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c++ - 为什么隐式和显式删除的 move 构造函数会受到不同对待?

C++11标准中隐式和显式删除move构造函数的不同处理背后的基本原理是什么,关于move构造函数的隐式生成包含/继承类?C++14/C++17有什么改变吗?(C++14中的DR1402除外)注意:我明白发生了什么,我明白这是根据C++11标准的规则,我对这些暗示这种行为的规则的基本原理感兴趣(请确保不要简单地重申它是这样的,因为标准是这样说的)。假设一个类ExplicitDelete带有一个显式删除的move构造函数和一个显式默认的复制构造函数。这个类不是moveconstructible即使有一个兼容的复制构造函数可用,因为重载决策选择了move构造函数并且由于它被删除而在编译时失

c++ - 当 const 方法是公共(public)的并且非 const 方法受到保护时,为什么 C++ 不强制转换为 const?

我创建了一个类,其中包含两个get方法,一个是常量,一个是非常量。const方法是公共(public)的,因此用户可以查询vector。非常量方法是protected,所以我可以用它来修改我需要的数据。但是,当我尝试使用该类并调用get方法时,编译器提示非常量方法受到保护。相反,我必须使用const_cast将对象转换为const,这样我就可以获得公共(public)方法。有办法解决吗?既然有公共(public)方法,为什么编译器不自己进行转换呢?如果我删除protected版本并只保留const版本,它可以正常工作,所以在这种情况下它确实会执行转换。转换为const总是安全的。它正在

regex - 从 perl 5.8(32 位)升级到 5.16(64 位)- 正则表达式性能受到影响

我正在针对数据block运行一系列正则表达式。我们最近从Activestateperl5.832位(我知道……非常老!)升级到perl5.1664位。所有硬件都保持不变(Windows)。我们注意到性能受到影响,之前我们的解析循环大约需要2.5秒,现在大约需要5秒。谁能给我一个提示,说明是什么导致了这种变化?我期待性能的提高,因为我的理解是引擎已经有了很大的改进,任何关于我应该做的不同的文档都将不胜感激。 最佳答案 是的,正则表达式引擎在v8之后有了很大的改进。单独在v10中,我们看到:模式递归命名捕获所有格量词回溯控制动词,如(*

windows - 等待事件是否会受到虚假唤醒的影响?

SleepConditionVariableCS的MSDN页面指出Conditionvariablesaresubjecttospuriouswakeups(thosenotassociatedwithanexplicitwake)andstolenwakeups(anotherthreadmanagestorunbeforethewokenthread).Therefore,youshouldrecheckapredicate(typicallyinawhileloop)afterasleepoperationreturns.因此,条件等待必须包含在while循环中,即while(c

PHP PDO MySQL 在没有行受到影响时检查更新查询是否成功的正确方法

当使用phppdo和mysql时,判断更新查询是否成功的可靠方法是什么?在我的应用中,我更新了除用户之外提交的项目的总数,表格如下所示:项目userId|itemsAdded|itemsChecked|itemsUnChecked|itemsTotal1|5|2|3|5因此,当我执行updateitemssetitemTotals=itemsChecked+itemUnChecked时,itemsTotal列保持不变,除非itemsAdded更改并且itemsUnChecked递增(2+3等于5,1+4也是5)。我曾经使用rowCount()来检查查询是否成功,但在这种情况下,由于it

mysql - 在触发器级联运行的单个查询期间哪些表受到影响

根据MySQLPerformanceBlog,新的Percona服务器,于昨天(5月6日)宣布,均包含MySQL审计插件的开源版本。我想要完成的任务是:记录在一次更新查询运行期间受级联触发器执行影响的表。例如当执行UPDATEMY_TABLE...时,触发器{BEFORE,AFTER}_UPDATE可能会更新其他表,这些表上可能有自己的触发器等。目前我使用的是国内方案;在all触发器中,我将smth放在:IF(SELECTcount(*)FROM`information_schema`.`ROUTINES`WHEREspecific_name='my_own_log'ANDroutin

ios - 有什么办法不让 CPU 在后台受到限制?

我有一个CPU任务需要在应用程序在后台运行时发生(通过获取或静默通知)。此任务在前台运行时大约需要1秒,在后台运行时大约需要9秒。它基本上是将~100K文本条目保存到数据库中。无论我使用FileHandle操作还是CoreDatasqlite解决方案,性能概况都大致相同(令人惊讶的是,CoreData慢了一点)。我真的不想深入了解代码的细节。我已经对它进行了剖析,并且在前景中它的性能非常好。但很明显,当应用程序在后台运行时,它会受到iOS的限制,速度会降低9倍。这不是什么大问题,除非响应静默通知iOS只给应用程序30-40秒的时间来完成,而这个9秒的任务可能会超出限制。(其余部分正在等

ios - 以编程方式检测 iOS 设备是否受到监督?

有没有办法以编程方式检测iOS设备是否受到监督。MDM服务器可以查询设备的监管状态,但是否可以从应用程序中检测到?任何帮助都是有益的。 最佳答案 检查监督的用例是什么?到目前为止,应用程序无法以编程方式进行检查,因为没有明确的用例。当尝试使用需要监督的有效负载安装配置文件或尝试从应用程序内启动自主单一应用程序模式时,将使用监督。在前一种情况下,MDM服务器可以查询监管,如您所述。在后一种自主单一应用模式的情况下,你并不特别关心监督,你关心的是你是否能够成功进入或退出自主单一应用模式,并且完成block允许你检查(尽管你应该如果无法让

ios - Adobe AIR 是否受到 Xcode 5 的限制?

Apple已通过以下声明进行通知,因此想确保这并不意味着限制AIR用于开发iOS应用程序?(https://developer.apple.com/news/index.php?id=12172013a#top)让您的应用与iOS7无缝协作2013年12月17日从2月1日开始,提交到AppStore的新应用和应用更新必须使用最新版本的Xcode5构建,并且必须针对iOS7进行优化。通过查看iOS人机界面指南了解有关准备应用的更多信息。谢谢,萨尼夫。 最佳答案 自2月1日以来,这已成为一个问题。Apple拒绝了我使用FlashCS6/

c# - 套接字在一定时间后受到限制

我正在用C#创建一个网络库,我可以在任何应用程序中使用它,作为这个库的一部分,我有一个TCP客户端/服务器设置。这种设置几乎适用于所有情况;在最小和中等压力负载下,它可以完美地连接、发送/接收数据和断开连接。但是,当我从客户端向服务器发送大量数据时,客户端套接字会工作一段时间(有时很短,有时很长),然后暂时拒绝发送数据。具体来说,我的数据速率从550-750KBps范围变为0KBps,并再次停留在不同的时间量内。然后套接字将在很短的时间内再次开始发送,并再次“节流”。在节流期间,我假设套接字已断开连接,因为我无法发送任何内容,但轮询返回套接字已使用以下代码连接:publicboolIs