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ruby - 使用内置的 Ruby JSON 库反序列化 JSON 原语

为什么Ruby的内置JSON不能反序列化简单的JSON原语,我该如何解决这个问题?irb(main):001:0>require'json'#=>trueirb(main):002:0>objects=[{},[],42,"",true,nil]#=>[{},[],42,"",true]irb(main):012:0>objects.eachdo|o|irb(main):013:1*json=o.to_jsonirb(main):014:1>beginirb(main):015:2*pJSON.parse(json)irb(main):016:2>rescueException=>ei

javascript - 为什么在 ES2015 中将 Object.keys 更改为将原语强制转换为对象?

有谁知道从将基元传递给Object.keys时抛出错误到默默地将基元强制转换为对象并返回结果的变化背后的原因?我不确定是否有人会期望Object.keys('abc')返回[0,1,2],这似乎违反了“不要破坏网络”的首要指令。如果某些网站的代码将对Object.keys的调用包装在try/catch中以处理调用者错误地传递原语怎么办?这就是为什么我觉得改变背后必须有一个强有力的理由。如果有人知道这方面的信息,我将非常感兴趣。 最佳答案 我在esdiscuss上找不到关于这个决定的任何提及,所以我只能提供我自己的观点。正如一位评论者

javascript - 为什么 JavaScript 原语不是 instanceof Object?

今天正好有太多时间打发时间,玩了一下Node(v0.10.13)命令行:>1instanceofObjectfalse>(1).__proto__{}>(1).__proto__instanceofObjecttrue>(1).__proto__.__proto__===Object.prototypetrue现在,根据MDN,instanceof所做的是:Theinstanceofoperatortestswhetheranobjecthasinitsprototypechaintheprototypepropertyofaconstructor.但显然Object.prototyp

go - 同步原语原子包

Go中的同步包有Once原语。Do()方法实现了func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}为什么我不能使用此方法的其他版本?func(o*Once)Do(ffunc()){ifo.done==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferato

.NET 或 Windows 同步原语性能规范

我目前正在写一篇科学文章,我需要在其中非常准确地引用。有人可以指点我MSDN、MSDN文章、一些已发表的文章来源或一本书,我可以在其中找到Windows或.NET同步原语的性能比较。我知道这些按性能降序排列:InterlockedAPI、CriticalSection、.NETlock-statement、Monitor、Mutex、EventWaitHandle、Semaphore。非常感谢,奥瓦内斯附言我找到了一本好书:ConcurrentProgrammingonWindowsbyJoeDuffy.这本书是由.NETFramework的一位主要并发开发人员编写的,非常精彩,有很多

c - 为什么 64 位 Windows 上原生 long 原语的大小只有 4 个字节?

有人能告诉我这有什么意义,以及如何让它停止吗?说真的,我是疯了还是64位Windows长类型只有4个字节?这有什么意义?我认为nativelongprimitive大小应该与native寄存器大小相同。[32-bitLinux]me@u32:~$./sizes32sizeof(char):1sizeof(short):2sizeof(int):4sizeof(long):4sizeof(longlong):8[64-bitLinux]me@u64:~$./sizes64sizeof(char):1sizeof(short):2sizeof(int):4sizeof(long):8siz

c++ - 如何使用 win32 从多线程上下文初始化线程原语?

我想创建一个静态锁voidfoo(){staticCRITICAL_SECTION*lock=NULL;//thisistheproblem,Icannotcreateanyprimitivetodothiswithwin32threadsstaticlongisInitialized=0;if(InterlockedExchange(&isInitialized,1)==0){//thiswillensurethatlockisinitializedonlyoncelock=(CRITICAL_SECTION*)malloc(sizeof(CRITICAL_SECTION));Ini

c# - C# 泛型如何影响具有原语的集合

据我了解,C#/.Net泛型支持某种程度的具体化。所以,如果我有以下代码:Listlist=newList();list.Add(1);值1会被自动装箱还是“列表”对象会有效地处理原始整数? 最佳答案 不,它不会装箱。在执行时,List的后备数组将真正成为int[].请注意,这不仅仅是真正的原始类型的情况-List不会装箱任何值类型的值(假设它被声明为List等而不是List)。基本上,.NET中的泛型比它们在Java中保存的信息多得多-CLRnative理解泛型并适本地处理它们,而不是在JVM几乎不了解泛型的Java中。例如,如果

c# - 在 Protobuf.NET 中序列化 List<object> (其中对象支持原语)?

如何使用protobuf-net序列化这样的对象:publicclassMyObject{publicstringKey{get;set;}publicListValues{get;set;}}当我尝试使用TypeModelprotobuf-net对此进行序列化时,抛出一个错误,指出它不知道如何序列化System.Object。现在我知道Values只会包含基元(int、string、float、DateTime等)。那么如何让protobuf-net知道这一点呢? 最佳答案 在任何意义上,这在纯ProtoBuf中都是不可行的。Pr

c# - C# 中的自定义原语?

除了这个值得怀疑的有用性之外,我想问一下是否有可能沿着这些思路做一些事情。classMyPrimitive{Stringvalue;publicStringValue{get{returnvalue;}set{this.value=value;}}}//Insteadofdoingthis...MyPrimitivea=newMyPrimitive();a.Value="test";Stringb=a.Value;//Isn'tthereawaytodosomethinglikethis?MyPrimitivea="test";Stringb=a;我喜欢使用属性将原始类型包装到自定义类