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植物大战僵尸——纯C实现无限阳光

大致思路: 1.获取游戏窗口,使用FindWindow函数2.获取游戏PID(ProcessID),使用GetWindowThreadProcessId函数3.获取游戏进程句柄,使用OpenProcess函数4.读取游戏阳光基址  5.读取后修改阳光数值大家查看源码后可能疑惑的问题: 1.上图源码中的窗口信息是怎么找到的?解析如下↓↓打开VS中的Spy++,将准星拖入植物大战僵尸窗口上,方可一键获取窗口信息,操作如下↓↓2.源码中阳光的基址和偏移是怎么找到的? 这涉及游戏逆向相关的基础:需看得懂汇编和熟练运用调试器,如CE(CheatEngine)以后会增加更多有趣功能,麻烦点点关注源码如下:

Java坦克大战 跟学韩顺平老师视频开发

这里写目录标题TankBigWarGame介绍界面展示项目架构安装教程游戏说明项目涉及技术功能游戏结束判断项目不足与优化空间相关代码展示主方法Main绘图界面MyPanelForGameTank父类敌方坦克EnemyTank玩家坦克PlayerTank音乐播放AePlayWave韩老师写的代码坦克爆炸Boom游戏结束EndGame敌方坦克坐标Node右侧游戏数据Record射击ShotTankBigWarGame介绍TankBigWar,坦克大战,跟着韩顺平老师的30天Java基础课程一点一点自己敲的,完成后很有成就感项目源码放到了码云上,需要的可以自取坦克大战项目界面展示整体展示了设计布局右

unity的简易飞机大战

``1、第一步把玩家、玩家打出的子弹、敌人、敌人打出的子弹的脚本创建出来。2、第二步把玩家、玩家打出的子弹、敌人、敌人打出的子弹拖到场景中执行。3、第三步就开始写脚本内容了写脚本内容跟据需求第一步来写玩家的移动,还有控制玩家不出游戏界面,脚本如下:privatefloatspeed=10;//键盘控制的速度privatefloatoffSet=10f;//飞船的偏移量privateRigidbodyr;publicGameObjectbullet;//子弹publicTransformpos;//弹口publicAudioClipclip;//音频voidStart(){//获取刚体r=Get

手把手教学,Python 游戏编程之实现飞机大战(含源代码)

文章目录一、游戏设定1、游戏界面展示和设定二、实现过程1.我方飞机2、敌方飞机3、定义武器4、武器补充库5、主模块总结:前言我想大家都是有玩过类似飞机大战的射击类游戏,也享受目标被消除通过后带来的愉悦感。那么如果用Python来实现飞机大战游戏?下面就跟大家一起用Python来做一个小游戏,不仅可以从中感受到乐趣,还可以提升自己的能力。一、游戏设定1、游戏界面展示和设定游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机100

【pygame】微信飞机大战

文章目录项目简介运行方法方法一方法二功能介绍目录结构注意事项项目下载项目简介这是一个利用pygame制作的仿微信飞机大战的项目运行方法方法一直接运行游戏目录下的play-game.exe文件。方法二使用带有pygame环境的python解释器运行main.py文件注:pygame环境可以使用pipinstallpygame-ihttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple进行下载。功能介绍目录结构aircraftbattle/├─game_class #项目中的自建模块和分数文件├─images #项目中用到的图片素材│├─icon #图标│├─life

植物大战 快速 排序——纯C

“田家少闲月,五月人倍忙”“夜来南风起,小麦覆陇黄”猛戳订阅🍁🍁👉纯C详解数据结构专栏👈🍁🍁这里是目录快速排序一、经典1962年Hoare法1.单趟排序2.递归左半区间和右半区间3.代码实现二、填坑法(了解)1.单趟思路2.代码实现三、双指针法(最佳方法)1.单趟排序2.具体思路3.代码递归图4.代码实现四、三数取中优化(最终方案)1.三数取中2.代码实现(最终代码)五、时间复杂度(重点)1.最好情况下2.最坏情况下3.空间复杂度六、非递归写法1.栈模拟递归快排2.队列实现快排浅浅总结下快速排序快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。所以快速排序有种方法是以他的名字

【Python游戏】咱就说Python实现一个蔡徐坤大战篮球的小游戏,可还行? | 附带源码

相关文件想学Python的小伙伴可以关注小编的公众号【Python日志】有很多的资源可以白嫖的哈,不定时会更新一下Python的小知识的哈!!需要源码的小伙伴可以在公众号回复蔡徐坤大战篮球Python源码、问题解答学习交流群:773162165开发环境Python版本:3.7.8相关模块:requests模块;tqdm模块;pyfreeproxy模块;pyecharts模块;以及一些python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。效果展示开始界面游戏规则wasd控制人物的移动,空格启动律师函炸毁全部篮球结束游戏代码实现导入模块importpyga

Python代码下的飞机大战

飞机大战项目本项目的优点就是,不需要你创建很多复杂的文件夹,单个操作台就可以完成飞机大战游戏的基础版本。如果你感兴趣,就快去试一试吧!素材链接也在下面喽,快去开启你的游戏之旅吧!素材链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Mb5w-_I-oUi-W0n0jHFYXw百度网盘提取码:2301以下是项目代码:​因为只是为了复习面相对象、函数、所以以下代码可以实现,玩家操控飞机,躲避敌机子弹并击落飞机,同时伴随着爆炸声音,在此我背景音乐选择的是《奇迹再现》,所有的东西,你理解后都可以自己更换,以及后期的功能拓展什么的,你都可以做。操控上下左右(wsad),发射子弹,空格键。im

MySQL 大战 PostgreSQL :呆瓜模式的分歧

今天再聊一个MySQL和Postgres之间小小的不同,呆瓜模式的实现。1.MySQL的呆瓜模式图片MySQL命令行工具提供了一个选项 --safe-updates 或者 --i-am-a-dummy,默认是 false。开启之后如果UPDATE,DELETE不带WHERE或者LIMIT就会报错。此外SELECT语句也可以指定返回超过一定行数后报错。2.PostgreSQL的呆瓜模式Postgres命令行psql没有提供呆瓜模式。社区曾经有用户尝试直接在Server端加一个类似的限制,但是被驳回了 https://www.postgresql.org/message-id/flat/15806

飞机大战代码

飞机大战代码设计代码:!DOCIYPEhtml>html>head> metacharset="UTF-8"> title>飞机大战title> style> canvas{ border:1pxsolid#000; display:block; margin:auto; aligin:center; } style>head>body> canvasid="canvas"width="480"height="700">canvas> script> //游戏使用构造函数的方式进行完成//获取canvas的标签并且获取画笔 varcanvas=document.getElemen