让我们想象一下一组数据源,即几个热传感器或摄像机。我想从奴隶中的这些来源收集数据并传递给主人。效率是运营的关键。我应该使用多进程还是线程/任务?编辑:我忘了提...所有数据源都应该同步服务,同样具有相同的优先级,同时,无论CPU和内存使用情况以及可用的内核数量. 最佳答案 如果您要从多个从站传递到一个主站,请使用线程。这将帮助您共享您的地址空间,并可能使任务更容易实现。如果您有很多从站并且想要最大效率,请使用线程池来为从站资源提供服务。使用多个进程只会增加进程上下文切换的开销,通常比线程上下文切换略多。您还必须管理进程间通信,这通常
您好,类方法是否通常比实例方法更快,因为它不需要加载实例?如果是这样,我们应该尽可能使用类方法吗?谢谢 最佳答案 无论什么速度更快以及速度有多大,您都需要记住一个主要区别:你不能@Override一个静态方法!这非常重要,因为您基本上说您不会,不能,使用Java的主要优势之一,即重写子类对象中的方法。当您调用静态方法时,您将继续使用该静态方法,不能在子类对象中覆盖它。还要解决“哪个更快”的问题,然后构建一个REAL测试,而不仅仅是一个用于调查实际结果的微基准测试。使用多个JVM进行测量,因为JIT实现可能会影响这一点。
我想知道在原始计算能力方面,客户端Javascript与服务器端Java相比有多快。例如,排序。如果可能的话,这一切都应该在服务器端完成吗?迭代一个集合怎么样? 最佳答案 答案非常复杂,取决于具体情况。服务器通常比客户端机器强大几个数量级;托管代码通常比脚本编写快得多。但是-客户端计算机通常还有大量未使用的备用计算能力,而服务器可能正在为数千个用户运行请求。因此,在那种情况下,可以将大部分工作卸载给客户端是更可取的。您必须了解用户对应用程序中每个单独功能的需求和期望,并查看相对负载与组织的开发成本,以便在两个环境之间拆分开发并找出最
我开始在我的一些C#算法中使用一些LinkedList而不是Lists,希望能加快它们的速度。但是,我注意到他们只是感觉变慢了。像任何优秀的开发人员一样,我认为我应该做尽职调查并验证我的感受。所以我决定对一些简单的循环进行基准测试。我认为用一些随机整数填充集合就足够了。我在Debug模式下运行此代码以避免任何编译器优化。这是我使用的代码:varrand=newRandom(Environment.TickCount);varll=newLinkedList();varlist=newList();intcount=20000000;BenchmarkTimer.Start("Linke
我开始在我的一些C#算法中使用一些LinkedList而不是Lists,希望能加快它们的速度。但是,我注意到他们只是感觉变慢了。像任何优秀的开发人员一样,我认为我应该做尽职调查并验证我的感受。所以我决定对一些简单的循环进行基准测试。我认为用一些随机整数填充集合就足够了。我在Debug模式下运行此代码以避免任何编译器优化。这是我使用的代码:varrand=newRandom(Environment.TickCount);varll=newLinkedList();varlist=newList();intcount=20000000;BenchmarkTimer.Start("Linke
正如标题所示 最佳答案 编译器供应商通常会将引用实现为指针。指针的大小往往与许多内置类型相同或更大。对于这些内置类型,无论您是按值传递还是通过引用传递,都将传递相同数量的数据。在函数中,为了获取实际数据,您需要取消引用这个内部指针。这可以向生成的代码添加指令,并且您还将有两个可能不在缓存中的内存位置。差异不会太大-但可以在紧密的循环中进行测量。编译器供应商可以选择忽略用于内置类型的const引用(有时也包括非const引用)——这一切都取决于编译器在处理函数及其调用者时可用的信息. 关于
正如标题所示 最佳答案 编译器供应商通常会将引用实现为指针。指针的大小往往与许多内置类型相同或更大。对于这些内置类型,无论您是按值传递还是通过引用传递,都将传递相同数量的数据。在函数中,为了获取实际数据,您需要取消引用这个内部指针。这可以向生成的代码添加指令,并且您还将有两个可能不在缓存中的内存位置。差异不会太大-但可以在紧密的循环中进行测量。编译器供应商可以选择忽略用于内置类型的const引用(有时也包括非const引用)——这一切都取决于编译器在处理函数及其调用者时可用的信息. 关于
是否可以通过返回值和异常更改此代码:publicFooBar(Barb){if(b.Success){returnb;}else{thrown.Exception;}}对此,成功和失败分别抛出异常publicFooBar(Barb){throwb.Success?newBarException(b):newFooException();}try{Bar(b)}catch(BarExceptionbex){returnex.Bar;}catch(FooExceptionfex){Console.WriteLine(fex.Message);} 最佳答案
IDE、SCSI、SSD、SATA或所有这些。 最佳答案 我很惊讶:本文中间的图3,ThePathologiesofBigData,表示当您进行顺序访问时,内存仅快6倍(内存为350Mvalues/sec,而磁盘为58Mvalues/sec);但是当你进行随机访问时,它的速度大约快100,000倍。 关于memory-内存通常比磁盘快多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我认为这是因为解释器的实现。谁能给我一个更深入的答案?谢谢。此外,我想知道bash是否有垃圾收集器? 最佳答案 bash从磁盘加载大量命令。大多数其他脚本语言都有更多在内部运行的指令。例如,要在bash中做一个简单的计算,您可以使用a=`expr1+2`并且bash将首先加载/usr/bin/expr,运行该命令写入输出中的结果,bash收集输出(引号)并将结果保存在变量“a”中。这绝对是慢的。bash的优势在于令人难以置信的灵active。每个人可能有一套不同的强大“指令”。例如,我有一个名为hex的小工具,可以同时打印出八进制、