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ruby-on-rails - ruby 日期方程不返回预期的真值

为什么以下不同?Time.now.end_of_day==Time.now.end_of_day-0.days#falseTime.now.end_of_day.to_s==Time.now.end_of_day-0.days.to_s#true 最佳答案 因为纳秒数不同:ruby-1.9.2-p180:014>(Time.now.end_of_day-0.days).nsec=>999999000ruby-1.9.2-p180:015>Time.now.end_of_day.nsec=>999999998

ruby - 如何从 Sass 混合方程中删除测量单位?

我编写了一个非常简单的Sassmixin,用于将像素值转换为rem值(请参阅JonathanSnook的articleonthebenefitsofusingrems)。这是代码://MixinCode$base_font_size:10;//10px@mixinrem($key,$px){#{$key}:#{$px}px;#{$key}:#{$px/$base_font_size}rem;}//Includesyntaxp{@includerem(font-size,14);}//RenderedCSSp{font-size:14px;font-size:1.4rem;}这个mixi

javascript/threejs - 围绕中心 y 轴(在 3D 空间中)在圆中移动对象的方程式

我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些

javascript - 如何编写正则表达式从字符串方程中拆分两个连续的数学运算符( "/-"、 "*-")?

我正在尝试解决需要将字符串方程式转换为数字和运算符数组的问题。但我做不到。我编写的用于将字符串方程式转换为数组的正则表达式。Input:'1+2-33/45*78'.split(/([\\+\-\\*\\/]+)/)Output:["1","+","2","-","33","/","45","*","78"]但是当你有两个连续的运算符-(*-)时,上面的正则表达式并不适用。有关更多说明,请参见下文。Input:'1+2-33/-45*-78'.split(/([\\+\-\\*\\/]+)/)Output:["1","+","2","-","33","/-","45","*-","78

javascript - 在 Javascript 中使用随机数和运算符生成随机数学方程式

我想创建一个程序,它应该使用Randomno打印出最简单形式的数学表达式,例如(21+13)*56。1到100,程序必须带一个level参数,level决定生成方程的长度,例如:游戏必须生成包含加法+和乘法*运算符的方程式,例如(21+13)*56。(使用括号)----level275-54=2162+15=7788/22=493+22=11590*11=990--level3(21+13)*56=190482-19+16=7951*(68-2)=3366输入将是表单:例如level3输出应该是:(21+13)*56//SimpleexpressionusingRandomno.s到目

javascript - 获取鼠标相对于饼图的位置(方程式)

我已经从一组数据创建了一个Canvas饼图,我现在试图定位鼠标相对于饼图的位置,以检测悬停在哪个数据部分。我快到了,但我被一个等式困住了。我的逻辑运行良好,所以我认为这更像是一道数学题,但我会看看其他人对我的方法有何看法。这是我的饼图和我正在使用的变量:图像上列出的变量是我必须使用的变量(mouseX、mouseY、距中心的距离、半径、圆周率(圆周率)和数据点在圆周上相对于圆周率的部分)。图表的起始部分从右边开始,从pi*2的0开始到pi*2的100%,然后灰色部分的起始位置为1.34...相对于pie*2和结束2.228的位置...我目前的主要问题是使用像素测量来计算它相对于pi的位

javascript - Mathjax 多线方程渲染问题

我正在使用MathJax在网页中显示数学。我的MathJax代码如下所示:MathJax.Hub.Config({tex2jax:{inlineMath:[['$','$'],["\\(","\\)"]],processEscapes:true}});MathJax似乎工作得很好,但我就是想不通究竟如何编写多线方程。例如,此多线方程无法正确呈现。整个等式在一行而不是3行:$$\begin{eqnarray}y&=&x^4+4\nonumber\\&=&(x^2+2)^2-4x^2\nonumber\\&\le&(x^2+2)^2\nonumber\end{eqnarray}$$

javascript - 3d 三 Angular 方程

我正在尝试编写一个小型“透视”javascript应用程序,它允许我飞过位于3d空间中的一组x、y、z点。我有一个相机的概念,它改变它的旋转和xyz位置,而每个点保持一个恒定的xyz点。然后我有一组方程式可以计算出应该如何调整相机的x、y、z坐标以直接向前飞行。x、y、z调整显然取决于相机的旋转。它几乎可以工作,但在某些“姿态”下,相机位置调整出错,飞行路径不会直线前进,而是以一定Angular偏离,甚至倒退。计算投影的方程式如下:vardirectionFactor=1;if(direction=='backward')directionFactor=-1;sx=Math.sin(c

javascript - Mathjax - 当有顶部固定菜单时,为方程的目标 "\eqref"链接添加偏移量

我尝试使用“纯”CSS解决方案或使用Javascript来实现为等式上的Matjaxanchor链接添加偏移量。当我在页面上向下滚动时,会出现一个固定的顶部菜单。我用这样的Javascript处理这种行为:$(window).bind("load",function(){$('a[href*="#"]').click(function(event){event.preventDefault();if(location.pathname.replace(/^\//,'')==this.pathname.replace(/^\//,'')&&location.hostname==this.

javascript - 如何在javascript中找到多元回归方程

我已经搜索过stackoverflow并没有发现任何真正与我相同的问题,因为没有一个问题真的有一个以上的自变量。基本上我有一个数据点数组,我希望能够找到这些数据点的回归方程。到目前为止,我的代码如下所示:(w、x、z是自变量,y是因变量)vardataPoints=[{"w":1,"x":2,"z":1,"y":7},{"w":2,"x":1,"z":4,"y":5},{"w":1,"x":5,"z":3,"y":2},{"w":4,"x":3,"z":5,"y":15}];我想要一个像这样返回公式对象的函数:varregressionEquation=[{"var":"w","pow