我刚刚为我的游戏设置了一个边界,它似乎工作正常,直到它真的被强制,就像我让我的角色朝它跑了几秒钟,然后我的角色就会直接穿过。对此有何解释以及如何解决?编辑:这是我的边界代码funccreateSceneContents(){self.backgroundColor=.blackself.physicsBody=SKPhysicsBody(edgeLoopFrom:self.frame)}createSceneContents()ship.physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOf:ship.size)ship.physicsBody?.affecte