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c# - 使用 asp.net 身份在身份服务器 4 中实现角色

我正在开发一个将身份服务器4作为token服务的asp.netMVC应用程序。我也有一个api,它有一些安全资源。我想为api实现角色(授权)。我想确保只有具有有效角色的授权资源才能访问api端点,否则会收到401(未经授权的错误)。这是我的配置:客户端newClient(){ClientId="mvcClient",ClientName="MVCClient",AllowedGrantTypes=GrantTypes.HybridAndClientCredentials,ClientSecrets=newList(){newSecret("secret".Sha256())},Req

为 32/64 位或任何 cpu 益智游戏编译的 C#

这个问题与之前关于SO的问题有关AnyCPUquestion1和AnyCPUQuestion2我有一个最初使用VisualStudio2005在WinXP上构建的应用程序(别笑!)。此应用调用我们的win32C++dll。调用C++dll的C#组件是使用“任何CPU”配置构建的,并且可以在WinXP上愉快地工作,没有任何问题。我们现在正在迁移到Win7,并且我们应用程序的发布版本(基于WinXP和VC2005构建)运行良好。然而,随着向我们的用户推出win7,我们现在有机会迁移到VS2010,并且我已经使用VC2010在win7上构建了C#组件,但是现在运行这个版本时,我得到很多“无法

c# - 如何在使用 Active Directory 角色和身份验证提供程序时提供 ASP.NET 表单例份验证 UX?

是否可以使用此角色提供程序AspNetWindowsTokenRoleProvider使用ASP.NETFORMS身份验证(通过此MembershipProviderSystem.Web.Security.ActiveDirectoryMembershipProvider)?它似乎只适用于,是否可以与FORMS一起使用?背景--此处的目标是在使用ActiveDirectory作为后端身份验证系统的同时提供ASP.NETFormsUX。如果有另一种使用内置技术轻松完成此操作的方法,那就太好了,我也想听听。更新我应该说我有身份验证工作,我正在努力的是添加一定程度的精细控制(例如角色)。目前

c# - 当我打开 STEAM 时,乒乓球游戏运行得更快 - 为什么?

我是C#编程的初学者,我只是在玩乒乓球游戏。我正在使用线程-一个用于碰撞,一个用于移动,一个用于绘画。我的问题是为什么当我打开Steam时程序运行得更快:D对我来说这似乎是胡说八道。女巫慢我的意思是-球和垫子也慢。看起来处理器懒得做这项工作或类似的事情。它是实时发生的——我打开游戏,它很慢,我打开Steam,它更快,然后我关闭Steam,它又变慢了。我的第一个想法是,这是因为双显卡但使用nvidia卡并没有帮助。另一种情况:我打开游戏-慢,打开skype-游戏更快,加载skype-游戏很慢,关闭skype-游戏很快,关闭skype-游戏很慢..如何让游戏使用的处理器始终相同?我的代码我

c# - 适用于 Windows 8 的哪个图形框架?单人游戏? OpenGL 和 Xaml/DirectX 混合?

我想为Windows8开发一款游戏,但由于不支持Xna,我真的不知道,使用像MonoGame这样的东西是否好-因为我认为,它没有任何意义在UI前端与DirectX一起运行时,将MonoDevelop与OpenGL结合使用。但我在“apptivate.ms”上的搜索仍然迫使开发人员使用MonoDevelop——但为什么像微软这样的公司会这样做呢?而且我不喜欢用C++和DirectX构建我的游戏,因为在我的情况下,这不是一个大型游戏,我最喜欢的语言(也是我工作中的语言)是C#..顺便说一句,用OpenGL或C++编写这个游戏对我来说没什么大不了的,因为在过去的四年里我在这两个方面有很多经验

c# - ASP.NET 身份,立即将另一个用户添加到角色(他们不必注销并再次登录)

首先,我知道这个问题:MVC5AddToRolerequireslogoutbeforeitworks?还有这个:WhatisASP.NETIdentity'sIUserSecurityStampStoreinterface?所以请不要将其标记为重复。我正在尝试将另一个用户添加到角色(即我们添加到角色的用户不是当前用户。如果是,我链接到的第一个问题的答案就足够了。)像这样:IdentityResultresult=awaituserManager.AddToRoleAsync(userID,roleName);我这样做的两种情况是:从管理页面,当前用户是管理员;和一个使用基本身份验证保

c# - 每种角色类型的不同默认页面/ Controller - MVC 5

所以我的问题如下(MVC5):我有几种类型的默认页面,我想在我的应用程序启动时启动。1-匿名用户2...5-对于自动记录的其他用户角色(cookie)。所以这几乎是一个简单的“如果”,我知道,但与此同时我正在使用不能在RouteConfig.csUser.IsInRole("RoleName")方法/strong>.如果只是简单地添加一个Using语句,我提前为问题的简单性道歉。更新:我已经通过一些方法做到了:if(User.UserInRole("RoleName")在我的默认ActionResault中返回RedirectToAction("ActionName")。虽然这不是一个

C语言跨平台游戏开发

通常我们认为,纯C(即不使用C艹)很难实现跨平台的游戏。这是由于它支持的图形库非常少,一般需要调用系统句柄才能进行图形化。但是很显然这是一个及其费时费力还容易出错的方式。所以,在这篇文章里,我希望给大家介绍一些比较轻松的制作C语言的跨平台游戏的方式。I.游戏引擎的选择引擎绝对是个好东西,它帮你简化了许多繁琐而重复的构建阶段的实现。所以我们通常希望有一个好用的引擎。这里有我能找到的所有跨平台C语言库。Curses:这是一个非常之古老的图形库,只支持命令行的图形编成。好在它学习简单、轻量便捷、函数丰富,它依然是新手学习游戏逻辑最佳的选择。它支持Windos(Ncurcesw),Linux(Ncur

100个Python实战项目(九)制作贪吃蛇游戏(评论抽奖送书)

?个人网站:【海拥】【摸鱼小游戏】【开发文档导航】?风趣幽默的人工智能学习网站:?人工智能?想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】?免费且实用的计算机相关知识题库:?进来逛逛给大家安利一个免费且实用的Python刷题(面经大全)网站,?点击跳转到网站。本文章为系列文章,共100个python实战项目。初学者可以尝试实现这些项目,并在Python编译环境中动手操作。所有项目都已收集在专栏:

c# - XNA 模拟游戏对象或解耦你的游戏

我在想是否可以模拟一个Game对象来测试我的DrawableGameComponent组件?我知道模拟框架需要一个接口(interface)才能运行,但我需要模拟实际的Game对象。编辑:这是一个link在XNA社区论坛上进行相应的讨论。有帮助吗? 最佳答案 该论坛中有一些关于单元测试主题的好帖子。这是我在XNA中进行单元测试的个人方法:忽略Draw()方法在您自己的类方法中隔离复杂的行为测试棘手的东西,不要担心剩下的这是一个测试示例,用于确认我的Update方法将实体移动到Update()调用之间的正确距离。(我正在使用NUnit