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Unity Shader: multi_compile一个文件变幻多个shader

multi_compile我们在写shader时,经常会出现同一个shader在面对不同的一些需求时,可能需要出现一些局部的变化,比如有些地方需要描边,有些地方不需要描边,由于在shader中不适合使用if,所以最好就是再写一份shader,但我们肯定不想复制一个shader改改,毕竟有很多共用的部分,万一修改了,岂不是两边都要改,而且shader多了也不方便使用。这个时候就需要用到shader变体了,只需要写一个shader,在编译的时候会自动生成多个对应shader使用,这样子就完美的解决了我们的问题。拥有多种变体的shader一般称为"megashaders"或者"ubershaders

AI 赚钱的 26 种方法:视频变幻、文案撰写、虚拟直播 | 开源日报 No.125

bleedline/aimoneyhunterStars:1.0kLicense:NOASSERTION这个项目是一个AI副业赚钱资讯信息的大合集,主要围绕使用AIGC技术生成内容,并分享一些自己的认知。该项目收录了各种利用AI技术进行副业赚钱的思路和方法,包括视频变幻、图片创作、文案撰写等多个方面。其核心优势和特点包括:提供关于如何开始副业最稳妥的策略和建议分享已验证的一些技术赚钱方案提供ai脚本视频赚钱相关教程与资源包含音频克隆、音乐生成工具等丰富内容资源涵盖虚拟人直播以及无人货架直播等领域指南WordPress/gutenbergStars:9.3kLicense:NOASSERTION

2023边缘计算风云变幻,一文尽览年度大事件!

2024年初,我们站在新的起点回望过去,2023年对于边缘计算领域而言,是充满变革与突破的一年。在这一年中,边缘计算社区一如既往地关注着行业的每一个重要动态,现在为您梳理并回顾边缘计算领域中那些值得铭记的时刻。高通公司的转型无疑是去年的重磅新闻之一,它正在从传统的通信公司变成智能边缘计算的领军者,这一转变不仅彰显了高通的前瞻战略,也为整个行业带来了新的思考方向。与此同时,李嘉诚的资本布局进一步延伸至边缘AI企业,也引起了广泛关注。值得一提的是,尽管面临诸多挑战,全球边缘计算大会仍然成功举办,这不仅体现了行业的凝聚力与韧性,也为从业者提供了一个宝贵的交流与学习的平台。而边缘计算社区与ChatGP

1609:变幻的矩阵

描述有一个NxN(N为奇数,且1现在给出一个原始的矩阵,和一个变幻后的矩阵,请编写一个程序,来判定原始矩阵是按照哪一种法则变幻为目标矩阵的。1.按照顺时针方向旋转90度;如:123        741456变幻为  852789        9632.按照逆时针方向旋转90度;如:123        369456变幻为  258789        1473.中央元素不变(如下例中的5),其他元素(如下例中的3)与“以中央元素为中心的对应元素”(如下例中的7)互换;如:123      987456变幻为654789      3214.保持原始矩阵,不变幻;5.如果从原始矩阵到目标矩阵