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苏妈的反击!探寻地表游戏CPU锐龙9 7950X3D:帧数太离谱了

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windows - 英特尔实感 3D 摄像头无法初始化

请问为什么IntelRealSense3D摄像头时不时无法启动?我已经重新安装了驱动程序和SDK以及DCM,但它仍然很古怪并且非常不可预测。知道问题的根源是什么吗?正常工作情况下应该能够运行SDK中的示例。好吧,以前它无法初始化的问题是它的驱动程序中只有两个可以被识别(不是虚拟驱动程序),如下所示,但是现在它的所有驱动程序都被识别了,但仍然无法初始化。所以我在运行SDK示例时收到一条初始化失败的消息。非常感谢任何用于修复的指针。 最佳答案 如果您还显示集成网络摄像头(除了3个实感列表),请尝试禁用它,以便将RS摄像头视为主要摄像头。

windows - 什么是 452/0x1C4 CPU?

我在共享网络驱动器上有一个32位C++可执行文件。我在这个网络上有一堆64位Windows7ProfessionalPC。其中一些可以很好地运行我的程序,另一些会产生“应用程序无法正确启动(0xc000007b)”错误。看完SO问题后Theapplicationwasunabletostartcorrectly(0xc000007b)和其他类似的我安装了DependencyWalker。DependencyWalker将2个DLL-MSVCP120D.Dll和MSVCR120D.DLL-识别为依赖树中的64位。但是两个DLL都与可执行文件位于同一目录中。(那么为什么该程序可以在任何PC

windows - 每个用户进程的 CPU、磁盘和内存使用情况

我一直在网上搜索我的问题的答案,但我只能找到部分解决方案。基本上,我希望得到一个文本、csv等文件,其中包含每个用户进程的cpu、磁盘i/o和内存使用情况(甚至可能是网络)。使用PowerShell获取每个进程的使用情况有很多结果,但我想更深入地查看每个用户的使用情况。Windows任务管理器(至少在8和10中)在“用户”选项卡下几乎完全按照我的需要显示了这些信息。有人可以帮助我开始使用PowerShell编写脚本吗? 最佳答案 这是我正在使用的代码。当我在一两分钟后运行此脚本时,它返回一个错误,提示找不到$.GetOwner()并

windows - 为分析设置 CPU 亲和性

我正在从事计算密集型C#项目,该项目实现了多种算法。问题是,当我想分析我的应用程序时,特定算法所需的时间会有所不同。例如,有时运行该算法100次大约需要1100毫秒,而另一次运行100次需要更多时间,如2000甚至3000毫秒。即使在同一次运行中,它也可能会有所不同。所以当我优化一段代码时,不可能衡量改进。这只是不可靠。这是另一个运行:所以基本上我想确保一个CPU专用于我的应用程序。PC有一个旧的双核IntelE5300CPU,在Windows732位上运行。所以我不能只设置进程亲和性而永远忘记一个核心。这会使计算机在处理日常任务时变得非常慢。我需要其他应用程序在我需要时使用特定的核心

windows - 如何在 Windows 上获取 cpu 缓存关联设置

如何获取有关L1、L2和L3关联性设置的信息?我可以得到大小但不能得到结合性,知道吗?到目前为止我还没有找到任何有用的东西 最佳答案 x86CPUIDinstruction不需要任何权限,因此您可以在任何操作系统的程序中运行它。它在叶2(eax=2)中具有缓存关联性信息。另见x86标记wiki以获取更多文档链接。不过,它仅适用于x86,因此如果您关心非x86上的Windows的可移植性,则必须为其他架构寻找其他东西。如果您不想通过编写解码函数和asm函数或内联asm重新发明轮子来首先运行CPUID,则可以使用库来解码此CPUID信息

c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye

windows - 在 Windows/D3D 中检测 .png alpha channel

我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.

c - 获取 CPU 型号名称、供应商 ID、Windows C 中的物理处理器数量

我看到了this主题,但我没有提供我需要的所有信息。是否有任何可移植的方式(仅限所有Windows的可移植)来获取cpu型号名称、供应商ID和物理处理器的数量? 最佳答案 您提供的链接适用于Windows的移动版本,因此如果您所说的可移植版本也指桌面版本,那么GetSystemInfo可用于(如所述)Window2000及更高版本的所有版本。如果您需要比这更旧的版本,那么您应该给出一些限制。 关于c-获取CPU型号名称、供应商ID、WindowsC中的物理处理器数量,我们在StackOv

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder

c# - 如何从 c# 应用程序获取远程 linux 机器的 cpu 和 ram 使用情况

我有一个c#应用程序,它通过WMI从远程Windows机器收集数据(cpu、ram、硬盘使用情况等)。但现在我还需要监控几个linux机器。有没有办法从运行在Windows机器上的c#应用程序中至少获得Linux机器的CPU和RAM利用率? 最佳答案 我设法从linuxbox获取指标统计信息。正如VirtualBlackFox提到的那样-标准化的方法是为此目的使用snmp。第一步是在linux上安装snmp。(我在VM上安装了Ubuntu12)这是我用来安装snmp的链接one和two.基本上,您需要安装snmp守护进程并配置公开指