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年度实战总结

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【云原生】docker+k8微服务容器化实战

博主昵称:跳楼梯企鹅博主主页面链接:博主主页传送门博主专栏页面连接:专栏传送门--网路安全技术创作初心:本博客的初心为与技术朋友们相互交流,每个人的技术都存在短板,博主也是一样,虚心求教,希望各位技术友给予指导。博主座右铭:发现光,追随光,成为光,散发光;博主研究方向:渗透测试、机器学习;博主寄语:感谢各位技术友的支持,您的支持就是我前进的动力;​ 目录一、Docker1.服务docker化2.私有仓库管理3.Docker下的服务通讯二、服务编排1.Kubernetes2.Mesos3.Swarm三、CICD1.Gitlab触发构建2.Jenkinspipeline流水线3.Kubect操作k

智能创新引导工具软件——项目总结报告

文章目录一、项目背景1.项目理论基础——TRIZ理论2.国内外TRIZ理论发展状况3.开发目的4.项目特色二、项目概述1.主要功能2.基本流程3.运行环境三、项目实现1.项目架构2.开发方法3.项目分工4.模块结构5.关键技术搭建功能模块关系图及生成解决途径专利搜索引擎CDN加速压缩图片关键技术Mybatis-plusRedisJWT敏感词替换MarkDown转为纯文本6.项目部署后端部署前端部署7.项目测试8.平台对接单点登录解决方案导入与导出四、项目成果1.用户情况2.文档统计3.项目上线成果五、不足与改进1.项目不足2.改进方法一、项目背景1.项目理论基础——TRIZ理论TRIZ理论是阿

前端面试总结

1.引言    最近参加了大量的招聘会,投递了大量的简历,整整体会了从“随便找个厂上一下”——“还是的找个大厂”——“没人要”——“急了急了,海投一波”——“工资有点尬”——“海投中…”。简单说一下自己的一些感受吧,现在的前端属实有点尴尬:前端的基础教程特别多,最开始本来是觉得自己有这断断续续3年的编程经历还算有优势,可惜很多公司需要的是那种把面试玩明白的,知道后来我才发现原来前端是有着一个30w字的简历总结的,那里面涵盖了大量的前端面试题,甚至基本上我参加的面试或者笔试都有相关的题目。我面过多益网络(这厂背后总有一股不是很让人向往的知乎风评),多益网络的面试虽然可能繁杂一下,但是多益问的基础

STM32Cube学习篇(4)---ADC总结(单通道采集、多通道采集、轮询、中断、DMA三种方式)

目录1.ADC简介2.ADC单通道电压采集3.ADC多通道电压采集1.ADC简介以STM32F103系列为例,有3个ADC,精度为12位,每个ADC最多有16个外部通道。ADC的模式非常多,功能非常强大。一般ADC的精度为12为,也就是把3.3V电压分为4096份。STM32F103VET6ADC通道如上图所示2.ADC单通道电压采集单次转换:轮询方式利用STM32CubeMX软件对ADC进行基本配置:基本配置完成后,调用HAL库函数开始工作:uint32_tADC_Value;staticvoidadc1_Demo(void){HAL_ADC_Start(&hadc1);if(HAL_OK=

SpringBoot集成Elasticsearch7.4 实战(一)

在网上已经有好多关于Elasticsearch的介绍,就不在翻来覆去讲一些基本概念,大家感兴趣的可以自己去找一些资料巩固下。这次只为了顾及众多首次接触Elasticsearch,案例都讲的很浅显,还有就是受个人能力所限,各位读者发现有错误之处,也可进行讨论和指出。本篇文章主要讲的是在Linux下安装Elasticsearch7.4环境,并熟悉一下Elasticsearch的基本操作1.Linux安装Elasticsearch7.4题外话,这一章节仅仅作为开发学习来构建基础的环境,并未考虑elasticsearch的高可用性,仅说明一些基础知识,带大家有一个认识。当然既然是自我发挥,也就是一家之

面向对象程序设计题目集总结blog2-22206110-胡瑞杰

一、前言  第二次在博客园上发布面向对象程序设计题目集的总结博客。经过几周的学习,面向对象的理念更加深入。虽然已经学了些面向对象程序设计,学好这部分内容还是有较大难度。关于知识点    本次的题目集所体现的知识点已经不仅限于Java的语法知识,还需要考虑设计问题,不能看到题目就开始进行代码编写,需要考虑类和类之间的关系,题目的代码量也较于前几次提升了不少。题目集四主要还是语法的巩固,学会去使用一些新的知识,例如题目集中的第七题中使用一些新的类来解决问题。题目集五前四题是关于正则表达式的知识点,后两题是日期问题,需要用到类的聚合关系。题目集六主要涉及类的继承与多态的内容,后面的有些题目未给出类图

【Unity小功能开发实战教程】重写MaskableGraphic实现UI图片圆角化功能

文章目录👉一、前言👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律2、根据圆角化规律,得出UI圆角绘制流程👉三、完整圆角化绘制代码👉四、圆角化效果演示👉一、前言项目中有遇到实现UI圆角化的功能,在网上看了一下,普遍是用Shader来实现的。但感觉用网上的Shader实现的圆角化跟传统软件(PS、Word、Maya、AE)上的圆角化效果不太一样。最终还是决定用Unity提供的方法去实现圆角化功能。其实只要了解了圆角化的构图原理,很轻松就可以利用MaskableGraphic去绘制UI圆角了。👉二、圆角化原理1、以Word圆角矩形为例,找出圆角化规律首先我们应该有一个圆角系数Radius

数据结构与算法——知识点总结

本文包含数据结构与算法主要的基本知识点,便于知识的梳理与回顾。部分知识点的详细介绍请在专栏内查阅。目录一、概述二、线性表三、栈四、队列五、串六、多维数组和广义表七、树和二叉树八、图九、查找十、排序一、概述数据结构(逻辑结构、存储结构、算法)数据项∈数据元素(记录)∈数据。数据元素(结点):数据的基本单位。数据项:不可分割,最小数据单位。数据对象:性质相同的数据元素的集合,数据的子集。1、逻辑结构(线性和非线性)数据结构(相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合)集合:同属于一个集合是数据元素之间的唯一关系。线性结构:“一对一”关系,仅有一个直接前驱和一个直接后继。树形结构:”一对多”关系

ElasticSearch实战

目录创建索引库创建索引语句创建成功索引数据准备插入es数据插入成功DSL语句实现查询示例查询全部根据关键字查询多个字段查询注意是否有库存(参数是boolean类型)filter多条件查询注意排序分页功能高亮展示结果展示 聚合函数操作前言查询结果其他示例下钻分析  多个聚合条件查询语句内聚查询前言这次文章前言示例具体操作整体查询数据请求查询数据结果结果创建索引库创建索引语句PUTproduct_db{"mappings":{"properties":{"id":{"type":"long"},"name":{"type":"text","analyzer":"ik_max_word"},"key

高德地图开发实战案例:使用Loca数据源展示海量点标注(海量点、自定义分类图标、聚合、信息提示、3D控件)

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