我有异步回调,它被传递到Timer(来自System.Threading)构造函数:privateasyncTaskHandleTimerCallback(objectstate){if(timer==null)return;if(asynTaskCallback!=null){awaitHandleAsyncTaskTimerCallback(state);}else{HandleSyncTimerCallback(state);}}和计时器:timer=newTimer(asynco=>awaitHandleTimerCallback(o),state,CommonConstant
我有一个异步方法GetExpensiveThing(),它执行一些昂贵的I/O工作。这就是我使用它的方式://SerialexecutionpublicasyncTask>GetThings(){varfirst=awaitGetExpensiveThing();varsecond=awaitGetExpensiveThing();returnnewList(){first,second};}但由于这是一种昂贵的方法,我想并行执行这些调用。我原以为移动等待会解决这个问题://SerialexecutionpublicasyncTask>GetThings(){varfirst=GetE
我的应用程序使用Jabber-net进行消息传递(XMPPlibrary.)如果由于某种原因与服务器的连接终止,我想做的是每隔一分钟左右继续尝试连接。如果我启动一个计时器在下一次尝试之前等待一段时间,该计时器是否异步运行并将生成的Tick事件加入主线程,或者我是否需要启动我自己的线程并从内部启动计时器在那里? 最佳答案 你用的是什么定时器?System.Windows.Forms.Timer将在UI线程中执行System.Timers.Timer在线程池线程中执行,除非您指定SynchronizingObjectSystem.Thr
C#5中新的async/await关键字看起来很有前途,但我读过一篇关于对这些应用程序的性能影响的文章,因为编译器将为异步方法生成一个非常复杂的状态机。使用这些关键字进行异步编程要容易得多,但它是否与SocketAsyncEventArgsforSockets一样好?第二个问题:像Stream.WriteAsync这样的异步IO方法真的是异步的(.Net上的完成端口或Mono上的epoll/poll)还是这些方法是将写调用推送到线程池的廉价包装器?第三个问题:除了UI应用程序的SynchronizationContext之外,有没有办法实现某种单线程上下文?类似于事件循环的东西,以便完
我对.net4.5中的async和await还不是很清楚。到目前为止,我想我明白await:将函数(在它的右边)放在一个单独的线程上。将执行返回给当前函数的调用者但在等待(异步)函数完成之前保留当前函数的其余代码“人质”。如果我误解了什么,请纠正我。因此,如果上述情况属实,我将无法使用我想要异步的ApiController的Post函数:[HttpPost]publicasyncTaskPost([FromBody]MyObjectobj){myDataContext.MyObjects.InsertOnSubmit(obj);myDataContext.SubmitChanges()
AsyncLocal允许我们将上下文数据保存在异步控制流中。这非常巧妙,因为所有后续简历(甚至在另一个线程上)都可以检索和修改环境数据(AsyncLocalonMSDN)。有没有办法为子任务“留下”当前的异步本地上下文,从而创建一个新的本地上下文?AsyncLocalData=newAsyncLocal();Data.Value="One";Task.Factory.StartNew(()=>{stringInnerValue=Data.Value;//InnerValueequalsto"One",Ineedittobenull.});在上面的示例中,内部任务与外部控制流共享Asyn
在Windows7x64上的VS2012中使用CodeContracts1.4.51019.0时,我从ccrewrite收到以下编译错误:“方法或操作未实现."这似乎是由属性访问器的组合和使用缺少内部await的async方法引起的。复制步骤:创建一个启用“完整”运行时契约检查的新类库:namespaceCodeContractsAsyncBug{usingSystem.Threading.Tasks;publicclassService{//Offendingmethod!publicasyncTaskProcessAsync(Entityentity){varflag=entity
我正在尝试使用.NET2.0SerialPort的.BaseStream属性进行异步读写(BeginWrite/EndWrite、BeginRead/EndRead)。我在这方面取得了一些成功,但一段时间后,我注意到(使用ProcessExplorer)应用程序正在使用的Handles逐渐增加,偶尔还有一个额外的线程,这也增加了Handle计数。每次出现新线程时,上下文切换率也会增加。应用程序不断向PLC设备发送3个字节,并以57600的波特率返回800左右字节。最初的CSwitchDelta(同样来自ProcessExplorer)大约为2500,这看起来非常高。每出现一个新的线程,
事件在C#中是同步的。我有这个应用程序,其中我的主窗体启动一个线程,其中有一个循环监听流。当流中出现某些事件时,就会从循环中向主窗体触发一个事件。如果主窗体运行缓慢或显示消息框或其他内容,循环将被暂停。解决这个问题的最佳方法是什么?通过在主窗体上使用回调和调用? 最佳答案 由于您使用的是表单,因此更简单的方法是使用BackgroundWorker组件。TheBackgroundWorkerclassallowsyoutorunanoperationonaseparate,dedicatedthread.Time-consumingo
我有一个简单的APIController方法publicasyncTaskGetByDate(DateTimedate,stringuser=null){thrownewInvalidOperationException();}现在的问题是我在自定义操作过滤器中或仅通过设置IncludeErrorDetailPolicy.Always获得的异常堆栈跟踪是这样的System.InvalidOperationException:Operationisnotvalidduetothecurrentstateoftheobject.atSystem.Web.Http.Filters.Actio