我试图仅使用互斥体实现读/写锁(仅用于学习)。就在我认为我已经涵盖了所有极端情况(因为程序使用各种组合)时,我意识到,我忽略了一个事实(因为它在ubuntu中工作),互斥体应该由线程的所有者释放。下面是我的实现,classrw_lock_t{intNoOfReaders;intNoOfWriters,NoOfWritersWaiting;pthread_mutex_tclass_mutex;pthread_cond_tclass_cond;pthread_mutex_tdata_mutex;public:rw_lock_t():NoOfReaders(0),NoOfWriters(0)
条件变量可用于向其他线程发出信号,表明发生了某些事情:mutexm;condition_variablecv;threadt1([&cv]{//processing...cv.notify_one();});...unique_locklck(m);cv.wait(lck);但是正如您所看到的,在我们等待通知之前,有一个机会窗口,线程处理完成并且通知正在通过,所以我们将永远等待。在这种情况下,常见的解决方案是使用标志:mutexm;condition_variablecv;booldone=false;threadt1([&cv,&done]{//processing...done=t
我试图找到C++11的关键部分的等价物,是newC++11mutexconcept进程绑定(bind)(例如,只在用户空间强制执行互斥锁)?也许它是特定于实现的,因为我找不到任何特定的东西。也许C++11有自己的临界区类,因为互斥量是跨进程的,对吧?请帮忙。 最佳答案 标准库实现可以自由使用它喜欢的任何满足标准中规定的要求和行为的互斥锁实现。提供跨进程锁定的实现(标准不需要)的性能可能低于不提供的实现。因此,高质量的实现很可能会提供进程本地互斥锁(mutices?)。因此,尽管可以使用命名信号量等方式制定出符合C++11互斥量的一致
让我们在C++中考虑这样一个类:classCuteClass{public:intgetFancyInt()const;floatgetNiceFloat()const;stringgetPerfectString()const;voidsetIntSomething(intsomething);voidsetInternalState(StatenewState);};此类的实例可以从多个不同的线程并发访问。然后:所有getMethods(getFancyInt、getNiceFloat、getPerfectString)不应相互阻塞。它们不会更改对象的内部状态。所有setMetho
我的问题是基于下面的C++代码示例#include#include#include#includeclassClassUtility{public:ClassUtility(){}~ClassUtility(){}voiddo_something(){std::coutlock(g_mutex);std::coutlock(g_mutex);std::cout如果需要,这更像是一个问题,目的是让我的理解更清楚,并获取std::condition_variable的示例用法。我有2个C++std::thread,它们在main方法中启动。它是osx上的控制台应用程序。所以使用clang编
谁能帮我举例说明缺少互斥量“肯定”会导致错误结果的情况。我需要这个以便我可以测试我的互斥实现。--尼拉吉 最佳答案 考虑任何使用互斥锁进行同步的正确代码。通过移除锁定,您将向程序引入新的(可能不正确的)行为(执行)。但是,新代码仍将包含所有旧行为,因此总会至少有一次执行会产生正确的结果。因此,您所要求的是不可能的。 关于c++-需要互斥量的情况?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我是boost库的新手,这是一个非常棒的库!另外,我是互斥量的新手,如果我犯了新手错误,请原谅我。无论如何,我有两个函数,分别是FunctionOne和FunctionTwo。FunctionOne和FunctionTwo由不同的线程异步调用。下面是发生的情况:在FunctionOne中,我在函数开始时锁定了一个全局互斥锁,并在函数结束时解锁了全局互斥锁。FunctionTwo也是如此。现在问题来了:有时FunctionOne和FunctionTwo被调用的时间相隔不到几毫秒(尽管并非总是如此)。因此,FunctionOne开始执行,而FunctionTwo执行到一半。当Functio
我想将我的代码从boost-转移到std-threads。虽然我认为这应该很简单,但我遇到了奇怪的问题。下面的代码是一个最小的示例,它使用VS2012触发断言“f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\thr\mutex.c(131):unlockofunownedmutex”。搜索这个会出现olderbugreports(我认为)应该已经修复了。intresult=0;std::mutexm;m.lock();std::threadt1([&](){result=42;m.unlock();});m.lock();std::cout有人可以向我解释
被std::mutex::lock()或条件变量阻塞的线程是否以释放内核供其他进程使用的方式休眠,或者我是否需要手动将这些线程置于sleep?如果为真,std::mutex::try_lock()是否会允许一种方法在不休眠的情况下旋转线程?我问的原因:我希望线程池中未使用的线程具有三种状态:自旋2毫秒,然后被互斥锁锁定250多毫秒(假设这让它们休眠并释放核心),然后最终被释放。如果可以的话,我想避免手动调用sleep,调整sleep持续时间会很困难。那么我可以安全地将它留给互斥量吗? 最佳答案 那是特定于实现的;C++标准不直接与它
我正在使用从该网站获得的阻塞队列示例,认为它非常好。这个阻塞队列正在使用boost::mutex。有时会抛出异常:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::exception_detail::clone_impl>'what():错误的文件描述符这是阻塞队列代码:#include#include#include#include#include#includestructBlockingQueueTerminate:std::exception{};namespacetools{templateclassBlockingQueue{p