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c++ - 是否有计算在单色背景上绘制的 Sprite 边界矩形的算法?

想象一个普通的矩形位图,比方说,1024x768像素填充白色。位图上绘制了一些(非重叠的)Sprite:圆形、正方形和三角形。是否有一种算法(甚至可能是C++实现)在给定位图和背景颜色(白色,在上例中)的情况下,生成一个列表,其中包含每个Sprite的最小边界矩形?这是一些示例:在左侧,您可以看到我的代码给出的示例位图(以及“背景”为白色的信息)。在右侧,您可以看到相同的图像以及四个形状的边界矩形(红色);我正在寻找的算法计算这些矩形的几何形状。一些绘画程序具有选择形状的类似功能:它们甚至可以计算看似任意的边界多边形。无需手动拖动选择矩形,您可以单击“背景”(什么是背景,什么不是由某个

ios - 为什么带有 UIButton 的 UICollectionViewCell 具有单色/彩色图像?

我创建了一个UICollectionView并添加了一个只有subview是UIButton的单元格。该按钮具有其标题和图像集。我已经验证图像数据在调试器中是正确的。当按钮在屏幕上绘制时,我看到了文本和图像,但是图像看起来好像已经填充了色调颜色,遮住了除形状以外的所有图像。我在这里缺少什么才能像普通按钮那样显示?更新事实证明,这并非特定于UICollectionView,而是iOS7中的所有UIButton。iOS7使按钮中的所有图像都作为模板图像使用图像的alphachannel与色调颜色一致来生成图像(很像标签栏中的图像)。UIImage上有一个新的renderingMode属性,

STM32 F103C8T6学习笔记9:0.96寸单色OLED显示屏—自由取模显示—显示汉字与图片

今日学习0.96寸单色OLED显示屏的自由取模显示:宋体汉字比较复杂,常用字符可以直接复制存下来,毕竟只有那么几十个字母字符,但汉字实在太多了,基本不会全部放在单片机里存着,一般用到多少个字就取几个字的模,因此汉字放在这里与自由取模一起讲。文章提供源码、原理解释、测试工程下载,测试效果图展示。阅读此文需要确定自己已经理解了OLED基本显示原理,并且会用OLED显示一个字符,不懂基础的可以看我之前的文章:STM32F103C8T6学习笔记8:0.96寸单色OLED显示屏显示字符_NULL指向我的博客-CSDN博客目录取模软件的使用:汉字显示函数的编写:字库取模与函数: 显示程序测试: 显示程序代

【手拉手 带你准备电赛】单色块识别(基于openmv)

目录文章背景openmv介绍openmv色块识别原理openmv色块识别代码最终结果疑惑细解:关于阈值的设置:关于自动增益和白平衡文章背景        我们都听说过什么图像识别、色块识别,并且在2021年电赛——智能送药小车中也使用到了相关技术,那么你知道相关的原理和实现方法吗?接下来小蛋糕带你一探究竟。openmv介绍        首先我要为大家介绍一下,本篇文章的硬件平台——openmv。openmv并不仅仅是一个摄像头,它搭载了STM32的系列芯片,并且封装好了大量可供用户直接调用的函数,这些函数已经可以满足我们对于图像处理的大部分需求。在openmv的操作中,我们使用python调

STM32 F103C8T6学习笔记8:0.96寸单色OLED显示屏显示字符

使用STM32F103C8T6驱动0.96寸单色OLED显示屏:OLED显示屏的驱动,在设计开发中OLED显示屏十分常见,因此今日学习一下。一篇文章从程序到显示都讲通。文章提供源码、原理解释、测试工程下载,测试效果图展示。 目录OLED驱动原理—IIC通信:SSD1306单色0.96OLED显示屏特性程序理解与设计:1.操作时序—写命令、写数据:二、清屏命令:三、初始化SSD1306显示:四、开启与关闭指令:五、OLED坐标设置:六、常用ASCLL码字符字库:七、字符显示函数:程序设计:测试效果:测试工程下载:OLED驱动原理—IIC通信:这里是基础原理,可以大致浏览即可,有个基本印象:下图为

ios - GLSL:是否可以创建包含中心像素的单色区域的蒙版?

我想在我的iPhone应用程序(从相机捕获图像)中使用GLSL着色器在Photoshop中为屏幕的中央像素创建类似“魔术棒”的效果。现在我通过获取像素数组并对中心像素应用某种泛洪填充算法(全部使用Objective-C代码)来实现这一点。这是在CPU上执行的,这对我来说有点太慢了,所以我想尝试使用GLSL着色器来实现。实际上,我需要的只是在片段着色器中重写flood-fill,更准确地说,了解当前片段的颜色是否接近阈值颜色,以及当前片段是否与先前检测到的片段相邻。这对我来说听起来太困惑了,我什至无法理解这是否可能。flood-fill的算法是(伪代码):Flood-fill(node,

c++ - 如何为 32 位位图生成单色位掩码

在Win32下,通过执行以下操作从位图中生成单色位掩码以供透明使用是一种常用技术:SetBkColor(hdcSource,clrTransparency);VERIFY(BitBlt(hdcMask,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdcSource,0,0,SRCCOPY));这假设hdcSource是一个存储源图像的内存DC,而hdcMask是一个存储相同大小的单色位图的内存DC(因此两者都是32x32,但源是4位颜色,而目标是1位单色).但是,当源是32位颜色+alpha时,这对我来说似乎失败了。我没有在hdcMask中得到单色位图,而是得到一个全黑的蒙版

c++ - OpenGL 和单色纹理

是否可以将单色(具有1位图像深度的图形数据)纹理泵入OpenGL?我目前正在使用这个:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,1,game->width,game->height,0,GL_LUMINANCE,GL_UNSIGNED_BYTE,game->culture[game->phase]);我在GL_LUMINANCE模式下用8位无符号整数的方阵来泵送它(一个8位channel代表所有3个channel的亮度和完整的alpha),但它在IMO中非常无效,因为数组中的onlu值是0x00和0xFF。我能否(以及如何)以某种方式使用简单的每像素bool数组一位?过

ios - 使用 ImageMagick 的 C API(在 iPhone 上?)转换为单色?

我正在使用thispost中引用的代码,但想切换到基于ImageMagickC-API的解决方案,因为我想在单个图像处理库上进行标准化,并且需要IM来完成其他一些任务。我可以找到大量使用convert命令行工具的示例,但没有关于如何在代码中进行单色转换的示例。有没有示例代码? 最佳答案 可以实现单色转换,说明here,与MagickQuantizeImage功能。我不太熟悉抖动图像,但示例可能如下所示。#includeintmain(intargc,char**argv){constsize_tnumber_colors=2;con

python - 测量金属零件孔径的图片,远心拍摄,单色相机用opencv

设置:相机:BlackflySMono20.0MP镜头:光电远心镜头TC23080灯:16个绿色LEDpython:3.7.3openCV:4.0+抱歉图片链接,但一张图片大约20MB,也不想降低任何质量图片样本:https://drive.google.com/file/d/11PU-5fzvSJt1lKlmP-lQXhdsuCJPGKbN/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/1B3lSFx8YvTYv3hzuuuYtphoHBuyEdc4o/view案例:将有不同形状的金属零件,从5x5到10x10尺寸(厘米)不等。在这些