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引领AI创意教育新浪潮,瑞云AIGC实训平台解决方案来了

过去的2023年,AI(人工智能)成为了年度科技圈关键词,各行各业都在AI化,据统计,AIGC市场规模预计到2030年将达到万亿级别,这不仅是市场的趋势,更是创新的机遇。教育行业更是如此,许多高校和职校引入了AIGC的课程,一些艺术和设计学院开始将AIGC技术融入课程中,让学生通过实践学习如何使用AI生成图像等创意内容。例如,学生可能会使用AI生成的图像作为设计项目的起点。这意味着各大学校对一个便捷且易用的AIGC实训平台建设的需求愈发增强。01传统AIGC实训平台弊端:算力冗余且投入高StableDiffusion(下文简称SD)模型是当前AI绘画领域中非常受欢迎的文字生成图片的开源模型之一

【云渲染案例】《长月烬明》特效出圈?国内9家视效公司联手打造国风新仙侠!丨瑞云渲染案例

仙侠剧是中国电视剧的一大特色,也是很多观众喜爱的类型。近年来,仙侠剧的制作水平越来越高,由鞠觉亮执导,罗云熙、白鹿领衔主演的《长月烬明》就是一部在今年四月份引起了轰动的虐恋仙侠剧,它以炫丽的特效、新颖的剧情、出色的演员和高品质的制作,赢得了观众和媒体的一致好评,成为了2023年热度最高的影视作品之一。《长月烬明》概念设计©花田概念艺术01 9家视效公司联手打造国风新仙侠众所周知,仙侠剧的一大看点是特效,《长月烬明》也因其出色的视觉效果,吸引了大批忠实观众。在剧集开篇,特效技术先声夺人,为影视作品的浪漫想象赋予宏大之感。有网友评论:“魔神连灭逍遥宗衡阳宗特效堪比院线电影,而般若浮生神魔大战冥夜化

瑞云介绍使用ZBrush和Marmoset工具包制作的风格化巨怪战斗机

Renderbus瑞云渲染的小编今天给大家介绍下GianlucaSquillace使用ZBrush和Marmoset工具包制作巨怪战士的一些技巧。这位艺术家还贴心地告诉大家,有些步骤是可以省略跳过的,这样就可以节省时间,帮助我们快速完成角色的创作啦。快速有用的步骤可以看看下文哦!GianlucaSquillace个人简介

GianlucaSquillace是一位来自意大利米兰的3D角色艺术家。他在游戏行业工作了大约8年,期间在罗马一家外包工作室担任自由角色美术师一职。同时他还在米兰的IED(欧洲设计学院)里担任教授,负责教ZBrush、Maya和Substance3DPainter。这是因为

过去一年渲染了3亿帧,助力了63.81亿票房、1150亿播放量丨瑞云渲染年度大事记

 2022年,注定是充满未知和挑战的一年。抗疫三年,终于在2022年底迎来放开,我们怀着忐忑的心情告别了核酸、行程码和封控,成为了自己健康的第一负责人。这段时间大家应该都忙着和病毒做斗争吧,瑞云各个岗位的小伙伴们也都在抗争中交棒前行,力争不落下每个项目的渲染和服务。2023新年伊始,小瑞给大家回顾了2022年Renderbus2022年Renderbus瑞云渲染精彩瞬间,总结过去、展望未来、砥砺前行!希望新的一年,是个平安健康的好年!2022年瑞云渲染为50多个国家和地区超20万的用户提供了云渲染服务共渲染316,222,983帧云渲染总时长250,819,606,099秒如果用本地单机渲染约

喜报|瑞云科技荣获“年度汽车数字化营销供应商”奖

由iDigitalChina举办,中国国际贸易促进委员会汽车行业分会战略支持的ADMIC汽车数字化&营销创新峰会暨金璨奖颁奖盛典于2023年4月19日在上海圆满落幕。深圳市瑞云科技股份有限公司受邀参会,现场设有展位,为观众展示实时云渲染如何助力汽车行业实现三维可视化及数字创新化营销。汽车行业的近500位优秀代表(其中约300位是来自主机厂与经销商集团的行业领先代表)共聚盛会,来自主机厂、经销商集团、未来出行公司、数字营销技术服务商、汽车媒体等行业数字化及营销专家共同讨论汽车数字化转型、车企数字化营销实践、媒介渠道管理、用户体验与运营等话题。我司同事与现场莅临展位的观众进行交流同期举办ADMIC

3DMAX渲染很卡很慢?8个3dsMax中节省建模和渲染时间的技巧-瑞云渲染

哈喽大家下午好,我是Renderbus瑞云效果图云渲染小编小瑞。以下8个技巧将帮助您在渲染过程中理清步骤,节省建模和渲染时间。虽然这些技巧通常适用于3dsMax,但大多数都可以适用于各种渲染引擎和项目类型,所以快收藏马住吧~1.优化3D场景在你的场景中保持条理性很重要——虽然3D场景开始很小,但它们可以迅速成长为庞大的规模。如果您的场景有结构,添加资产、灯光和材质不会影响其稳定性和响应能力,习惯于使用图层和命名您的几何图形,创建实例而不是副本,并使用组(但避免嵌套组),在开始工作之前,请检查场景的比例。合并以不同比例创建的场景时,不同的单位可能会造成严重破坏——它尤其会弄乱您的灯光和纹理。在保

3DMAX渲染很卡很慢?8个3dsMax中节省建模和渲染时间的技巧-瑞云渲染

哈喽大家下午好,我是Renderbus瑞云效果图云渲染小编小瑞。以下8个技巧将帮助您在渲染过程中理清步骤,节省建模和渲染时间。虽然这些技巧通常适用于3dsMax,但大多数都可以适用于各种渲染引擎和项目类型,所以快收藏马住吧~1.优化3D场景在你的场景中保持条理性很重要——虽然3D场景开始很小,但它们可以迅速成长为庞大的规模。如果您的场景有结构,添加资产、灯光和材质不会影响其稳定性和响应能力,习惯于使用图层和命名您的几何图形,创建实例而不是副本,并使用组(但避免嵌套组),在开始工作之前,请检查场景的比例。合并以不同比例创建的场景时,不同的单位可能会造成严重破坏——它尤其会弄乱您的灯光和纹理。在保