我正在重制memorygame熟悉controllerAsViewSyntax.我已将问题缩小到检查功能;但我可能是错的。检查函数将card作为参数传递,但是当我使用console.log(card)时,card没有值,而card应该具有数组平假名或可选字母的值。(function(){//constantvariablesvarconstants=new(function(){varrows=3;varcolumns=6;varnumMatches=(rows*columns)/2;this.getRows=function(){returnrows;};this.getColumn
鉴于我的组件和下面的测试,为什么我的confirmClickHandler方法在我运行测试时仍然被调用?注意:我注意到,当我将方法从粗箭头函数更改为常规函数时,它会被正确地模拟出来。我在这里缺少什么?classCalendarConfirmationextendsReact.Component{...confirmClickHandler=(e)=>{...}}和我的测试:importReactfrom'react';import{mount}from'enzyme';importCalendarConfirmationfrom'../components/CalendarConfir
我的主要组件的测试方法存在严重问题。经过多次重试后我的实际测试仍然不起作用,看起来像这样:describe(':',()=>{beforeEach(()=>{wrapper=mount();});describe('Interaction:',()=>{it('shouldcallArrowDown()',()=>{constinstance=wrapper.instance();spy=jest.spyOn(instance,'ArrowDown');instance.forceUpdate();wrapper.simulate('keyDown',{key:'Arrowdown'}
如何模拟flash的F11(全屏而不是最大化浏览器窗口):http://www.broculos.net/files/articles/FullscreenFlash/flashFullscreen.html?在闪存中:fscommand("fullscreen",true)permadi.com/tutorial/flash9FullScreen/index.html谢谢更新我发现了这个:vardocElm=document.documentElement;if(docElm.requestFullscreen){docElm.requestFullscreen();}elseif(
我很难理解如何设置允许我测试jQuery调用的对象。我不需要模拟任何异步调用或任何东西,只需基本使用即可。因此,让我列出我要测试的函数(为简单起见被chop):listGamesCallback:function(data){vargameList=$("#gameListselect");gameList.empty();$.each(data,function(){varnewOption=$('',{value:this.gameId});newOption.text(string);newOption.data("isJoinable",isJoinable);//Additt
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的
假设我有这种情况(架构)layer1->layer2->layer3层只是普通的node.js模块(有一些导出的函数)Layer1需要layer2并调用他的函数,layer2需要layer3并调用他的函数。我想测试第1层中的函数,但也模拟第3层(我在第1层中的函数调用传播到第3层,我想模拟这个函数)。最好的方法是什么?我看过这个模块:https://github.com/thlorenz/proxyquire但我认为它不支持像我的示例那样深入到2级或更高级别时进行模拟。感谢您的任何建议! 最佳答案 我用过mockery取得了巨大的成
我正在寻找一种模拟键盘按下的方法(如标题所示)。我环顾四周,主要发现了这两个SO问题:Isitpossibletosimulatekeypresseventsprogrammatically?Simulatekeypresswithoutjquery这些问题是它们都使用KeyboardEvent.initKeyboardEvent()事件,根据MDN它已被弃用。有没有不推荐使用的功能的不同方法来完成同样的事情?我想知道这一点,因为我正在使用Chrome的TamperMonkey扩展程序为YouTube创建一个脚本。此脚本将在按下[space]时触发K。K是YouTube的切换播放/暂停
首先,为了测试我的库,我使用了Mocha和Chai,但有时我可能也需要Sinon。这是图书馆:importServicefrom'service';//athird-partymoduleoutofmycontrolconstservice=Service(...);classMyLib{...uses`service`inabunchofdifferentways......service.put(foo)......service.get(bar)...}exportdefaultMyLib;这基本上是测试文件:importMyLibfrom'../my-lib.js';descr
我最近从React0.10升级到了React0.14。最初我收到一个错误,提示React.initializeTouchEvents不是一个函数。我读了一些文档,声称在最新版本的React中不需要这种初始化,所以我取消了它。但是,现在我的项目中没有注册任何触摸事件。我需要做什么才能让它们重新工作?下面我包含了一些我编写的简单测试代码来尝试解决这个问题。目前根本没有注册任何触摸事件。我的主要js文件:/**@jsxReact.DOM*/varReact=require('react');varReactDOM=require('react-dom');varTestButton=requ