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c# - 与打开 FileStream 相关的异常问题

好的,所以我在很多地方都搜索过这个问题的答案,但如果我遗漏了一些明显的东西,我会打开任何链接。我有兴趣在用户尝试打开特定文件时向用户生成合理的错误消息,但无论出于何种原因程序无法访问该文件。我想区分以下情况:该文件已被另一个进程锁定,因此该进程无法写入。用户没有写入文件的适当访问权限(例如,他们的用户权限,如Windows资源管理器中文件的“属性”屏幕所示,不授予用户写入权限)该文件需要“提升”权限才能访问该文件。我正在使用FileStream对象。我看过msdndocumentationforinstantiatingaFileStream,我完全不清楚哪个异常对上述内容做了什么,以

c# - 在 .NET 中如何命名这些相关的属性、类、参数和字段?

我经常发现我想在C#中编写类似这样的代码,但我对标识符名称感到不舒服:publicclassCar{privateEngineengine;publicEngineEngine{get{returnengine;}set{engine=value;}}publicCar(Engineengine){this.engine=engine;}}这里我们有四种不同的东西叫做“引擎”:Engine类。引擎似乎是一个很好、自然的名字。Engine公共(public)属性。将其称为MyEngine或TheCarsEngine似乎很愚蠢。engine支持属性的私有(private)字段。一些命名方案

c# - 加载相关对象时出现异常。 Entity Framework

在我的数据库中加载相关对象时出现异常。我正在加载我所有的MatchData对象,我想用foreach迭代它们。我正在加载的对象是:匹配数据类:publicclassMatchData{[Key]publicvirtualintId{get;set;}privateListblueTeam=newList();privateListredTeam=newList();[InverseProperty("MatchDataBlue")]publicvirtualListBlueTeam{get{returnblueTeam;}set{blueTeam=value;}}[InversePro

c# - 为什么可以比较不相关的c#接口(interface)引用而不会出现编译错误?

最近我很惊讶地发现编译器在比较接口(interface)引用方面显然并不严格,我想知道为什么它会这样工作。考虑这段代码:classProgram{interfaceI1{}interfaceI2{}classC1:I1{}classC2:I2{}staticvoidMain(string[]args){C1c1=newC1();C2c2=newC2();I1i1=c1;I2i2=c2;boolx=c1==c2;booly=i1==i2;}}编译器说我无法比较c1==c2,如下所示。类型完全不相关。然而,它确实允许我比较i1==i2。我预计它会因编译时失败而出错,但我惊讶地发现您可以将任

ES近实时刷新与refresh_interval参数设置相关问题

ES中的查询是近实时的,也就是说当数据添加到索引后并不能马上被查询到,等到索引刷新后才会被查询到,索引刷新相关字段为refresh_interval,默认为1s刷新一次。为何说ES的查询是近实时的呢?首先先了解下ES写入数据的过程:ES写入数据是先把数据写进Luence的**"memorybuffer"缓冲区**(同时也会把数据写一份到translogbuffer,进行定时同步到磁盘的持久性操作),Elasticsearch是基于Lucene实现的。ES基于底层这些包,然后进行了扩展,提供了更多的更丰富的查询语句,并且通过RESTfulAPI可以更方便地与底层交互。ES中的倒排索引、打分机制、

c# - 如何通过 DevExpress 以编程方式关闭所有 WPF 菜单、弹出窗口等以解决与 WindowsFormsHost 相关的问题?

我希望它的行为就像您在应用程序的某处单击一样。(折叠所有菜单、下拉菜单等)实际上,我正在尝试解决在使用WindowsFormsHost的WPF应用程序中托管Windows窗体控件时遇到的与互操作性相关的焦点问题:如果DevExpress的WPF菜单/弹出窗口打开并且您单击Windows窗体控件,菜单/弹出窗口不会自动关闭。现在我在WindowsFormsHost中有很多Windows窗体控件,在WPF区域中也有很多DevExpress控件。为了轻松解决这个问题,我添加了一个消息过滤器来Hook应用程序中的所有点击,然后我查看点击的控件是否是Windows窗体控件。然后我需要做一些事情来

浅谈与性能相关的设计模式

博客主页:https://tomcat.blog.csdn.net博主昵称:农民工老王主要领域:Java、Linux、K8S期待大家的关注💖点赞👍收藏⭐留言💬目录代理模式CGLibJDKSpring动态代理单例模式饿汉模式饱汉模式享元模式案例:Integer多视角看问题原型模式小结代码的结构对应用的整体性能,有着重要的影响。结构优秀的代码,可以避免很多潜在的性能问题,在代码的扩展性上也有巨大的作用;结构清晰、层次分明的代码,也有助于帮你找到系统的瓶颈点,进行专项优化。设计模式就是对常用开发技巧进行的总结,它使得程序员之间交流问题,有了更专业、便捷的方式。比如,我们在Java性能优化的七个方向这

c# - 在 C# 或 OOP 中,两个相关的类是否应该相互引用?

我正在使用C#开发类库。我设计了3个主要类来帮助建模我们的数据。它们的设计使得A类包含B类实例的列表,B类包含对C类实例的引用,即:publicclassPolicy{publicListmyTerms;personCustomer;stringPolicyNumber;}publicclassPolicyTerm{publicBillingmyBill;Datetimeeffectivedate;ListtermActivities;publicdoAction(){usevaluefromPolicy,likePolicyNumber;}}publicclassBilling{fl

c# - 抽象类中 'public'构造函数的相关性

抽象类中的“公共(public)”构造函数是否有任何相关性?我想不出任何可能的方法来使用它,在那种情况下它不应该被编译器视为错误(C#,不确定其他语言是否允许这样做)。示例代码:internalabstractclassVehicle{publicVehicle(){}}C#编译器允许编译此代码,但我无法从外部世界调用此构造函数。它只能从派生类中调用。所以它不应该只允许“protected”和“私有(private)”修饰符。请评论。 最佳答案 没有理由为抽象类使用公共(public)构造函数。我认为编译器没有提示的原因很简单,他们

c# - 存储库模式和多个相关的核心实体或业务对象——一个存储库还是多个?

我正在考虑实现存储库模式(因为我想出的是90%的实现),并且遇到了一个设计问题-我有两个或更多核心业务对象(例如,业务和CRM应用中的联系人),BO可以是高度相关的,也可以是完全不相关的。在这种情况下,我应该实现一个存储库(例如CrmRepository,带有.addBusiness()、.addContact()等)还是多个存储库(BusinessRepository、ContactRepository,每个存储库都有自己的.add()、.delete()等).在这种情况下,最佳做法是什么?底层DAL是EF4。问候哞哞 最佳答案