我正在开发一个需要在后台线程中构建一些图像的应用程序。在此过程中的某个时刻,我需要从UITextView获取文本。如果我调用UITextview.text,我会收到警告,我的辅助线程不应该纠缠UIKit一切都很好,但我需要文本,但我无法找到从主线程获取所述文本的合理方法。我的问题是:有没有人想出一个从后台线程获取UI元素属性的好方法,或者从一开始就避免这样做的好方法?我把这个东西放在一起,它成功了,但感觉不太对:@interfaceSelectorMap:NSObject@property(nonatomic,strong)NSArray*selectors;@property(non
大家好!我正在为iPhone开发应用程序。我有表格View和需要向用户显示的位置列表。为此,我在每个表格View单元格中使用了MKMapView。但是当有很多位置时,这个解决方案变得非常慢。我想提高UI性能并将MKMapView替换为UIImageView。所以我需要在一些非主线程中渲染从MKMapView到UIImage的map。我试着这样做:UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(64,64));CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();[[mapViewlayer]renderInCo
documentation显示了SpriteKit的简化运行循环。我想了解他们是如何实现的。SKView调用-update:在SKScene上.然后首先评估Action,然后模拟物理,并让子类调整场景。对场景进行更改后,SKView最后将节点树渲染到屏幕上。我不明白的是细节。SpriteKit是否通过使用不同的线程或GCD队列将场景计算与场景渲染分离?它是在后台执行所有OpenGL渲染调用,还是一切都发生在主线程上?SpriteKit是在什么时候在后台和主线程之间来回切换的,它是如何同步处理场景和渲染场景的呢?如果您的场景更新时间过长,会发生什么情况? 最佳
我想知道当我使用NSURLConnectionsendAsynchronousRequest时,是否在主线程上调用了completionHandlerblock。我主要关心的是我是否需要自己在主线程上调度UIKit调用。NSURLConnection的文档没有提到这个细节,除非我错过了。我分析了我的代码,没有内存泄漏,这表明该block是在主线程上执行的。有文档给出明确的答案吗?[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requestqueue:[NSOperationQueuemainQueue]completionHandler:^(NSURL
我有一个iOS应用程序,我在其中完成后台线程上的任务。当每个任务完成时,我想向主线程发送一条消息,以便我可以沿着我的自定义进度条移动到适当的阶段。实现此目标的最简单但最安全的方法是什么?编辑1这是我正在使用的方法:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,(unsignedlong)NULL),^(void){//getbackgroundtasksdone.[self.backgroundbackgroundMethod];});编辑2这是我尝试使用@Madboy的回答的示例。在我
我写了一个小定义,叫做ensureInMainThread(而且我经常使用它)。但是,我不确定哪些用户界面方法需要在主线程上被调用。setNeedsDisplay和setNeedsLayout怎么样?对于需要在iOS5.x中的主线程上调用的方法,经验法则是什么?这些问题是相关的(一些低质量的问题和答案,一些非常具体的案例),但我想要一个全面的、单一的好答案:UIViewsetNeedsDisplayNotonmainthread?DoesUIView's-drawRect:havetobecalledonthemainthread?MakeUIImageFromUIViewbutNOT
Xcode9似乎报告了很多对UIApplication属性的主线程调用。即使UI没有更新,这也特别麻烦,因为日志的扩展会产生默认环境。4TestApp0x0000000101c262e0__39-[ViewControllerviewDidLoad]_block_invoke+1965libdispatch.dylib0x0000000102279654_dispatch_call_block_and_release+246libdispatch.dylib0x0000000102279614_dispatch_client_callout+167libdispatch.dylib0x
在CBCentralManager的初始化程序中指定了一个队列,-initWithDelegate:queue:。从性能的角度来看,将CoreBluetooth委托(delegate)安排到后台线程/队列是否更好?是否进行UI操作,例如跟踪平移或缩放手势,干扰蓝牙? 最佳答案 异步回调的要点是它们不需要被安排,因为当繁重的工作结束时它们会被调用......当然,当你的委托(delegate)方法很繁重时,这不再起作用并且移动确实有意义他们到不同的队列:)或者如果它们每秒被调用10000次。但除此之外,我认为他们不需要移出主队列
我的UIWebView负责通过提示UIAlertController来下载可下载的内容,如下代码所示:funcwebView(_webView:UIWebView,shouldStartLoadWithrequest:URLRequest,navigationType:UIWebViewNavigationType)->Bool{letnvc=self.tabBarController?.viewControllers?[1]as!UINavigationControllerletdvc=nvc.viewControllers[0]as!RCHDownloadTVCvarisDownl
我写了一段代码,我需要不断地运行它。最初我使用RunLoop.current.run()。它工作正常。问题是它阻塞了主线程。如何在不阻塞的情况下连续在后台运行它。基本类结构:classKeylogger{funcstart(){letobserver=UnsafeMutableRawPointer(Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque())/*ConnectedandDisconnectedCallBacks*/IOHIDManagerRegisterDeviceMatchingCallback(manager,Handle_DeviceMat