由于我们在做流媒体项目的时候,经常需要用到视频链接做测试用,所以这里为大家找了一些可以使用的链公大家参考测试,链接收集于网络。如有失效请更换下一个链接。MP4链接如下:http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4https://www.w3schools.com/html/movie.mp4http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4https://media.w3.org/2010/
1.简介本博客以.glb格式为例,加载glb格式的3d模型,网上找了一圈,基本上都是根据OpenGL官方示例,加载.obj格式的3d模型。下面以.obj和.glb格式的3D模型简单介绍一下。常见的.obj格式的3D模型如下所示:纹理都已经被剥离出来了。所以在使用Assimp库加载的时候,加载了指定的路径即可。但是.glb格式的3D模型如下所示,就只有一个glb文件,纹理嵌入到模型当中,假如我们使用Assimp库去加载的时候,能够加载出模型,但是加载出来的效果全是黑的,加载不了纹理。加载的效果如下图所示,黑的一片。原因分析:找不到纹理路径。2.解决方法将纹理分离,保存到本地文件,加载本地纹理文件
原标题:AnythinginAnyScene:PhotorealisticVideoObjectInsertion论文链接:https://arxiv.org/pdf/2401.17509.pdf代码链接:https://github.com/AnythingInAnyScene/anything_in_anyscene作者单位:小鹏汽车论文思路逼真的(realistic)视频仿真(videosimulation)在从虚拟现实到电影制作等各种应用领域都显示出巨大的潜力。尤其是在现实世界中捕捉视频不切实际或成本高昂的情况下。视频仿真中的现有方法通常无法准确地建模光照环境、表示物体几何形状或实现高
文章目录1参数列表1.1基础参数列表2基础参数详解2.1模型版本选择2.2模型出图模式选择2.3基础生图参数2.3.1--ar2.3.2--stylize2.3.3--no2.3.4--chaos2.3.5--quality2.3.6--stop2.3.7--hd2.3.8--repeat1参数列表1.1基础参数列表模型版本选择目标参数作用示例动漫风格--niji使得出图偏动漫风格–niji5模型版本-v更改模型版本-v5.2用5.2版本的模型模型模式选择目标参数作用示例调整快出图模式--fast用“快模式”出图fastmode,出图较快–fast调整正常出图模式--relax用“正常出图模式
前言嘿伙计们!准备好了吗?今天我要和你们探讨一个酷炫的话题——Oracle数据库!🎉在这篇博文【Oracle】玩转Oracle数据库(二):体系结构、存储结构与各类参数,我们要揭开Oracle数据库神秘的面纱,看看它到底是怎么一回事!💻🔍无论你是数据库新手还是老司机,相信我,本文都会让你收获满满!我们要解锁Oracle数据库的体系结构,探索它的存储结构,还有那些隐藏在各种参数背后的秘密!准备好跟我一起探险了吗?快来和我一起揭开Oracle数据库的神秘面纱吧!🚀🔓目录前言☀️一、研究目的🌼二、研究内容🌷三、研究结论🔥1.如何查看初始化参数?有哪几种方法?🔥2.初始化参数文件有几种?默认的保存位
阅读前须知:本文章没有涵盖所有可能的定时器使用方法,遵循本人的一贯原则,只有见过、理解过并且测试过的才会用自己的话写出来,因此,多余部分不常用的就不到处copy凑字啦!如果后面工程用到,会不定时更新的。本文使用STM32F103C8T6作为测试芯片,配合cubemax使用。研究目的由于使用cubemax生成的代码修改过后再用一次cubemax就会覆盖掉很多东西,不方便重新生成。对比使用cubemax生成的basecode在不同模式下的区别,以便于手动修改。理解不同模式的定时器对于程序功能的影响。给出相关案例供参考。配置界面简介当我们使用cubemax配置一个定时器的时候,点击左侧的Timers
概念的混淆:新一代的开发者,学习某一概念的不同描述或是案例后,人脑会去抽象、提取其特征。这一过程可能造成语义扩散、概念扭曲。这是一个盲人摸象的过程。写到这里时,我在想:“盲人摸象”与“抽象”的“象”是不是一个意思呢?我差点儿就混淆了我自己。虽然两个词语都有“提取部分特征”的意思,但时代背景、指代对象完全不同!就像javabean和pojo的诞生背景、含义完全不同,但如今经常看到"javabean是一个pojo","pojo是一个javabean"的描述,简直就是鸡生蛋蛋生鸡,而不去考证鸟类的祖先。在某一时间段,人们对某种编程困境感到烦恼,不少开发者脑中开始形成一种新的理开发理念一些代表人物提出
wx.showModal功能介绍:常用于显示需用户操作的信息框,用户可进行确认、取消或输入内容。常用参数介绍:title:提示的标题:content:提示的内容:showCancel:是否显示取消按钮cancelText:取消按钮的文字confirmText:确认按钮的文字editable:是否显示输入框placeholderText:显示输入框时的提示文本通过res.confirm判断是否点击确认按钮,通过res.cancel判断是否点击取消按钮,可以自定义点击后的行为。editable默认false,为true时可以在弹框输入内容,通过res.content可以获取用户输入内容。wx.sh
文章目录一、B帧-双向内插帧1、B帧简介2、B帧解码案例二、画面组GroupofPictures概念1、画面组GroupofPictures概念2、各类型帧解码错误影响三、画面组GroupofPictures编解码顺序1、画面组相关的几个次序说明2、画面组解码次序详细解析四、常用视频压缩算法(仅做参考)1、MPEG阵营算法2、中国阵营算法3、Google阵营算法一、B帧-双向内插帧1、B帧简介B帧全称"双向内插帧(Bi-directionalPredictedFrames)",采用双向预测编码方式,也就是B帧记录的是本帧B帧与前后I帧或P帧的差别;注意:B帧需要依赖于其前的最近的一个I帧或者P
0.引言咱们上节讲解了nginx的负载均衡配置,但是还有很多其他的转发情况,包括不同路径转发至不同的业务服务,通配符识别路径转发等。今天一起来学习nginx的转发配置1.location模块的匹配模式首先我们要了解nginx进行转发代理的核心在于两处,一是入口,二是出口;入口就是url路径匹配识别对应的路径,出口就是转发映射对应的后台服务地址我们的入口路径匹配识别都是在location模块实现的,所以我们要首先认识location支持的匹配模式。所谓匹配模式,就是根据什么样的路径进行匹配,比如识别到路径以“/user”开头的,则转发至user-server服务,那么“/user”就是我们的匹配