我一直想知道在JavaScript中使用原型(prototype)是否应该比将对象的每个成员直接附加到它更有效,原因如下:原型(prototype)只是一个对象。实例仅包含对其原型(prototype)的引用。对比:每个实例都包含构造函数定义的所有成员和方法的副本。我开始了一个小实验:varTestObjectFat=function(){this.number=42;this.text=randomString(1000);}varTestObjectThin=function(){this.number=42;}TestObjectThin.prototype.text=rando
我正在处理通过Socrata's发布的一些政府数据SODAapi.此API提供了一种通过REST调用检索行的方法。API允许对查询进行有限的参数化——基本上您可以进行全文搜索,除此之外别无他法。我找不到调整返回数据的方法——例如只返回数据的某些列。这样一来,基本上我只能得到每个数据View的所有行和所有列。这没问题,我想,但我想缓存它-memoizeit以使用下划线术语。是否有使用jQuery内存ajax调用的模式?编辑:为了让您了解我在说什么,下面是我目前正在做的事情。functiononclick(event){var$t=$(event.currentTarget);varite
在网页上,我有一个相当大的项目列表(例如,产品卡,每个都包含图像和文本)-大约有1000个。我想在客户端过滤这个列表(只显示那些没有被过滤掉的项目),但是存在渲染性能问题。我应用了一个非常窄的过滤器,只剩下10-20个项目,然后取消它(所以所有项目都必须再次显示),浏览器(非常好的机器上的Chrome)挂断了一两秒钟。我使用以下例程重新呈现列表:for(vari=0,l=this.entries.length;idict是允许项的id的散列这个函数本身是即时运行的,它是挂起的渲染。是否有比更改DOM元素的“显示”属性更优化的重新渲染方法?提前感谢您的回答。
什么会使用更多内存,items1其中每个项目是一个数组或items2其中每个项目是一个对象:varitems1=[['JamesBond',8,40],...,['Superman',9999,36]];varitems2=[{Name,'JamesBond',strength:8,coolness:40},...,{Name,'Superman',strength:9999,coolness:36}];search1或search2哪种获取数据的方式最快?varsearch1=items[432][2];varsearch2=items2[432]["coolness"];PS:给定
我用yeoman和generator-ember创建了一个ember应用程序。yoember我已将Handlebars模板放在app/templates中,将图像放在app/images中。如果我跑gruntserver一切看起来都很好。如果我跑gruntserver:dist一切看起来都很好,而不是我在Handlebars模板中处理的图像。似乎imagemin任务或其他任务将图像从images/map.jpg重命名为images/667de70e.map.jpg。我的index.html文件中的img标签已更正。但是我的Handlebars文件中的img标签,如templates/m
使用RequireJSOptimization时我应该如何处理内联代码??除了通过RequireJS加载的一堆单独的JavaScript文件外,我还在我的ASPX文件中定义了一个对象。define('PageData',function(){return{target:,permissions:};});此对象包含页面加载数据,我的许多文件都需要它。当然,当我尝试使用优化时,它会提示,因为它既找不到定义为PageData的模块,也找不到名为PageData.js的文件。有没有办法忽略这种依赖? 最佳答案 从jrburke那里得到了答
是否可以从优化的RequireJS/r.js包中导入单个模块?我有一个javascript项目分为两个独立的组件-'MyLibrary'和'MyApplication'MyLibrary由两个独立的模块组成,“MyModule1”和“MyModule2”。在开发模式下,我可以使用RequireJS和MyApplication中的常规define(['MyLibrary/MyModule1'],function(){})语法导入这些模块中的每一个。但是,一旦通过r.js运行MyLibrary,这似乎不再可能-似乎不再有直接引用内部模块的方法?我可以从编译/优化的源代码中看到每个模块都有d
我想实现一个带有顶点缓冲区的渲染器,每帧都会在应用程序端更新。此外,顶点的数量(即三Angular形的数量)也会在每一帧发生变化。我的方法是将所需的最大值预先分配为Float32Array,然后仅更新更改的值,并使用bufferSubData更新缓冲区数据。然后通过从索引缓冲区发送一个范围来绘制我想要的。作为一个最小的例子,假设我已经为Float32Array中的2个单独的三Angular形分配了位置顶点,对于这个帧,我只想移动并绘制第二个三Angular形。我想我会这样做:arrPos[9]+=1.0;//movetheXcoordinatesintheFloat32Arrayarr
我有C#代码在SQL中运行查询并返回大约2000行。然后创建一个Treeview控件并将其添加到我的主页。这几乎是立即完成的,这很好。varorgId=$('select[name="ctl00$PageContent$FunctionsDropDownList"]option:selected').val();if(!orgId){returnfalse;}//callsserversidegetdata//Thislinehappensquickly$('#ctl00_PageContent_HiddenRulesDialogTriggerButton').click();//Th
根据node.js文档,一个Node在32位版本上有512meg的限制,在64位版本上有1.4gig的限制。ChromeAFAICT的限制类似。(+/-25%)那么,为什么这段代码从不使用超过~424meg的内存却会耗尽内存?这是代码(代码是废话。这个问题不是关于代码在做什么,而是关于代码为什么失败)。varlookup='superCaliFragilisticExpialidosiousThispartdoesnotrealllymattersd';functionencode(num){returnlookup[num];}functionmakeString(uint8){va