我想为Ruby制作一个开发服务器。(我已经为IIS和LAMP设置完成了此操作,但我绝不精通它。)除了实际的服务器(我已经拥有)之外我还需要什么?还有任何安全问题?我知道我可以在我的机器上进行本地开发,但不想那样做。 最佳答案 首先,在进行ruby开发时,首先要知道它在类似unix的环境中工作得最好,因此macosx、linux、solaris、bsd等...Ruby库作为gems分发和打包。所以您需要安装ruby并安装rubygems。然后从那里使用gem命令安装ruby库。我假设您正在谈论使用rubyonrai
我从教练那里接到了任务。我想以一种形式编辑两个模型。例如,我们有两个实体学生和地址。在新学生部分,我想添加学生详细信息和地址。我如何通过rubyonrails中的脚手架实现这一目标? 最佳答案 您可以使用accepts_nested_attributes_for和fields_for建立一个表格来同时创建两个模型,所以你也可以编辑它们。这种形式称为嵌套形式。这里有一个关于Nestedform的引用给你,. 关于ruby-on-rails-如何以一种形式编辑多个模型?,我们在Stack
对Rails来说有点新,但有点新。其中一个模型在has_many/belongs_to关联中依赖于另一个模型。基本上,在我的应用程序上创建“帖子”时,用户还可以附加“图片”。理想情况下,这是两个独立的模型。当用户选择一张照片时,一些JavaScript将其上传到Cloudinary,返回的数据(ID、宽度、高度等)被JSON字符串化并设置在隐藏字段上。#TheHTML=f.hidden_field:images,:multiple=>true,:class=>"image-data"#Setourimagedataonthehiddenfieldtobeparsedbytheserve
业务逻辑:用户每天只能为日记创建一个条目。在创建条目之前,它必须查询记录以确定是否已经为今天创建了条目。我正在寻找解决此问题的最佳方法的建议。我对如何在客户端实现它有一些想法,但我真的很想在模型层进行验证。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 在日志表上创建唯一索引:add_index:journal_entries,[:user_id,:created_on],unique:true然后只能创建一条具有给定user_id和日期的记录,如果违反,数据库将引发异常。请注意,created_on必须是date列,而不是datetime。这是唯
TLDR:App.count需要重新加载才能看到创建的记录。为什么?我找到了很多关于测试DELETE方法的引用资料,如下所示:expect{delete_request}.tochange(App,:count).by(-1)这是有道理的,并且适用于一些类似的场景。但是,我在测试不应该执行的删除时遇到了一个问题,例如当没有用户登录时。我从这里开始,用两种方法来测试同一件事:require'rails_helper'RSpec.describeV1::AppsController,type::controllerdolet(:user){create(:user)}let(:app){c
我在自动加载的文件夹中组织了一些Rails模型config.autoload_paths+=Dir[Rails.root.join('app','models','{**}')]我可以直接使用所有模型(例如Image.first.file_name)但是当我尝试通过关系访问它们时,例如@housing.images.eachdo...使用has_many:images我得到以下错误UnabletoautoloadconstantHousing::HousingImage,expected/path/app/models/housing/image.rbtodefineit如何让Rail
对于最近的一个项目,我有几个View是这样的代码:这在开发模式下工作得很好......我将它推出到生产模式并且它爆炸了,说count不是Array的有效方法。我将每个实例都改为使用Array#length,它似乎可以正常工作。1)这种行为差异的原因是什么?2)我应该注意开发模式和生产模式之间的任何其他令人兴奋的差异吗?道德:确保您的生产托管环境使用与本地开发环境相同的Ruby版本。:)谢谢汤姆 最佳答案 count方法仅在Ruby1.9及更高版本中可用。我建议您使用与服务器相同版本的Ruby以避免此类问题-1.9中发生了很多变化
我有一个“事务”(扩展ActiveRecord::Base)。我有两种不同类型的交易,“购买”或“捐赠”。两者之间有足够多的重叠,因此无需创建两个单独的数据库表,因此我只有一个表用于包含“item_type”列的交易。但是,购买和捐赠有不同的方法和验证,因此将它们分成两个不同的Controller和模型是有意义的。我没有创建ActiveBase模型(减去表格),而是尝试为每个模型使用模块。这是Purchase模块的样子。modulePurchasedefself.included(base)base.validates:amount,:presence=>trueenddeftesti
前言最近做了一个720全景工具,有很多开发人员觉得全景图很简单,github上也有很多全景图的源码,但当实际使用的时候会发现有很多坑,还达不到真正意义上的商用级别,下面我会把我们开发这个项目遇到的一些坑和解决方案都梳理处理,已经发布到线上https://720.h5ds.com/工具简介:H5-720全景(简称H5-720)是一款基于threejs+h5的全景图制作工具,用户可上传全景图片制作全景图,H5-720可以预设按钮,添加元素,添加热点,添加特效,添加多种交互方式,一键开启重力感应,VR眼镜支持,PC端制作后可以适配多端查看。什么是全景图?在这之前,简单的介绍下全景图,可以360度无死
背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控