我有一个Group实体,其中包含多对多关系中的User实体列表。它由包含两个ID的典型连接表映射。这个列表可能非常大,一个组中有一百万或更多的用户。我需要向组中添加一个新用户,通常是这样的group.getUsers().add(user);user.getGroups().add(group);em.merge(group);em.merge(user);如果我了解典型的JPA操作,这是否需要将超过100万用户的整个列表拉到集合中以便添加新用户然后保存?对我来说,这听起来不太可扩展。我不应该在JPA中定义这种关系吗?在这种情况下,我应该直接操作连接表条目吗?请原谅松散的语法,我实际上
我有下面提到的三个类(class)。我正在尝试创建一个规范来过滤链接表中匹配的数据。publicclassAlbum{privateLongid;privateListalbumTags;}publicclassTag{privateLongid;privateStringcategory;}publicclassAlbumTag{privateLongid;privateAlbumalbum;privateTagtag;}在上面给出的模式中,我试图找到的是Album表中所有专辑的列表以及AlbumTag中的链接。我想要实现的SQL,不必相同,如下所示select*fromAlbumA
Hibernate新手。我有用户组多对多关系。三张表:User、Group和UserGroup映射表。实体:@Entity@Table(name="user")publicclassUser{@Id@Column(name="username")privateStringuserName;@Column(name="password",nullable=false)privateStringpassword;@ManyToMany(cascade={CascadeType.ALL},fetch=FetchType.EAGER)@JoinTable(name="usergroup",jo
我正在使用Springboot并尝试在用户和技能之间实现多对多关系。我有一个包含user_id和skill_id列的users_skills表。尝试实现关系时,我在STS中的@JoinColumn注释中不断收到“JoinColumn无法解析为类型”错误。下面是我的用户类@Entity@Table(name="users")publicclassUser{@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)privatelongid;privateStringemail;privateStringfirstName;privateStr
您好,我有如下2个表格表1:+-------------------+|IDLOBcol1col2|+-------------------+PrimaryKey(IDandLOB)Table2:+-----------------+|SKIDcol3col4|+-----------------+PrimaryKey(SK)Ineedtogiveamanytoonerelationfromtable2totable1,sincetable1hascompositePrimaryKey(IDandLOB)buttable2doesnothaveanycolumnrelatedtoLOB
我在域对象上有一个属性,该属性在多对一元素中声明。此属性的基本语法如下所示:现在的想法是让Hibernate不要急切地获取这个属性。它可能为空,因此设置了未找到的忽略。但是,Hibernate在加载包含此关联的类时,会在加载父类时自行加载实际的类(甚至不是代理)实例。由于某些属性的大小超过1MB,因此它们会占用大量堆空间。但是,如果not-found设置为异常(或默认为异常),则具有此属性的父类会加载代理!如何阻止hibernate不加载代理,同时仍然允许此属性为空?我找到了lazy=no-proxy,但是文档讨论了某种字节码修改,并没有涉及任何细节。有人可以帮帮我吗?如果重要的话,它
我有两个对象形成父子关系,它们具有多对多关系。按照Hibernate引用手册中的建议,我使用连接表将其映射:...我希望单个Speaker可以与许多不同的Conferences相关联,而且任何Conference不再引用的任何Speaker都将从speakers表中删除(作为没有任何session的Speaker相关session在我的项目中没有太大意义)。但是,我发现如果我使用cascade="all-delete-orphan",那么如果与多个session关联的发言人被从其中一个session中删除,Hibernate尝试删除Speaker实例本身。下面是一个显示此行为的单元测试
我需要一个数据结构来存储这些信息,以便:(我有很多-对-很多)1.给我一个员工我可以找到项目2.鉴于我可以找到员工的项目如果我使用多map,那么我将需要维护2个map,我可以在这里使用任何其他数据结构吗? 最佳答案 您可以使用两个map,也可以使用Boost.Bimap. 关于用于多对多的C++映射,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1128144/
试图将我的头脑集中在谓词和核心数据上。我有一个看起来像这样的模型。房子>房间(房子有很多房间)Room>Fixtures(房间有很多fixtures,很多fixtures可以属于rooms)Fixtures>Fixture_Types(fixtures有很多类型)如果我有“House”并且我需要获取所有唯一的Fixture_types,其中“room”==“kitchen”(或其他),我的谓词应该是什么样子。谢谢! 最佳答案 我想我明白了。这是我所做的。获取顶级对象House及其子房间-厨房。Room*room=[house.roo
我有一个GameData实体,用于存储字符串数组。因此,我创建了一个具有值字符串属性的“值”实体,并在两个实体之间建立了多对多关系。我使用以下代码保存数据://SavevaluesNSMutableSet*values=[[NSMutableSetalloc]init];for(NSString*ningameData.values){NSManagedObject*val=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@"Value"inManagedObjectContext:context];[valsetValue:nf