草庐IT

swift - 多孔边界

我刚刚为我的游戏设置了一个边界,它似乎工作正常,直到它真的被强制,就像我让我的角色朝它跑了几秒钟,然后我的角色就​​会直接穿过。对此有何解释以及如何解决?编辑:这是我的边界代码funccreateSceneContents(){self.backgroundColor=.blackself.physicsBody=SKPhysicsBody(edgeLoopFrom:self.frame)}createSceneContents()ship.physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOf:ship.size)ship.physicsBody?.affecte

comsol三维多孔结构 泡沫材料 孔隙介质模型

孔隙结构在comsol内生成球体或立方体结构的多孔材料结构:comsol泡沫结构,泡沫球体颗粒占比80%:建模方法采用阵列式随机分布,生成符合规定比例的随机孔洞。模型采用CAD随机孔隙3D插件生成,然后将多孔结构3D模型导入到comsol软件内。插件链接https://www.jishulink.com/content/post/1890691