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ZYNQ PS与PL通过AXI-LITE连接,在Linux下直接读写PL的物理地址,实现PS与PL的交互

一、前言ZYNQ开发,如果PL与PS的交互方式仅为AXI-Lite总线的话,在Linux下可以通过直接访问PL的寄存器物理地址来实现PS-PL的数据交互。测试代码的PC开发平台为Ubuntu18.04,QT5。ZYNQ为7020,并移植了Linux系统和Ubuntu16.04的最小系统。二、PL的设计将PL的程序封装成IP核,通过AXI-LITE与PS连接,对外是18个寄存器,每个寄存器为32位。寄存器定义是:寄存器0-7用来接收数据,寄存器8的最高位代表数据到来,寄存器9-16用来发送数据,寄存器17的最高位代表发送使能。程序逻辑比较简单,检测到接收信号后,将数据回传回去。xPAA#( .P

webassembly002 whisper.wasm wasm_eval 与js代码交互 EMSCRIPTEN_BINDINGS,Module

#buildusingEmscriptengitclonehttps://github.com/ggerganov/whisper.cppcdwhisper.cppmkdirbuild-em&&cdbuild-ememcmakecmake..make-j#copytheproducedpagetoyourHTTPpathcpbin/whisper.wasm/*/path/to/html/cpbin/libmain.worker.js/path/to/html/$emcmakecmake..configure:cmake..-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/home/pdd/Dow

AIGC报告:大模型改变开发及交互环境,处于高速迭代创新周期

今天分享的是AIGC系列深度研究报告:《AIGC报告:大模型改变开发及交互环境,处于高速迭代创新周期》。(报告出品方:华安证券)报告共计:64页LLM大模型爆发的关键节点:2017年“Transformer”模型的出现•在“Transformer”模型还未出现时,NLP(自然语言处理)领域的主流架构基本采用RNN(循环神经网络),RNN的痛点可以总结为两点:①由于递归性质,训练过程中通常无法并行计算;RNN在工作过程中将会对内容按顺序逐字处理,每一步的输出取决于先前的隐藏状态和当前的输入,需要等到上一个步骤完成后才能进行当前计算,因此无法进行并行计算,训练效率较低。②不擅长处理长序列、长文本;

探索文件与交互:使用PyQt5构建一个高级文件选择器

在当今的应用程序开发中,文件管理和交互是一个重要的组成部分。特别是对于桌面应用程序,提供一个直观、功能丰富的文件选择器是提高用户体验的关键。本篇博客,我将介绍如何使用Python和PyQt5来构建一个高级的文件选择器,它不仅能浏览文件,还能预览图片,编辑文本文件,并提供基本的右键菜单操作。关键功能文件浏览:使用QColumnView和QFileSystemModel展示文件系统。图片预览:选中图片文件时,能在界面中预览。文本编辑:选中文本文件时,能在界面中进行编辑。保存编辑内容:编辑文本文件后,提供保存功能。右键菜单:提供自定义的右键菜单,实现文件的打开和查看所在文件夹。设计思路使用PyQt5

PyQt6与Pyecharts交互:必要操作

版本信息:pyecharts2.0.4PyQt66.6.11.查看.py文件中引用包的位置参考链接:怎么查看Python包的位置_mob649e8169b366的技术博客_51CTO博客2.pyqt结合pyecharts2.1采用本地资源生成html步骤一:下载pyecharts-assets-master.zip下载地址:https://github.com/pyecharts/pyecharts-assets/archive/master.zip说明:项目文件夹名为class5_3dFigurePyecharts,其中myfigure_main.py为主程序,data_generate.p

java - 测试与外部服务的交互

先决条件:我使用的是最新版本的Play!framework,以及Java版本(不是Scala)。我需要在创建用户时向消息队列发布一条消息,我想测试该行为。我的问题是让它易于测试。Controller方法在其他框架中,我会做的是在Controller中使用构造函数注入(inject)并在我的测试中传入模拟队列;然而,随着游戏!Controller是静态的,这意味着我无法在测试中执行newMyController(mockedQueue)。我可以使用GoogleGuice并在我的Controller中的静态字段上放置一个@Inject注释,但这对我来说感觉不太好,因为这要么意味着我必须创建

Expect交互工具与字符处理

目录一、免交互应用1. HereDocument1.1定义与语法1.2注意事项1.3 eof1.4 tee2. expect2.1定义与格式2.2 expect基本命令2.3interact与expecteof区别演示(免交互ssh主机)2.4批量远程新建用户二、字符处理1.字符串切片1.1 基于偏移量取字符1.2 基于模式取子串2.查找替换3.查找删除4.大小写转换一、免交互应用1. HereDocument1.1定义与语法HereDocument是标准输入的一种替代品,使用I/O重定向的方式将命令列表提供给交互式程序,可以帮助脚本开发人员不必使用临时文件来构建输入信息,而是直接就地生产出一

当AI开始重构交互体验,众趣科技在思考什么?

《巴黎:现代城市的文明》一书中,真实记录了巴黎如何一步步从边陲小镇变为现代城市。当时巴黎当地的周刊称“我们活在一个发明层出不穷的世纪”。而几百年后的我们,也正处于这样一个世纪。2023年,伴随着生成式AI的爆发,AI大模型正以前所未有的速度重塑世界。2024开年,OpenAI发布的AI视频生成工具产品Sora,再次引发全球热议和关注。另外,据Gartner预测,到2026年超过80%的企业将使用生成式AI的API或模型,或在生产环境中部署支持生成式AI的应用。不可否认,AI正成为各大行业、各大公司争相追赶的“课题”,亦是继移动互联网革命之后的又一波创新浪潮。1、AI正在重构新的交互体验伴随着生

openlayers [六] 地图交互 interaction 详解

文章目录interaction是什么interaction简介interactiondefaults-默认添加的功能举例结论interaction是什么地图的交互功能包含很多,如地图双击放大,鼠标滚轮缩放,矢量要素点选,地图上绘制图形等等。只要是涉及到与地图的交互,就会涉及到intercation类,它定义了用户与地图进行交互的基本要素和事件。interaction简介在OpenLayers6中,表达交互功能的基类是interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类,OpenLayers6中可实例化的子类及其功能如下:doubleclickzoom,双击放大交互功能;d

uniapp 中的交互反馈 API【提示框】

1.前言2.toast消息提示3.loading提示框4.modal模态弹窗1.前言uniapp交互反馈文档: uni.showToast(OBJECT)|uni-app官网消息提示 是项目中不可缺少一个功能,比如:表单提交成功后的提示,操作成功后的提示,此外,询问框和加载动画也是经常使用。uniapp提供了该API,详细用法参考官方文档 API-界面-交互反馈 章节2.toast消息提示使用 uni.showToast 显示消息提示框:uni.showToast(object)object常用参数说明:参数类型必填说明titlestring是提示的内容,可显示的长度和icon取值有关icon