我试图在Windows中的不同进程之间建立一个屏障。它们本质上是同一进程的两个副本(将它们作为两个单独的线程而不是进程运行不是一种选择)。这个想法是在程序的不同阶段设置障碍,以确保两个过程同时开始每个阶段。在Windows中实现此功能的最有效方法是什么? 最佳答案 使用命名事件(参见CreateEvent和WaitForSingleObjectAPI函数)。每个屏障需要两个事件——每个事件都在应用程序的另一个实例中创建。然后两个实例等待对方的事件。当然,这些事件以后可以重新用于另一个障碍。但是存在一种复杂性——由于事件名称是全局唯一
我知道我可以像这样创建一个不可变的(即线程安全的)对象:classCantChangeThis{privatereadonlyintvalue;publicCantChangeThis(intvalue){this.value=value;}publicintValue{get{returnthis.value;}}}但是,我通常会“作弊”并这样做:classCantChangeThis{publicCantChangeThis(intvalue){this.Value=value;}publicintValue{get;privateset;}}然后我想知道,“为什么这行得通?”它真
像许多其他人一样,我一直对不稳定的读/写和栅栏感到困惑。所以现在我正试图完全理解它们的作用。因此,volatile读取应该(1)表现出获取语义(2)保证读取的值是新鲜的,即它不是缓存值。让我们关注(2)。现在,I'veread也就是说,如果你想执行volatile读取,你应该在读取之后引入一个获取栅栏(或一个完整的栅栏),就像这样:intlocal=shared;Thread.MemoryBarrier();这究竟是如何防止读取操作使用以前缓存的值的?根据栅栏的定义(不允许读取/存储在栅栏上方/下方移动),我会在读取之前插入栅栏,防止读取越过栅栏并被移动及时向后(也就是被缓存)。防止读
我最近读到有关内存障碍和重新排序的问题,现在我对此有些困惑。考虑以下场景:privateobject_object1=null;privateobject_object2=null;privatebool_usingObject1=false;privateobjectMyObject{get{if(_usingObject1){return_object1;}else{return_object2;}}set{if(_usingObject1){_object1=value;}else{_object2=value;}}}privatevoidUpdate(){_usingMetho
当实现一个旨在线程安全的类时,我是否应该在其构造函数的末尾包含一个内存屏障,以确保任何内部结构在它们可以被访问之前已经完成初始化?还是消费者有责任在使实例对其他线程可用之前插入内存屏障?简化问题:由于在线程安全类的初始化和访问之间缺少内存屏障,下面的代码中是否存在可能导致错误行为的竞争危险?或者线程安全类本身应该防止这种情况发生吗?ConcurrentQueuequeue=null;Parallel.Invoke(()=>queue=newConcurrentQueue(),()=>queue?.Enqueue(5));请注意,程序不入队是可以接受的,如果第二个委托(delegate)
查看CyclicBarrier的javadoc,我在类文档中发现了以下我不完全理解的语句。来自javadoc:Ifthebarrieractiondoesnotrelyonthepartiesbeingsuspendedwhenitisexecuted,thenanyofthethreadsinthepartycouldexecutethatactionwhenitisreleased.Tofacilitatethis,eachinvocationofawait()returnsthearrivalindexofthatthreadatthebarrier.Youcanthenchoo
我对使用Lock提供的Condition时的内存屏障有疑问。关于thejavadocforCondition中提供的示例,我有一个关于使用的问题:intputptr,takeptr,count;难道不应该将这些属性声明为volatile吗?正如我从示例中理解的那样,线程可能看不到例如count的修改。或者是说,当signal()被调用时,自获得锁以来所做的所有修改对其他线程都是可见的?很像synchronizedblock中的一些代码吗?如果是,当调用signal()时,或者当调用锁上的unlock()时,修改是否可见?谢谢。编辑:我在Lock的javadoc中看到:AllLockim
我正在研究synchronized和volatile变量在java中是如何工作的,我遇到了一个叫做readandwritebarrier的概念。任何人都可以帮助我理解这些术语的含义 最佳答案 (上面的回答很完整),我只是想用一个简单的方案来演示这个概念Thread1Thread2|||||||EverythingThread1||wrotebeforehere|||||__________|(writebarrier)(happensbefore)(readbarrier)||________||isguaranteed||tobe
我写了这个简单的Java程序:packagecom.salil.threads;publicclassIncrementClass{staticvolatileintj=0;staticinti=0;publicstaticvoidmain(Stringargs[]){for(inta=0;a这将为i++和j++生成以下反汇编代码(删除剩余的反汇编代码):0x0000000002961a6c:49ba98e8d0d507000000movr10,7d5d0e898h;{oop(a'java/lang/Class'='com/salil/threads/IncrementClass')}
我对使用内存屏障/栅栏进行编程还很陌生,我想知道我们如何才能保证设置写入在随后在其他CPU上运行的辅助函数中可见。例如,请考虑以下内容:intsetup,sheep;voidSetupSheep()://RunonceCPU1:setup=0;...muchlaterCPU1:sheep=9;CPU1:std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);CPU1:setup=1;之后运行(不是并发),很多很多次:voidManipulateSheep():CPU2:intmySetup=setup;CPU2:std::atomic_t