我正在用ruby编写一个刽子手游戏,我想使用一个case语句来确定放置哪个body部位对应于一些不正确的猜测。我使用我用于其他游戏(如国际象棋和connect-4)的棋盘类制作了这个游戏,因为我有一个序列化棋盘类的方法,允许我在没有任何额外代码的情况下保存和加载游戏。为了保存游戏,我需要一些方法来确定刽子手猜错的次数,而无需向棋盘类添加额外的变量。为了解决这个问题,我在棋盘类上使用了一个名为history的实例变量,它可用于将移动从游戏推送到棋盘历史。当棋盘被序列化时,历史也会被保存,游戏可以读取它并用于确定错误的猜测。在hangman游戏中,我有一个称为读取历史记录的方法(我将其
这个问题在这里已经有了答案:Unexpectedvaluechangein2DarrayinJavaScript(1个回答)HowcanIcreateatwodimensionalarrayinJavaScript?(55个答案)关闭3年前。我想在我的终端中制作一个8x8的棋盘。我已经制作了正确的8x8网格,但现在无法将两个皇后添加为1我一直在尝试,正如您在代码arrayz[0][1]=1中看到的那样。我想知道问题是出在我的循环上,还是有一种简单的方法可以将两个循环插入到问题中。constgenerateBoard=function(){letarrayz=[]letset=[]let
我正在用Javascript创建一个棋盘。我已经设法自己创建了板,但我无法为每个字段提供合适的类(黑色或白色)。我成功地为第一行正确分配了类,但我在处理面板的其余部分时遇到了问题。我知道可能有更简单的解决方案。ChessChessbody{text-align:center;background-color:rgb(30,30,30);}#board{margin:0auto;width:800px;height:800px;background-color:white;}#boarddiv{width:100px;height:100px;float:left;}.white{bac
我正在学习如何使用Javascript编写代码,我正在尝试解决的练习之一是如何将棋盘打印到控制台以使其看起来像这样:################################我能够使用两个for循环来完成此操作,但我想只使用一个for循环来完成此操作以提高效率。这是我目前所拥有的:varx="#";for(vari=1;i这只发布了一个“#”,我不确定为什么。感谢您的帮助! 最佳答案 哦哦,代码高尔夫!varx=newArray(33).join('#').split('').map(function(e,i){return(
我正在使用Javascript开发HTML5table游。我如何找到(递归)我可以得到的骰子数?示例:我从骰子中得到4,我的位置是11。可能的位置是22、15和7。我已经试过了;它工作得很好,但将错误数字返回到控制台:$(function(){//Initializevarpos=11;vardice=4;vardiceMax=4;varpostPlaces=[];varplaces=[];//Listofgameboard'snumbers:fromwheretowherenumbers={1:[25,21,2],2:[1,3],3:[2,4],4:[3,5],5:[4,6],6:[
我正在尝试用Javascript构建纸牌游戏。目前我正在使用Raphael来绘制我的图形,但我的数学很差,真的很差。我想知道是否有一个库或框架可以让我用Javascript构建一个纸牌游戏,而不必手动计算出我想绘制的每个对象的x和y坐标。 最佳答案 您可以研究Javascript游戏引擎,根据您的具体要求,您应该找到适合您的。通常,游戏引擎包括管理Sprite、图层和场景的工具;处理事件;简单的动画;重绘区域、检测碰撞等RenderEngine是一个看起来不错的开源游戏引擎。在商业许可下可以使用更多。开源和商业游戏引擎列表可用her
python图像处理-形状提取和识别2(棋盘图像转为矩阵)本系列一个分为两大部分:一个是形状提取,一个是形状识别1.形状提取中,基于Hough函数法进行直线提取和圆形提取,还有即基于颜色的形状提取这里扩展了一个小程序(识别一张棋盘图片,利用角点检测得到棋盘参数,再利用形状提取得到棋子位置,将棋盘图片转换成矩阵,再利用棋子圆心的RGB识别,用矩阵中的1表示黑子,0表示白子。“后面会把这个小扩展单独写出来玩”)2.形状识别里用了几个OPEN-CV的函数目录python图像处理-形状提取和识别2第一部分:形状提取第二部分:扩展-棋盘转换为矩阵第一步:利用形状检测捕捉棋子第二步:进行角点检测,得到棋盘
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion有人可以推荐一个免费(自由)和开源的JavaScript棋盘吗?我的计划是将它与一些服务器端Python代码连接起来,很可能是flaskweb框架。我需要一组非常简单的功能:一种在服务器端脚本生成HTML代码时显示板上位置(不仅是初始位置)的方法。该
我3天前在学校开始学习js,之前我有一些C基础知识,所以这里的主要问题是语法(我认为)。目标是制作一个棋盘,8x8黑白正方形,但我无法获得显示任何内容的代码。我错过了什么?(html仅包含脚本src="./x.js"部分和“正文”部分)document.body.onload=addElement.innerHTML;functionaddElement(){varnewTable=document.createElement("table");for(vari=1;i 最佳答案 您的代码使用getElementsByClassNa
所以我正在寻找如何制作棋盘,但其中有一个螺旋而不是像这样制作的默认棋盘:$checkerboard=array();for($row=0;$row我也试过像这样用2个对角线:$diagonal=array();for($row=0;$row然后像这样简单地回显:echo"";for($row=0;$row";for($col=0;$col";}echo"";}我想保持代码简单,因为我已经很长时间没有编写php代码了,而且它必须使用数组。我在这里试过这个:$spiral=array();for($row=0;$row1and$row1and$col3and$row2and$col但是如果