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java - java 中的平台相关错误(在 eclipse windows 中运行,但在 linux 中出错)

我在java中有一个示例程序,它在eclipse中运行得很好,但是当我尝试在linux中使用java编译它时出现错误。请帮忙。我也在代码结束后附加了错误跟踪:importjava.io.ByteArrayInputStream;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.ObjectInputStream;importjava.io.ObjectOutputStream;importjava.io.Serializable;importjava.util.Arrays;publicclassMain{publicStringtoS

c# - .NET 和 Mono 的跨平台线图库的建议

我正在用C#编写跨平台数据记录应用程序,因此我使用适用于Windows的.NET编译器和适用于Mac的Mono。我现在正处于为我的日志记录应用程序构建GUI的阶段,我有一个架构插件,所以我使用的东西相当灵活。我正在寻找一个图表库来最初绘制简单的折线图,但将来我可能需要更复杂的图表。我目前正在研究ZedChart,但开发在几年前就停止了。更复杂的是,我想要原生的外观和感觉,所以我打算在Windows上使用Windows.Forms,在Mac上使用Cocoa#-这可能是绊脚石?我还没有完全停止使用Windows.Forms或Cocoa#,所以我愿意听取有关更优雅解决方案的建议。我怀疑我可能

c++ - 适用于 Linux 的 SDL 跨平台消息框

我正在开发跨平台游戏引擎-它运行良好(我使用的是SDL)。但是,我想要一种简单的方法来向用户显示消息框,而不必依赖SDL或OpenGL(渲染到屏幕),例如如果窗口已被销毁或尚未创建,因此我无法向屏幕呈现消息怎么办?我已经实现了一个消息框功能,每个平台都有多个实现:Windows实现使用MessageBox,MacOSX实现使用Cocoa的NSAlert,我不知道我可以用什么来实现linux。我在考虑X11,因为这是SDL在linux上使用的窗口。我尝试过其他答案,但它们要么太模糊,要么要求我用X11或其他东西重新装配我的整个游戏引擎。我试图找到一个独立于应用程序的解决方案(例如可以在控

c++ - qmake 为 win32-g++ 平台生成的 Makefile 包含 unix 命令

我正在尝试使用Qt5.4.1构建交叉编译器,以从Windows8.164位计算机生成RaspberryPi可执行文件。我在Windows机器上为Pi使用mingw64和gcc4.9交叉编译器,我使用的是Qt5.4.1源代码。PATH指向mingw64二进制文件、gcc4.9交叉编译器二进制文件、perl二进制文件和%windir%\system32。我使用以下命令构建Qt交叉编译器:configure.bat-platformwin32-g++-opengles2-devicelinux-rasp-pi-g++\-device-optionCROSS_COMPILE=arm-linux

c++ - 无法加载qt平台插件windows

当我编译项目然后在我的电脑上工作时没有错误。但是每当我在另一台计算机上运行该项目时,就会发生错误 最佳答案 您应该将qwindows.dll放在可执行文件旁边的名为platforms的目录中。尝试使用TheWindowsDeploymentTool部署您的应用程序可以在QTDIR/bin/windeployqt.exe中找到。它会自动将所有必需的文件放入您的应用程序目录中。打开命令提示符并将路径添加到您的Qt目录及其bin文件夹到PATH变量,如:setPATH=path\to\Qt\bin接下来以您的应用程序路径作为参数运行win

c# - 切换按钮双向绑定(bind)不起作用(通用 Windows 平台)

我正在尝试将ToggleButton上的“IsChecked”属性绑定(bind)到“ModelView.IsEnabled”。“ModelView.IsEnabled”始终为“false”但不知何故ToggleButton仍然可以显示为“已选中”。绑定(bind)有问题吗?XAML...UWPToggleButton...模型View.csusing...namespaceApp2{classModelView:INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;publiceven

windows - 是否存在可以编译可在 linux windows 中运行的 native 可执行文件的跨平台编译器?它可能存在吗?

我记得几年前(2002年)有一种多方病毒可以在linux和windows上本地运行。我不知道编译器是否可以专门制作一个可执行文件,以便它可以同时作为ELF和PE读取,以便操作系统在不同的入口点开始执行。或者一个程序可以将两个程序合并为一个程序,一个使用mingw编译,一个使用原生linux编译。我不知道这样的程序是否存在,或者是否可能存在,我知道这可以用Java或某种脚本语言实现,但这不是native程序。想象一下这种可能性,我可以部署一个带有linux和window(也许还有os/x)库的程序,以及一个可以在任何操作系统上运行的主要可执行文件。跨平台支持将补偿更大的尺寸。

windows - 64位Windows平台不成熟? (即使将 32 位二进制文​​件与运行在其上的 64 位二进制文​​件进行比较)

我编译了一个ioquake3的64位二进制文​​件和一个SDL二进制文件,我注意到在Windows764位上运行,虽然相对稳定,但它没有一流的性能。64位Debian上的等效二进制文件,运行速度绝对更快,而且非常稳定。我在想:所有主要制造商仍然主要分发32位二进制文​​件-我能想到的主要异常(exception)是Autodesk的Autocad-Windows在其64位库上是否仍然不成熟? 最佳答案 我会回答不。自WindowsXP以64位版本发布以来,操作系统就一直支持64位,尽管pre-vista驱动程序和第3方软件还处于试验

sql-server - 从跨平台应用程序连接到 MS SQL Server

我正在开发一个GUI应用程序,该应用程序将用于对AI算法生成的大型数据集执行“手动评估”。评估的性质对这个问题并不重要;只是程序需要从服务器定期检查新数据,下载,然后上传结果,用户产生。就这个问题而言,每个数据集只是一个二进制blob。将托管数据的机器当前设置有MicrosoftSQLServer。出于管理原因,我可能不得不使用SQLServer(而不是在同一台机器上运行的Web服务器)来存储数据。我知道SQL,但我怀疑我在学习Microsoft版本的SQL时会遇到困难。这是困难的部分:该程序需要在MacOSX和Windows上运行。我在Windows开发方面没有太多经验,我的大部分代

python - 如何在 python 中检查平台不兼容的文件夹(文件)名称

我希望能够从python检查给定的字符串是否可以是有效的跨平台文件夹名称-下面是我遇到的具体问题(文件夹名称以.结尾),但我确定有一些更多特殊情况(例如:con等)。有这方面的图书馆吗?在python(3.2)中,我在Windows(7)上创建了一个文件夹,名称以点('.')结尾,例如(没有方括号):[我假期做了什么,第二部分。]当创建的文件夹被ftp(到linux,但我想这无关紧要)时,它不再有点(作为返回,这破坏了很多超链接)。我已经从命令行检查过了,文件夹似乎没有“.”在文件名中mkdirtmp.dircdtmpcd..\tmp.显然,在文件夹名称末尾添加一个点会被忽略,例如:c