即使在启用 skip-name-resolve 后,MySQL 远程连接也很慢
全部标签 考虑以下代码。这只是一个带有axios库的简单httppost请求。axios.post('http://localhost/users',this.state).then(function(response){if(response.status==201){browserHistory.push('/features');}}).catch(function(error){console.log(error);})如果用户在输入中输入了错误的数据,则来自服务器的响应会保留信息,例如密码必须长于...缺少@符号的邮件等...但是不幸的是,如果存在400错误请求状态,我不知道如何进入该
这是一个新手问题(我确定是)。我第一次在一个小的ASP.NETWeb应用程序中尝试我正在研究如果我在浏览器中禁用Javascript会发生什么(我主要使用Firefox进行测试)。结果:我的应用程序完全崩溃了,尽管我从来没有写过任何一行Javascript。例如:我在LoginStatus控件的页面上有一个链接按钮。在我的浏览器中查看生成的HTML代码,我看到了这个:Login类似于ListView控件中的一些链接按钮,允许按某些数据字段对列表进行排序:生成的anchor标记的href包含以下内容:javascript:WebForm_DoPostBackWithOptions(...
我正在处理的应用程序包含带有大量文本框的设置数据页面;每个页面都有一个保存按钮。我已将大部分页面定义为*.ui.xml文件并使用GWT2.0UI绑定(bind)。我想添加一个保存按钮,该按钮在onload中被禁用,并且仅在用户将数据修改到其中一个文本框后才启用。我知道我可以为页面上的每个元素注册一个事件处理程序来启用按钮,但我想要一个更优雅的解决方案。理想情况下,我想定义一个“监听”页面上的事件并自行更改的按钮。这在GWT中可能吗? 最佳答案 您还可以使用addDomHandler将更改事件添加到整个包含的小部件publicclas
我正在尝试通过requirejs加载jquery、popperjs和bootstrap(v4-beta),并且在控制台中我不断收到:UncaughtError:BootstrapdropdownrequirePopper.js(https://popper.js.org)atbootstrap.js:6atbootstrap.js:6atbootstrap.js:6这是我的主要代码:requirejs.config({paths:{'jquery':'lib/jquery','popper':'lib/popper','bootstrap':'lib/bootstrap'},shim:
varp1=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,1000,'one');});varp2=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,2000,'two');});varp3=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,3000,'three');});Promise.all([p1,p2,p3]).then(values=>{console.log(values);},reason=>{console.log(rea
我有类似这样的HTML结构:我想使用跨浏览器解决方案在Javascript中检索表单的名称属性。显然,document.getElementById("hello").name不会工作,因为它会返回相应的输入对象。在chrome下,以下代码有效,但我没有成功找到InternetExplorer8的等效代码document.getElementById("hello").getAttribute("name")提前致谢!弗雷德里克 最佳答案 我觉得应该可以document.getElementById("hello").attribu
您好,我正在尝试使用这段代码从远程主机读取json。$(document).ready(function(){$("button").click(function(){$.getJSON("http://xx.xxx.xxx.xx/rest/user.json",function(result){$.each(result,function(i,field){$("div").append(field+"");});});});});GetJSONdata问题是当我在浏览器中输入url时,我从中获取了json。但是使用上面的jquery方法获取json失败。有人可以在这方面提供帮助。谢
我正在使用Three.JS创建一个几何操作原型(prototype)。我正在使用OrbitControls.JS来操纵相机,但在启用和禁用控件时遇到了问题。这是我的演示:http://moczys.com/webGL/Prototype_V02-05.html想法是,当您将鼠标悬停在四面体的顶点上时,会出现一个灰色球体。通过单击球体,可以调出一个顶点操作handle。然后通过单击箭头上的拖动,您可以沿该方向移动顶点。然后,您应该能够在远离几何图形的地方单击以退出此模式。单击离开时会出现问题。如果在移动顶点后单击并拖动,相机会变得有点疯狂。根据您与原点的距离,OrbitControls会
为了避免XY问题,让我解释一下我的出发点。我想使用THREE.js使用相同的时间轴绘制大量堆叠在一起的波形。波形只是三行,我正在通过修改正交相机的View边界来实现这些波形的缩放/平移/缩放。我最初尝试实现这一点导致我创建多个具有固定高度的Canvas元素,彼此堆叠,并将一个THREE.WebGLRenderer附加到每个Canvas。这工作得很好,直到我尝试将它缩放到超过15个左右的波形,THREE.js给了我一个警告“太多事件的webgl上下文”,并开始删除旧的上下文。我觉得这是一种不错的做法,考虑到这里应用的是相同的技术:http://threejs.org/examples/#
我正在尝试使SlickSlider(slick.js)仅在超过520像素宽时启动。低于它的任何东西和幻灯片只是堆叠(即没有光滑)。是否可以在不刷新页面的情况下工作?我已经做到了,当将浏览器(窄)拖动到500px以下时,它会起作用,但是当我将它移动到500px以上时,它不会在不刷新页面的情况下重新启动...$('.slick').slick({autoplay:true,autoplaySpeed:4000,delay:5000,speed:700,responsive:[{breakpoint:500,settings:"unslick"}]});有解决办法吗?我正在使用https:/