我正在熟悉一些JRuby代码,我希望能够在代码中放置一个断点并(像往常一样)从命令行运行,当它到达时进入调试器那一点。我可以在我的代码中添加一些东西来强制JRuby进入调试器吗?我尝试运行jruby-rdebugfoo.rb(而不是通常的jrubyfoo.rb),然后使用b设置断点bar.py:98,然后继续。但是每次出现异常时调试器都会停止,而且在到达我感兴趣的代码行之前似乎有很多异常。我希望能够将“break-into-debugger”在我的代码中添加行并运行jrubyfoo.rb并让调试器首先停止在该行。(即我正在寻找Ruby/JRuby等同于Python中的importpdb
我有一个包含在Sinatra::Base中的Sinatra应用程序,我想在服务器启动后运行一些代码,我应该怎么做?这是一个例子:require'sinatra'require'launchy'classMyServer有什么想法吗? 最佳答案 使用配置block不是执行此操作的正确方法。每当您加载文件时,命令都会运行。尝试扩展run!require'sinatra'require'launchy'classMyServer 关于ruby-Sinatra服务器运行后执行代码,我们在Stac
我的第一个想法是这样的:classAbstractBuilderattr_reader:time_takendefbuild_with_timerstarted_at=Time.nowbuild@time_taken=Time.now-started_atenddefbuildraise'Implementthismethodinasubclass'endendclassMyBuilder我怀疑有更好的方法可以提供更好的灵active,例如理想情况下,我想在MyBuilder的实例上调用“build”而不是“build_with_timer”,并且始终记录执行时间。我确实考虑过使用al
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有没有一种运行脚本并查看所有步骤的好方法:执行了哪些代码代码在哪个文件中返回什么错误信息这将是了解开源项目如何运作的好方法。Ruby没有这样的解决方案吗?例如。require"httparty"HTTParty.get"http://www.google.se"然后它会运行代码并向我展示它正在执行的所有代码,其中的文件和行、返回的对象、错误消息等。
我调查了gettingthesourcecodeofamethod如果它作为文件存在,但没有此文件引用,是否可以动态打印方法的源代码?看来我可以使用self.methods和每个方法的.arity访问类中的方法签名。我相信ri_forgem指的是原始源文件。提出这个问题的更好方法是:如果一个类在运行时被扩展,它的源代码是否安全,不会被调查?或者调查的能力是否仅限于方法签名和实例变量的名称,也许是类变量?编辑:我使用的解决方案:http://seattlerb.rubyforge.org/svn/ruby2ruby/1.2.1/lib/ruby2ruby.rbclassRuby2Ruby
我有一个命令行应用程序,它使用thor来处理选项的解析。我想使用test-unit和/或minitest针对代码对命令行功能进行单元测试。我似乎无法弄清楚如何确保ARGV数组(通常会保存命令行中的选项)保存我的测试选项,以便它们可以根据代码进行测试。具体应用代码:#myapp/commands/build.rbrequire'thor'moduleMyappmoduleCommands#DefinebuildcommandsforMyAppcommandlineclassBuild:test_unit#Definesourcerootofapplicationdefself.sourc
我无法向自己解释的简单代码:putsaifa=1这导致warning:found=inconditional,shouldbe==NameError:undefinedlocalvariableormethod'a'formain:Object不过,现在检查a我们可以看到,它已被定义:a#=>1尽管抛出异常,为什么a仍被分配给1?来自docs:Theconfusioncomesfromtheout-of-orderexecutionoftheexpression.Firstthelocalvariableisassigned-tothenyouattempttocallanonexis
文章目录一.Dijkstra算法想解决的问题二.Dijkstra算法理论三.java代码实现一.Dijkstra算法想解决的问题解决的问题:求解单源最短路径,即各个节点到达源点的最短路径或权值考察其他所有节点到源点的最短路径和长度局限性:无法解决权值为负数的情况二.Dijkstra算法理论参数:S记录当前已经处理过的源点到最短节点U记录还未处理的节点dist[]记录各个节点到起始节点的最短权值path[]记录各个节点的上一级节点(用来联系该节点到起始节点的路径)Dijkstra算法步骤:(1)初始化:顶点集S:节点A到自已的最短路径长度为0。只包含源点,即S={A}顶点集U:包含除A外的其他顶
文章目录认识unity打包目录结构游戏逆向流程Unity游戏攻击面可被攻击原因mono的打包建议方案锁血飞天无限金币攻击力翻倍以上统称内存挂透视自瞄压枪瞬移内购破解Unity游戏防御开发时注意数据安全接入第三方反作弊系统外挂检测思路狠人自爆实战查看目录结构用il2cppdumper例子2-森林whoishe后记认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat
目录一、ESP32简单介绍二、ESP32Wi-Fi模块介绍三、ESP32Wi-Fi编程模型四、ESP32Wi-Fi事件处理流程 五、ESP32Wi-Fi开发环境六、ESP32Wi-Fi具体代码七、ESP32Wi-Fi代码解读6.1主程序app_main7.2自定义代码wifi_init_sta()八、ESP32Wi-Fi连接验证8.1测试方法8.2服务器模拟工具sscom58.3测试代码8.4测试结果前言为了开发一款亚马逊物联网产品,开始入手ESP32模块。为了能够记录自己的学习过程,特记录如下操作过程。一、ESP32简单介绍ESP32是一套Wi-Fi(2.4GHz)和蓝牙(4.2)双模解决方