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c++ - CRTP 中的模板化派生类(奇怪的重复模板模式)

我使用的CRTP不能用g++4.2.1编译,也许是因为派生类本身就是一个模板?有谁知道为什么这不起作用,或者更好的是,如何让它起作用?示例代码和编译器错误如下。来源:foo.C#includeusingnamespacestd;templatestructfoo;templatestructbar:foo>{Xevaluate(){returnstatic_cast(5.3);}};templatestructbaz:foo>{Xevaluate(){returnstatic_cast("elk");}};templatestructfoo:D{Xoperator()(){return

c++ - 为派生类提供模板特化的最简单方法

我有以下场景:classmy_base{...}classmy_derived:publicmy_base{...};templatestructmy_traits;我想为从my_base派生的所有类专门化my_traits,包括,例如:template//Yisderivedformmy_base.structmy_traits{...};我可以毫无问题地向my_base添加标签和成员以使其更简单。我已经看到了一些技巧,但我仍然感到迷茫。如何以简单快捷的方式做到这一点? 最佳答案 好吧,你不需要自己写isbaseof。您可以使用b

C++ - 从抽象基指针调用派生函数

我一直在尝试创建基于继承的TCP服务器模型,并取得了不同程度的成功。这些服务器由一个单例管理,其任务是关闭这些服务器和其他简单的维护功能:classTCPServer{public:TCPServer();~TCPServer();voidBind(TCPDaemon*daemon){if(!daemon->IsRunning()){throwTCPBindException("Daemonisinactive");}//iftheportisnottaken,bindthisdaemontoitif(this->servers.count(daemon->port())==0){th

c++ - 指向抽象类的指针 vector ,用于访问派生类成员

我是C++的新手,正在尝试实现一个turtle模拟器,它将从文本文件中读取命令,将它们放在一个vector上并使用glut绘制它们我有节点类、从节点派生的命令类、来自命令的4个派生类(forward、left、right、jump、repeat)和用于存储命令的Prog类。classnode{public:node();virtual~node();virtualvoidRun()=0;};classcommand:publicnode{private:floatv;public:command();command(float);~command();virtualvoidRun();

c++ - 使库函数使用从库类派生的类

我有一个可以自己构建的.dll。我有一个类Lion,派生自库中的一个类Cat,它覆盖了一个虚函数Leap()。我想创建一个Lion类型的对象,将它传递给需要Cat类型的库函数,这样当它们调用Cat->Leap(),它们使用重写的虚函数,Lion->Leap()。这有可能吗?到目前为止,我尝试过的所有操作都以忽略覆盖函数而告终。我猜这是因为当库被编译时,它会计算出如何解析对Leap()的调用,此时我的派生类型不存在。或者,因为库引用了Cat类型的对象(实际上是Lion类型的对象),所以它调用Cat::Leap(),而不是Lion::Leap()。我原以为函数是虚拟的这一事实意味着,即使它

c++ - 编译时基类指针偏移到派生类

classBase1{intx;};classBase2{inty;};classDerive:publicBase1,publicBase2{public:enum{PTR_OFFSET=((int)(Base2*)(Derive*)1)-1,};};但是编译器报错expectedconstantexpression除了编译器,大家都知道表达式值为4,哪里出了问题?那么如何在编译时获取偏移量呢? 最佳答案 解决您在提供的代码中看到的直接编译器错误,(Base2*)(Derive*)1在编译时很可能会变成reinterpret_ca

C++:从基类型指针确定派生类型

背景:参见thisquestionintheC++FAQ对于我需要解决的类似情况,但使用命名构造函数。我有一个基类,B类。我有一个来自B的派生类,D类,它通过函数、成员和额外的内存分配添加了额外的功能。classB通过不执行任何操作或从特定于classDnullptrs以多态方式支持附加功能.B类使用publicstaticFactoryMethods来构造所有protected构造函数。(参见:NamedConstructorIdiom)D类使用publicstaticFactoryMethods构造所有protectedconstructors,这些构造函数的名称与B类不同,并且在

c++ - 在 C++ 中为具有多重继承派生类的 vtables 的基之一调用赋值运算符

好的,这会有点棘手。这是一个(简化的)代码:classA{virtual~A();//fields,noneofwhichhasanassignmentoperatororcopyconstructor};classB{virtual~B();//sameasA};classDerived:publicA,publicB{Derived();Derived(constB&b);//nofields};与Derived::Derived(constB&b)(即接受其中一个基础)如下Derived::Derived(constB&b){*static_cast(this)=b;//Doot

c++ - 在以抽象基类为参数的函数中将指针和赋值运算符与派生类一起使用

我有一个函数(modShape),它接受一个抽象基类(Shape)作为参数;在函数中,我想制作输入对象的拷贝,修改拷贝,然后将拷贝重新分配给输入对象,以便修改保留在modShape的范围之上。我已经设置了一个clone()成员函数来制作初始拷贝,它似乎运行良好。接下来,我使用doubleArea()成员函数修改拷贝,并尝试将其复制回输入对象。基类和派生类在header.h中定义:#ifndefHEADER_H_#defineHEADER_H_#include#includeusingnamespacestd;//Abstractbaseclass.classShape{public:/

c++ - QQuickItem 派生类的高 DPI 缩放

我在我的应用程序中将QtQuickControls2与QQuickItem派生类一起使用。在我设置AA_EnableHighDpiScaling属性后,所有QQuickControls2组件在我的智能手机上看起来都正确,但我的自定义类的对象缩放不正确。这是没有HighDpi缩放和最小缩放的应用程序(它的工作方式):这是最小缩放比例的:似乎在第二个屏幕上对象被缩放太多,我可以看到我用QPixmap或QImage绘制的所有纹理的方形像素。但是,我从外部存储器和QSGGeometryNode等节点加载的图像看起来是正确的。我可以只关闭一个特定QQuickItem的缩放吗?如果不是,我应该设置