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c++ - 使用跨平台框架为一个平台开发有什么缺点?

最近我一直在考虑是否应该开始研究另一个框架,因为我只有一台Windows机器,而且我不打算很快制作跨平台软件。所以帮助我做出这个决定......当我不打算进行跨平台开发时,使用跨平台框架有什么缺点吗?直觉上,我会说专用于某个平台的框架在该平台上比跨平台框架表现更好。但我只是假设。请列举我可以开始研究的框架和库,以便使用C++在Windows上快速开发应用程序。有大量文档的是首选。如果您包含一个可以帮助我入门的链接,我将不胜感激。 最佳答案 Isthereanydisadvantagetousingacross-platformfra

国内首家专注影视文化产业的数藏平台“神缘”即将上线

 相比于海外NFT在各路资本、明星、开发者的追捧,层出不穷的项目创意玩法,人们的注意力似乎都从一个NFT的艺术本质,全部转移到了“地板价”及市值等,在风口下人们都想更“艺术”的玩转“区块链”。一方面可以”一不小心“赚得名声利益“,另一方面也向其所在的社交圈骄傲的表达自己的”艺术涵养“。而数字藏品,这个更具“中国特色”的新形态,其概念也是在2021年10月,国家监管下正式提出,国内NFT发行平台的NFT字样全部改为“数字藏品”,不同于实物文创产品,以区块链技术为基地,区分为区块链作品版权和区块链数字出版产品两种类型。对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现数字发行

跨平台开发方案的三个时代

跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。跨平台是跨哪些平台?怎么样的跨平台逻辑?从当前的实际情况来看,移动端跨平台需求主要集中在以下3点:桌面端跨移动端:桌面向移动端过渡的早期,希望PCWeb与移动Web复用同一套代码。Native跨Web:一套功能差不多的Web页能够在端外访问,需要跨NativeApp与Web。跨系统双端:出于开发效率等原因,希望Android、iOS双端复用一套业务代码,这也是目前主要的需求点。而放眼未来,我们预见可能还会有这些跨平台

Python 的平台模块不检测 Windows 10

我目前在Windows10上工作,如果平台是Windows10,则需要添加一些代码。因此,我查看了python文档并阅读了有关平台模块的信息。文档是这样说的:platform.win32_ver(release='',version='',csd='',ptype=''):GetadditionalversioninformationfromtheWindowsRegistryandreturnatuple(release,version,csd,ptype)referringtoOSrelease,versionnumber,CSDlevel(servicepack)andOStyp

windows - 跨平台 COM 开发

众所周知,COM是独立于语言和平台的标准,但我一直只看到有关在Windows上开发COM组件的文章。您能否分享您对如何开发真正的跨平台应用程序的看法。 最佳答案 我在Mac和Unix上使用COM编写代码,没有支持库。你实际上只需要C++。它基本上是一个协议(protocol)。不过,如果你真的想用跨平台的COM来写,我建议你看看https://developer.mozilla.org/en/XPCOM 关于windows-跨平台COM开发,我们在StackOverflow上找到一个类似

.net - 有什么方法可以让应用平台的中间代码独立?

我只想将我的.NET应用程序转换为linux应用程序,MSIL是否可以转换为任何机器代码,如appleintel等,或者可以在任何独立于架构的操作系统上执行。 最佳答案 Mono是在Windows以外的其他平台上运行.NET代码的方法。Mono人员在这里维护跨平台.NET开发的基本指南:http://www.mono-project.com/Guidelines:Application_Portability 关于.net-有什么方法可以让应用平台的中间代码独立?,我们在StackOve

c++ - C 字符串和 std::string 之间的转换导致平台特定方式出现乱码

我今天正在处理一个特定于平台的错误,在这个错误中,在Windows机器上某个字符串会非常乱码,但在Mac上则不会。该错误与在std::string和constchar*之间进行显式和隐式转换的几行有关。基本上,我有一个带有签名的函数voidfoo(conststd::string&id);foo在某些时候打印字符串。在Windows上,如果像下面这样调用,它会打印带有不同程度损坏的id字符串(混淆前几个字符或整个字符串)std::stringmystring=bar();constchar*id=mystring.c_str();foo(id);//passtheCstylestrin

C++ 跨平台开发(Windows 和 Mac OS)

我有新的任务来研究开发C++跨平台(Mac/Win)实用程序以满足我们内部需求的方法。我使用不同的“粉红色”语言(如C#、Java、托管C++)进行了7年的开发。但是在这个任务中,要求是支持Mac,而在Mac上运行.NET真的很痛苦(从其他使用过它的人那里知道这一点)。所以我开始考虑C++,如果可以使用C++进行跨平台开发。该应用程序将不包含任何GUI,但将包含大量系统API调用和大量业务逻辑分析。是否有一些库允许实现这种任务?有可能吗? 最佳答案 是的,您可以编写标准的ISOC++并在两个平台上运行程序。当您需要使用特定于平台的A

ruby-on-rails - 使用windows平台开发RUBY项目可以吗?或者我应该改用 Linux?

我正在使用RUBYONRAILS开发一个网站;用于通信API的JSON和作为nosql数据库的MONGODB。那么我可以继续使用winwindows平台还是需要使用Linux?如果是..那么是哪一个?请为我的项目建议最好的平台。 最佳答案 我在Windows、Mac和Linux上使用Rails进行过开发,所以我认为我对此有相当广泛的看法。Windows是可行的;但是该平台会在每一步都与您抗衡。Linux和OSX在搭建开发环境方面是等价的,Linux更容易上手,而OSX有更好的工具集优势。我更喜欢OSX、Linux和Windows。R

windows - 构建脚本中的平台独立符号链接(symbolic link)

我需要向gradlebuildscript添加一个命令来创建符号链接(symboliclink)。我知道构建的人安装了cygwin。问题出在导出命令上。这是我到目前为止得到的结果if(OS=='win32'){exec{commandLine"C:\\cygwin\\bin\\mintty.exe","--holdalways","/bin/bash","-l","-e","export","CYGWIN=winsymlinks","&&","-e","ln","-s",link,file}//exec{commandLine"cmd","/c","mklink",link,file}