualStudio的Release模式)。new不是在幕后进行系统调用,使得编译器不可能(并且非法)对其进行优化吗?编辑:我现在已经从程序中排除了未定义的行为:#includeintmain()
我用C++实现了一个基于数组的二叉堆和一个基于指针的二叉堆。我进行了一个小实验,其中对于不同的输入大小n,我进行了n次插入。这些元素是int32_t类型的,它们中的每一个都是随机(使用梅森扭曲器)从{1,...,std::numeric_limits::max()}所以我将每个实验运行10次,并计算完成实验所需的平均CPU时间。为了计算cpu时间,我使用了这些函数:clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID,&start);和clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID,&end);这是运行时间对我来说,插入n个元素似乎
我目前正试图在我们的代码库中追踪堆损坏的源头,当全页堆跟踪打开时它不会自己出现(因此只有正常的页面跟踪)。我正在使用ApplicationVerifier来阻止损坏,并获得一个不太有用的停止代码00000008:APPLICATION_VERIFIER_HEAPS_CORRUPTED_HEAP_BLOCK(8)Corruptedheapblock.Thisisagenericerrorissuedifthecorruptionintheheapblockcannotbeplacedinamorespecificcategory.=============================
问题:大型模拟游戏中有许多荒谬的不同对象,必须对其进行跟踪,更新并用于视觉渲染和逻辑模型更新。仅4GB的地址空间,您就只能在内存中容纳这么多东西。如果您求助于磁盘,除非运气好并且不断访问页面缓存,否则事情会开始放慢速度。但是即使那样,当文件系统同步到磁盘时,进行大量更新/写入也将是昂贵的。假设用户至少有32GB的RAM(少数报告有64GB),并且希望进行巨大的模拟,从而导致该模型所承载的数据量比游戏中要处理的大多数事物都要多一个数量级。它们当然具有64位操作系统(例如Windows7x64或Windows8x64)。自然地,如果仅将所有这些模型数据存储在进程中的虚拟地址空间中,即使使用
解决方案:我可以有很大的字符串,然后我必须为它们保留内存。我在哈希表中使用char指针而不是使用字符串,因此我为我的哈希表键保留了适当的内存。问题:如果问题已经提出,我很抱歉,但我找不到任何对我有帮助的答案。我有以下代码:编辑(Valgrind问题函数的主循环)i=0;wordPos=0;for(;it!=end;++it,i++){//Iwanttoignorethiselementonpurposeif(i==1)continue;boolisscript;stringtag(it->tagName());convertToLower(tag);if(it->isTag()==1)