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3.【SpringBoot源码】SpringBoot自动配置原理

目录一、简介1)、@SpringBootConfiguration2)、@ComponentScan3)、@EnableAutoConfiguration二、@AutoConfigurationPackage三、@Import(AutoConfigurationImportSelector.class)1)、AutoConfigurationImportSelector介绍2)、自动配置流程2-1)、ConfigurationClassParser#parse()2-2)、this.deferredImportSelectorHandler.process()2-2-1)、第一步:regist

java - SwingWorker 的基本原理是什么?

据我所知,它用于在swing应用程序中分派(dispatch)新线程以执行一些“后台”工作,但使用它而不是“普通”线程有什么好处?使用新线程和使用SwingUtilities.invokeLater完成调用某些GUI方法时不一样吗?...我在这里错过了什么?http://en.wikipedia.org/wiki/SwingWorkerhttp://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/threads/threads2.html 最佳答案 是的,您可以完成SwingWorker使用普通线程+i

深入分析三层网络交换机的原理和设计

   引言  传统路由器在网络中起到隔离网络、隔离广播、路由转发以及防火墙的作业,并且随着网络的不断发展,路由器的负荷也在迅速增长。其中一个重要原因是出于安全和管理方便等方面的考虑,VLAN(虚拟局域网)技术在网络中大量应用。VLAN技术可以逻辑隔离各个不同的网段、端口甚至主机,而各个不同VLAN间的通信都要经过路由器来完成转发。由于局域网中数据流量很大,VLAN间大量的信息交换都要通过路由器来完成转发,这时候随着数据流量的不断增长路由器就成为了网络的瓶颈。为了解决局域网络的这个瓶颈,很多企业内部、学校和小区建设局域网时都采用了三层交换机。三层交换技术将交换技术引入到网络层,三层交换机的应用也

Linux声卡的驱动实现原理及代码实现(播放和录音的实现)

一、声卡驱动Linux下经常使用的声卡驱动程序主要有两种:OSS和ALSA。在对硬件的适应程度上OSS要优于ALSA,它可以支持的声卡种类有很多。ALSA尽管不及OSS运用得广泛,但却具有更加友好的编程接口,而且全然兼容于OSS。二、Linux OSS音频设备驱动1、 OSS驱动的组成OSS标准中有2个最主要的音频设备:mixer(混音器)和DSP(数字信号处理器)。(1)在声卡的硬件电路中,mixer是一个非常重要的组成部分,它的作用是将多个信号组合或者叠加在一起,对于不同的声卡来说,其混音器的作用可能各不同样。OSS驱动中。/dev/mixer设备文件是应用程序对mixer进行操作的软件接

java - HashMap put() 和 get() 方法工作原理的内部结构(仅基本逻辑)

当我们使用put()方法在HashMap类中放置一个键实例说“键”和一个值实例说“值”时,HashMap类内部做的。当我们说hashMap.get(key)时,它如何取回值?编辑:我不想在这里详细说明,主要是想了解大局以及equals()和hashcode()的作用>put()和get()操作中的方法。 最佳答案 如果你谈论更高的图片,就像下面这样。这里我将项目称为Map的key在放置元素时。计算key的hashcode如果存在具有该哈希码的basket,则在键上使用equals方法搜索该篮子中的键以确定元素是否将被添加或替换。如果

java - 是否有一个 Java ByteBuffer 实现在底层结合了多个支持 ByteBuffer?

我有一个或多个ByteBuffer,其中包含一条消息的部分内容。现在我想阅读此消息,但我不想将NByteBuffer复制到一个中。我的解析器需要一个包含完整消息的ByteBuffer,但我的消息被分成N个ByteBuffers。有没有办法将这N个ByteBuffers组合成一个而不用字节复制?我设想了ByteBuffer抽象类的某种智能实现,这些ByteBuffer在底层由这些ByteBuffer支持,只需将指针和委托(delegate)调整到正确的ByteBuffer。如果您对我为什么需要它感到好奇,请查看下面来自BM&F/Bovespa的协议(protocol)。它们将消息分成bl

React 的源码与原理解读(一):从创建React元素出发

写在专栏开头(叠甲)作者并不是前端技术专家,也只是一名喜欢学习新东西的前端技术小白,想要学习源码只是为了应付急转直下的前端行情和找工作的需要,这篇专栏是作者学习的过程中自己的思考和体会,也有很多参考其他教程的部分,如果存在错误或者问题,欢迎向作者指出,作者保证内容100%正确,请不要将本专栏作为参考答案。本专栏的阅读需要你具有一定的React基础、JavaScript基础和前端工程化的基础,作者并不会讲解很多基础的知识点,例如:babel是什么,jsx的语法是什么,需要时请自行查阅相关资料。本专栏很多部分参考了大量其他教程,若有雷同,那是作者抄袭他们的,所以本教程完全开源,你可以当成作者对各类

猴子都能看懂的A星算法原理

文章目录A星算法基本原理什么是寻路算法算法的思路算法实现脚本1————cconst.cs脚本2————AStar.csUnity演示演示样例一演示样例二演示样例三演示样例四俗话说,好记性不如烂笔头,对于有了解过寻路算法的同学,对于A星算法应该不陌生;为了巩固下这个算法的理解,所以利用Unity演示了算法的过程;本文的基本构成分为基本原理+算法实现+Unity演示三个步骤。A星算法基本原理什么是寻路算法寻路算法是在指定地图中,NPC可以根据起始点和目标点,计算出一条比较合理的链接路线(通常需要最短路径);在地图中,路点可以分为两种,一种是普通路点,一种是障碍路点(墙、水、坑等),算法的目的就是要

[网络原理] 网络中的基本概念

人生,本就是苦乐参半,这样的生活才是丰富多彩.文章目录前言1.IP地址2.端口号3.协议4.五元组5.协议分层6.OSI七层模型7.TCP/IP协议8.封装和分用9.客户端与服务端10.请求与响应前言本章开始,我们开启网络部分的知识大门.1.IP地址1.定义:IP地址主要用于表示网络主机及其他网络设备的网络地址.2.格式:由32位二进制数组成,为了方便表示,这32位二进制通常以8位为一组,划分为4组.如10001000.10000000.01000000.00000100.通常表示成点分十进制.a.b.c.d.(a,b,c,d的取值范围为0~255).如上述地址可转为136.128.64.43

STM32F103xx / STM32F429VET6最小系统原理图

STM32F429VET6核心板原理图一、前言先前使用过的是STM32F1系列,只使用和绘制过STM32F103C8T6和STM32F103ZET6的板子。心血来潮想试一下STM32F4系列和F1系列在编程上有什么差别,手头没有开发板,本着能勤俭节约的原则自己先做一块看看能不能成,看了一下STM32F429VET6的芯片在F429xx中最便宜,对照着数据手册绘制了原理图画了PCB,目前打板中,焊接完如果跑不通回来修改文章。二、单片机最小系统单片机最小系统一般包括:电源、时钟、复位、芯片、程序调试接口。先看一下STM32F103C8T6最小系统原理图(这个经过打板测试过,应该是没有问题):截图下