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JavaScript(初级)Kata - 使用函数构建计算器

我正在解决以下问题:编写一个程序,将单词“sum”、“product”、“mean”或“sqrt”中的一个作为第一个参数,进一步的参数是一系列数字。该程序将适当的功能应用于该系列。我已经解决了它(下面的代码),但它体积庞大且效率低下。我希望重新编写它,使其具有调用其他函数(即函数sum、函数product)的单个函数calculator。我的问题:我如何编写函数sum、product、sqrt等,以便在函数计算器调用时,它们正确地接受计算器的参数并计算数学。下面是庞大的代码:functioncalculator(){varsumTotal=0;varproductTotal=1;var

javascript - 除非页面移动,否则不会触发滚动事件

我希望在从$(window).scrollTop==0“向上”滚动时触发一个事件。如果你有如下代码:$(window).scroll(function(){console.log("scrolling")});在文档$(window).scrollTop没有改变,但这并不意味着没有鼠标滚动输入。无论页面是否移动,我都希望在鼠标滚动时触发一个事件。 最佳答案 看起来像你要找的东西:http://jsfiddle.net/n8eVQ/$(document).on('mousewheelDOMMouseScrollMozMousePixe

javascript - CSS Transform Math - 计算倾斜引起的div的高度

我很难弄清楚如何计算由倾斜引起的div容器的额外高度。我正在屏蔽容器内的图像并使用plugin调整它的大小.容器不会始终具有相同的高度和宽度,因此使用固定尺寸是行不通的。请看我的demo.http://jsfiddle.net/RyU9W/6/HTMLCSS#profiles{margin-top:300px;transform:skewY(-30deg);-ms-transform:skewY(-30deg);/*IE9*/-webkit-transform:skewY(-30deg);/*SafariandChrome*/}.profile{cursor:pointer;float

javascript - three.js 在鼠标向下旋转对象并移动

我试图在我的场景中获得良好的鼠标移动,以便我可以围绕对象旋转。我有两个问题,我可以弄清楚如何限制运动,使其永远不会在Y轴上旋转低于0度。(我不想从下面看到物体,只能从上面看到)我想不通的第二件事是如何使运动流畅。现在我在jsfiddle中取得的成就是相机在开始旋转之前移回其起始位置。我的尝试:http://jsfiddle.net/phacer/FHD8W/4/这是我没有得到的部分:varspdy=(HEIGHT_S/2-mouseY)/100;varspdx=(WIDTH/2-mouseX)/100;root.rotation.x+=-(spdy/10);root.rotation.

javascript - 汇总对象数组并计算每个唯一对象名称的平均值

我有一个这样的数组:vararray=[{name:"a",value:1},{name:"a",value:2},{name:"a",value:3},{name:"b",value:0},{name:"b",value:1}];我需要这样的数组:varnewarray=[{name:"a",value:2},{name:"b",value:0.5}]新数组将每个唯一名称作为具有平均值的对象。有没有简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 您必须遍历数组,计算每个对象的总和和计数。这是一个快速实现:functionaverage(ar

javascript - 计算模型的长度

我有这个productsCount计算属性,它应该计算所有products但它总是返回0。为什么会这样,我该如何解决?controller.jsproductsCount:Ember.computed('model.products',function(){varproducts=this.get('model.products');returnproducts.get('length');}),route.jsimportEmberfrom'ember';exportdefaultEmber.Route.extend({model:function(){return{products

Javascript - 计算错误

这个问题在这里已经有了答案:Isfloatingpointmathbroken?(31个答案)关闭7年前。在ChromeJavascript控制台中,我输入以下内容:3.1*3.68返回的结果是:11.408000000000001为什么结果不是:11.408

知物由学 | 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

导读:随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从PC端蔓延到了移动端。由于移动设备与PC终端之间天然存在的巨大差异,外挂的类型也存在较大差异,主要外挂类型也不尽相同。模拟点击外挂正是手游领域占比极大的外挂类型之一。通过外挂来模拟真人玩家在手机上的操作,自动化进行游戏,攫取游戏资源,扰乱正常健康的游戏秩序,这就是“模拟点击”外挂及其危害。本文介绍了智企GAMEAI检测模拟点击异常行为的AI方案,综合“卷积熵”、“图学习”、“对比学习”等算法思想,对“点击序列”进行数据建模,构建监督、无监督算法模型,检测玩家是否

matlab 编写计算傅里叶系数函数

1.编写计算傅里叶级数系数的函数%计算函数x的N次谐波的傅里叶级数系数,函数的周期为T0%数组X存放的是傅里叶系数,也就是幅值%数组w存放的是频率function[X,w]=fourierseries(x,T0,N)symst;%因为传进来的x函数中包含符号t,所以函数内部也要定义符号变量t,否则会报错fork=1:N,X(k)=int(x*exp(-j*2*pi*(k-1)*t/T0),t,0,T0)/T0;w(k)=(k-1)*2*pi/T0;endendX(k)=int(x*exp(-j*2*pi*(k-1)*t/T0),t,0,T0)/T0;上面的式子为傅里叶公式X(k)=1T0∗∫0

javascript - 斐波那契数列 - 计算位数 - JavaScript

所以,我已经成功地编写了斐波那契数列来创建一个包含数字序列的数组,但是我需要知道长度(有多少位数字)第500个数字有。我试过下面的代码,但它找到了科学记数法的长度(22位),而不是它应该返回的正确的105。关于如何将科学记数法数字转换为实际整数有什么想法吗?varfiblength=functionfiblength(nth){vartemparr=[0,1];for(vari=2;i 最佳答案 为什么不使用将数字除以10直到数字小于1的简单过程。像这样简单的东西应该可以工作(递归defobv也可以)functiongetDigit