var_gaq=_gaq||[];_gaq.push(['_setAccount','UA-123-2']);_gaq.push(['_trackPageview']);(function(){varga=document.createElement('script');ga.type='text/javascript';ga.async=true;ga.src=('https:'==document.location.protocol?'https://ssl':'http://www')+'.google-analytics.com/ga.js';vars=document.get
我是使用谷歌地图的新手,正在尝试找出如何限制缩放功能,使其不会缩放到map中心以外的任何地方,也不会缩放到鼠标点。基本上,无论您的鼠标指针在map上的哪个位置,它都会缩放到返回map的中心,而不是缩放鼠标指针在map上的位置。我什至不知道目前是否可行,希望能提供一些帮助。functioninitialize(){varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(51.285583,1.091045);varmyOptions={zoom:15,center:latlng,scrollwheel:true,navigationControl:false,mapTypeCon
我正在阅读有关使用Mustache.js进行模板化的内容。我不明白的是如何放置模板。我不会将它们放在同一个文件中。$.get('test.htm',function(templates){//Fetchtheblockfromtheloadedexternal//templatefilewhichcontainsourgreetingstemplate.vartemplate=$(templates).filter('#tpl-greeting').html();$('body').append(Mustache.render(template,templateData));});//
所以基本上我有一个Object3D组的子object3D,而子对象的[x,y,z]坐标是相对于父对象的对象空间显示的,我想在其中更改子对象的位置3D空间。所以首先我得到子对象相对于世界空间的位置。varwrld_pos=childobject.matrixWorld.multiplyVector3(newTHREE.Vector3);这将返回child在世界空间中的位置的三元素向量。现在我想设置我自己的位置。所以我创建了一个三元素向量。varnew_pos=THREE.Vector3();new_pos.x=1;new_pos.y=2;new_pos.z=3;childobject.m
我们目前正在开发一个AngularJS小项目,从前端开始,纯HTML和JavaScript。但是,我们需要使用ngResource进行一些API调用。目前我们正在使用canned模拟json返回值。假设这返回一个JSON:GEThttp://ip-address/something/1.json我希望能够从ngResource中调用它:app.controller('SomethingCtrl',function($scope,$resource){Something=$resource("http://ip-address/something/:id",{id:"@id"});$sc
我是Bookshelf.js和knex的新手。我需要在Bookshelf/knex中编写一个与此等效的查询SELECTInv.*,Comp.*FROMInv,CompWHEREInv.uId=2ANDComp.cId=Inv.cId;Inv表有:Id|primarykey,integernotnullcol1|stringdatacId|integer,foreignkeyreferencesCtableuId|integerforeignkeyreferenceUtable比较表有:cId|primarykey,integernotnullcol3|stringdata
所以我做了一些实验来在2个不同的选择框上创建一个ng-change行为,同时携带相同的$scope。一个在ng-include指令内,同时另一个在ng-include指令之外,有趣的部分是虽然当我实现数据绑定(bind)时它结果没问题,但是当我试图查看我的控制台选项卡时它返回不同在ng-include指令之外的那个没问题,而在ng-include指令里面的那个总是返回值'a'或静态值这是index.html模型AB{{list}}//thisscopecariestest.html这是test.html模型AB{{list}}这是Controllervarapp=angular.mod
当我设置选项continuousWorld=true时,标记不会显示在克隆的图block上,只会显示在主世界上。它是设计行为吗?可能是我没有注意到的其他选项来显示这些标记的存在?UPD:我的目标是在每个世界上重复标记,如下图所示。我调查了continuousWorld和worldcopyjump不适合这个。那么是否可以使传单像图片上那样工作? 最佳答案 不幸的是,据我所知,没有自动和开箱即用的解决方案可以复制Leaflet世界相邻副本上的所有内容(标记、矢量等)。Tomislav提出的最简单的技巧是手动生成内容的额外副本,偏移360
目前我正在使用"gulp-run"plugin运行.bat文件。该插件现在已被弃用,我现在正在寻找执行.bat的最佳方式。当前代码:vargulp=require('gulp');varrun=require('gulp-run');module.exports=function(){run('c:/xxx/xxx/runme.bat').exec();};解决方案根据@cmrn的建议:varexec=require('child_process').exec;varbatchLocation='c:/xxx/xxx/runme.bat';gulp.task('task',functi
我正在尝试采用任何three.js几何体并将其现有面分割为更小的面。这实质上会给几何图形更高的“分辨率”。three.js的示例中有一个分割修改器工具,它非常适合我正在尝试做的事情,但它最终会改变和变形几何体的原始形状。我想保留原来的形状。ViewtheSubdivisionModifierExample当前分割修饰符的行为示例:我希望它如何表现的粗略示例:分割修饰符是这样应用的:letoriginalGeometry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1);letsubdivisionModifier=newTHREE.SubdivisionModifier(3);l