大致思路: 1.获取游戏窗口,使用FindWindow函数2.获取游戏PID(ProcessID),使用GetWindowThreadProcessId函数3.获取游戏进程句柄,使用OpenProcess函数4.读取游戏阳光基址 5.读取后修改阳光数值大家查看源码后可能疑惑的问题: 1.上图源码中的窗口信息是怎么找到的?解析如下↓↓打开VS中的Spy++,将准星拖入植物大战僵尸窗口上,方可一键获取窗口信息,操作如下↓↓2.源码中阳光的基址和偏移是怎么找到的? 这涉及游戏逆向相关的基础:需看得懂汇编和熟练运用调试器,如CE(CheatEngine)以后会增加更多有趣功能,麻烦点点关注源码如下:
前言哈喽!大家好,我是魔王呐~看到下面这一段话,大家是不是会想起你在某种时候玩过的一款游戏呐~我拥有着绚烂的外表,但这美丽只在瞬间绽放。烟花散尽之后你会多一个朋友,但是我的身影已经消失在你的视线之外。 一魅惑菇晃着脑袋生产阳光的向日葵,突突突吐着子弹的豌豆射手!行动迟缓种类丰富的僵尸……印象最深的是“僵尸吃掉了你的脑子!”还有疯狂的戴夫,无一不唤醒着我们的童年记忆山民们闯到哪一关了?解锁了哪些植物?在今天,就让我们来上一个大工程,制作植物大战僵尸小游戏里的冒险模式~相关准备💞在开始之前,我们要准备好游戏的相关素材
“田家少闲月,五月人倍忙”“夜来南风起,小麦覆陇黄”猛戳订阅🍁🍁👉纯C详解数据结构专栏👈🍁🍁这里是目录快速排序一、经典1962年Hoare法1.单趟排序2.递归左半区间和右半区间3.代码实现二、填坑法(了解)1.单趟思路2.代码实现三、双指针法(最佳方法)1.单趟排序2.具体思路3.代码递归图4.代码实现四、三数取中优化(最终方案)1.三数取中2.代码实现(最终代码)五、时间复杂度(重点)1.最好情况下2.最坏情况下3.空间复杂度六、非递归写法1.栈模拟递归快排2.队列实现快排浅浅总结下快速排序快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。所以快速排序有种方法是以他的名字
实验背景胶结煤矸石充填体(CCGB)是一种含粗集料的水泥基混合料,主要用于煤矿井下采空区充填。然而,CCGB目前面临着力学性能与材料成本之间的矛盾。基于强化力学性能最薄弱环节(即界面过渡区(ITZ)),采用针对ITZ的植物纤维CCGB增强方法。此外,通过力学加载实验分析玉米秸秆纤维对CCGB单轴抗压强度、劈裂抗拉强度、剪切强度等的影响。胶结煤矸石充填体CBM布局示意图实验内容采用新拓三维XTDIC三维全场应变测量系统,基于数字图像相关(DIC),结合声发射(AE)技术对试样在单轴压缩过程中的破坏响应特征进行监测。3D-DIC应变测量技术结合其它仪器及分析方法得出,添加一定含量玉米秸秆纤维可改善
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基于物联网的智能植物养护系统的设计与实现系统简介 由于大多数人喜欢花草却不会照料,买了花草之后却没有时间照顾,从而导致花草枯萎。本设计利用wifi传输设定植物的适当光照强度,适当的土壤温湿度。然后根据温湿度传感器及光照传感进行实时监测。当温度,湿度高于适当温湿度时,采取措施降低温湿度。当温度,湿度低于适当温度时,采取措施升高温湿度。当光照太强时,适当遮挡,降低光照强度;当光照强度太弱时,开灯增强光照强度。总之给植物一个适宜的生长环境。材料正点原子战舰V3开发板连接到电脑的T口线DHT11温湿度模块整点原子3.4寸TFT显示屏展示视频基于物联网的智能植物养护系统下位机演示视频基于物
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博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式于洪,周昊,樊威.基于Java的植物智能识别系统设计与实现[J].计算机工程与设计,2018(09):2647-2651.王建民,陈亮.基于百度AI的图像识别技术研究与应用
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游戏索引游戏名称:植物大战僵尸游戏介绍:本游戏是在B站博主的视频指导下完成想学的更详细的小伙伴可以移步到视频语言项目:完整版植物大战僵尸!可能是B站最好的植物大战僵尸教程了!零基础手把手游戏开发游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸对植物的碰撞场景巡场状态栏下滑游戏输赢的判断目录游戏索引游戏名称:植物大战僵尸游戏介绍:游戏效果展示:游戏模块:写代码前的准备工作 搭建项目环境easyx:导入游戏素材: 修改项目属性:导入我们的辅