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javascript - 谷歌地图 - FusionTablesLayer 到多边形

我正在使用GoogleMapsAPI和jquery-ui-maps(这个问题与运行良好的插件无关)。我创建了一个FusionTablesLayer,包含除莫桑比克以外的所有国家/地区。用户可以放置一个标记并重新定位它。如果他试图将标记放在莫桑比克之外(在FusionTablesLayer之上),我正在尝试找到一种方法来阻止拖动(或提醒用户,现在这无关紧要)。经过一些研究,我发现了这个方法:containsLocation(point:LatLng,polygon:Polygon),它计算给定的点是否位于指定的多边形内。它应该接收一个多边形,我有一个FusionTablesLayer。知

javascript - CSS 中不规则多边形的悬停效果

我想知道如何为类似于thisimage的map标记和编码悬停效果.当每个区域(或部分)被鼠标悬停/触摸/点击时,我需要更改它的颜色而不影响任何其他部分。每个部分的边界必须能代表图片,不能是正方形。该解决方案不能使用Canvas,因为我正在处理的网站必须在旧版浏览器中可用(我个人感到很沮丧。)理想情况下,我希望在不使用太多JavaScript或大量图像的情况下使用CSS来完成此操作。以前有人这样做过吗?编辑:我知道人们建议使用标记,但据我所知,它不接受:hover伪类。编辑2:我可能会使用这个:http://www.netzgesta.de/mapper/ 最

javascript - 在多个点之间绘制扇形多边形

我正在尝试在多个点之间使用SVG绘制扇形路径,就像为矩形绘制一样here但在多个点之间。期望两个或更多两个或更多选择的点由扇形线连接。但是我面临的问题是,扇贝的大小不对称或随机。-我解决了这个问题点击后多点扇贝方向和上下。如下图所示。即使在html5canvas上下文中给出答案,我也完全可以。我会做出调整。我缺少一些额外的计算,但无法弄清楚是什么。请在结果页中多次点击查看当前绘制的扇贝varstrokeWidth=3;functiondistance(x1,y1,x2,y2){returnMath.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));}funct

想将甲骨文的空间形状限制为简单的多边形

我是甲骨文空间的新手。我想将形状限制为简单的多边形。多边是可以的。甜甜圈不是。交叉边缘不是。并且所有形状必须通过公差隔开。sdo_geom.validate_geometry_with_context似乎是一个很好的起点...但是,请感谢您对如何确定我没有甜甜圈的进一步见解。任何洞察力都赞赏。看答案在这里找到了我需要的东西:https://spatialldbadvisor.com/oracle_spatial_tips_tricks/89/sdo_utilgetnumrings-an-anternative提供文档中的其他信息:https://docs.oracle.com/cd/b2835

json - 在 Golang 中解析 JSON 以绘制多边形

我正在用Go解析一个大型JSON文件,我只需要从JSON中提取特定的项目。它通常是一个非常大的文件,但最终,它变成了这样:"textAnnotations":[{"boundingPoly":{"vertices":[{"x":136,"y":119},{"x":5606,"y":119},{"x":5606,"y":3985},{"x":136,"y":3985}]},"description":"Description","locale":"en"},{"boundingPoly":{"vertices":[{"x":3420,"y":122},{"x":3439,"y":122}

android - 如何在android中创建六边形 ListView

我正在寻找像这样创建六边形ListView。 最佳答案 您可以在子布局中使用这个六边形ImageView并调整边距importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphics.PorterDuff;importandroid.graphics.Region;im

7-3 凸多边形最优三角剖分 (10 分)(思路+详解+分析题意+动态规划)Come Baby!!!!!!!!!

一:题目:给定n边凸多边形P,要求确定该凸多边形的三角剖分(将多边形分割成n-2个三角形),使得该三角剖分中诸三角形上权之和为最小。各边弦的权值以由输入数据给出,以无向图的形式表示。三角形的权值等于三条边权值相加。输入格式:第一行输入凸多边形的边数n(3第二行起,输入顶点i(1输出格式:最优三角剖分中诸三角形上权值和。输入样例:6022314015230214062010输出样例:24二:分析题意:有没有兄弟搞不清题目当中使得该三角剖分中诸三角形上权之和为最小这句话,反正我是读了几十遍,没读懂后来看了一篇博客,上面给解释了,这个也就是当将凸多变形剖分完成后,求取所有三角形的周长和使其最小三:思

c# - 从许多多边形的并集构造多边形

假设我有很多多边形,从所有这些多边形的并集构造一个多边形(可能有洞)的最佳算法是什么?就我的目的而言,您可以将多边形的每一block想象成一block拼图,当您完成它们时,您会得到一张漂亮的图片。但美中不足的是拼图少了一小部分(比如说我天真的方法是取两个多边形,将它们并集,然后取另一个多边形,将其与两个多边形的并集并集,并重复此过程,直到每一block都成为并集。然后我会遍历联合多边形列表,检查是否还有一些多边形可以合并,我会重复这个过程,直到得到满意的结果。但这似乎是一种极其幼稚的做法。我只是想知道还有其他更好的算法吗? 最佳答案

c# - 如何在四边形中找到一个随机点?

我必须能够为模拟飞行设置航路点的随机位置。数学挑战很简单:“要在四边形内找到一个随机位置,该点在任何位置的可能性均等。”视觉上是这样的:ABCD四边形的例子是:答:[21417.7837105.97]乙:[38197.3224009.74]客服:[1364.192455.54]D:[1227.7737378.81]在此先感谢您提供的任何帮助。:-)编辑谢谢大家的回复。我将在周末查看此内容,然后将授予已接受的答案。顺便说一句,我应该提到四边形可以是凸面或凹面。抱歉了。 最佳答案 将四边形分成两个三角形,然后使用thisexcellen

c# - 在C#中计算不规则多边形的面积

我已经设法写了一个“傻瓜”如何在C#中计算不规则多边形的面积,但我需要它对于任何数量的顶点都是动态的。有人可以帮忙吗?类:publicclassVertex{privateint_vertexIdx;privatedouble_coordX;privatedouble_coordY;privatedouble_coordZ;publicVertex(){}publicVertex(intvertexIdx,doublecoordX,doublecoordY,doublecoordZ){_vertexIdx=vertexIdx;_coordX=coordX;_coordY=coordY;