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python - Django Apps 应该如何捆绑静态媒体?

背景:我是第一次接触Django,也是第一次涉足网络开发。我只是陷入了整个“服务静态媒体”问题。在花了一段时间查看所有文档和StackOverflow问题后,我想我明白它应该如何工作(即MEDIA_ROOT、MEDIA_URL、更新urls文件等)。我的问题:好的,这是我不确定的部分。Django应用程序应该是“可插入的”,即我可以将应用程序从一个项目移动到另一个项目。那么,这些应用程序应该如何捆绑静态媒体?例如,假设我有一个“foo”应用程序,它具有加载一些css/图像文件的模板。我应该将这些文件放在哪里,以便在我包含应用程序后自动提供它们?我看到的唯一解决方案是,安装应用程序必须包

python - 什么时候(不)适合将依赖项与应用程序捆绑在一起?

总结我最近与我的一个应用程序所依赖的框架的创建者进行了交谈。在那次谈话中,他作为一种旁白提到,如果我只是将他的框架与我的应用程序捆绑在一起并向最终用户交付一个我知道与我的代码一致的版本,这会让我的生活更简单。直觉上,我一直试图避免这样做,事实上,我已经煞费苦心地分割我自己的代码,以便可以在不占用整个项目的情况下重新分配部分代码(即使几乎没有人会重用任何代码)它)。然而,在考虑了一段时间之后,我无法想出一个特别好的理由为什么我这样做。事实上,现在我已经考虑过了,我看到了一个非常有说服力的案例来捆绑所有我的较小的依赖项。我列出了一份利弊list,希望有人能指出我遗漏的任何内容。优点版本的一

html - 使用 MVC4 捆绑和 HTML5 异步属性异步加载 javascript 文件

HTML5具有脚本文件的异步属性,以启用异步加载。我可以通过像这样引用bundle来利用我的MVC4bundle。但这意味着即使在Debug模式下我的脚本也会被捆绑。那么我如何在调试时利用捆绑和异步属性而不丢失非最小化。 最佳答案 如果升级到1.1-alpha1版本,您可以通过以下方式将异步属性添加到标记格式:Scripts.DefaultTagFormat=@""或者将它传递到你想要异步标签的地方使用以下代替Scripts.Render("~/bundles/jquery")Scripts.RenderFormat(@"","~/

ios - 在我的 iOS 应用程序中包含 Google+ SDK 时出现捆绑验证错误

我正在尝试使用内置的Google+SDK提交我的应用程序。我一直收到以下错误:ErrorITMS-9000thebundleisinvalid.yourapplicationbundle'ssignaturecontainscodesigningentitlementsthatarenotsupportedoniOSSpecifically,value******.com.example.testforkeyapplication-identifierin'Payload/*****.app/GooglePlus.bundle/GPPSignin3Resource'isnotsuppo

ios - 与 Objective-C 应用程序相比,捆绑的 Swift 库的文件大小开销是多少?

我在我的一个项目中使用Swift,最后是时候将它上传到应用商店了。应用程序大小是一个问题,因为下载更大尺寸的应用程序不是用户的选择。该应用程序的应用程序商店大小为40MB。一直没问题,直到上传了android版本,才6MB。我在iOS应用程序中使用了应用程序瘦化,但它仍然非常大。我检查了ipa的(89MB)内容,发现ipa文件中包含swift库。我在网上搜索:SwiftlibrariesincludedtwiceinIPA然后互联网使我相信ipa的大小(89MB)与实际大小(40MB)不同,这是正确的。我可以看到ipa大小和应用商店下载大小的差异。但是android版本(大小为6MB)

iphone - -捆绑标识符中的 -temp-caseinsensitive-rename

我创建了名为myap的应用程序。与此应用程序一起在AppIDcom.mydomain.myapp中创建了BundleIdentifier并创建了新的配置文件。之后我注意到我的应用程序拼写错误,所以我从“myap”重命名为“myapp”,期望包标识符会相应地改变。然而令我惊讶的是,我被分配的包标识符为“com.mydomain.myapp-temp-caseinsensitive-rename”。这是什么?我试图在目标信息选项卡中明确更改包标识符,但该应用程序正在提示。我应该怎么做才能使应用及其bundle走上正轨? 最佳答案 在XC

ios - 设置捆绑默认值不会设置

我有一个带有settings.bundle的iOS应用程序,它使用Switchtoggle处理我的应用程序的各种设置。我将我的root.plist文件中的默认值(使用DefaultValue属性)设置为YES,但只要应用程序在设备或iOS模拟器上启动,所有值都会变为NO。它仅在首次发布时运行良好。我正在使用此代码检索默认值(我在这里做错了什么吗?):NSUserDefaults*localeDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];BOOLENWORDS=[localeDefaultsboolForKey:@"localetime"];

ios - Appstore Failure 二进制文件中没有架构。 Lipo 未能检测到捆绑可执行文件中的任何架构。”在 SoftwareAssets/SoftwareAsset

您好,我刚刚尝试将我的应用程序上传到应用程序商店,但因错误而失败。**Noarchitecturesinthebinary.Lipofailedtodetectanyarchitecturesinthebundleexecutable.** 最佳答案 当Cocoapods缓存不同步时也会发生这种情况,那么就podinstall解决问题。 关于ios-AppstoreFailure二进制文件中没有架构。Lipo未能检测到捆绑可执行文件中的任何架构。”在SoftwareAssets/Soft

ios - 如何将 CocoaPods 依赖项与 Cordova 插件捆绑在一起?

我正在开发一个Cordova插件,对于iOS平台,我想合并一些现有的(非cordova特定的)Cocoapods。我还没有找到任何关于如何让它工作的信息或示例,我本以为这是一个相当常见的用例。请注意,我并没有尝试将Cordova用作Cocoapod,因为那里有相当多的信息,而是使用我正在开发的Cordova插件的iOS平台中的Cocoapods。Cordova的plugin.xml通常需要列出所有项目依赖项才能正确捆绑。有人知道内部使用Cocoapods的Cordova或PhoneGap插件吗? 最佳答案 我只是在这上面浪费了几个小

ios - 适用于 iOS 的 Google Maps SDK 要求 GoogleMaps.bundle 成为“复制捆绑资源”下目标的一部分

当我为iOS构建GoogleMapsSDK时,出现了这些错误。***Terminatingappduetouncaughtexception'GMSException',reason:'GoogleMapsSDKforiOSrequiresGoogleMaps.bundletobepartofyourtargetunder'CopyBundleResources''但是,GoogleMaps.framework在副本资源包中。所以,我很困惑。请告诉我这个问题的原因。 最佳答案 说明有点欠缺。我希望这有助于...启动Xcode(简单)