草庐IT

ruby - 逻辑回归给出不正确的结果

我在一个网站上工作,收集人们玩过的国际象棋比赛的结果。查看玩家的评分以及他们与对手的评分之间的差异,我绘制了一个图表,其中的点代表获胜(绿色)、平局(蓝色)和失败(红色)。根据这些信息,我还实现了逻辑回归算法来对获胜和获胜/平局的截止值进行分类。使用评级和差异作为我的两个特征,我得到了一个分类器,然后在图表上绘制了分类器改变其预测的边界。我的梯度下降、成本函数和sigmoid函数的代码如下。defgradient_descent()oldJ=0newJ=J()alpha=1.0#Learningraterun=0while(run0.001))thenrun-=20end#Do20mo

ruby - ruby 中的版本排序(使用 alphas、betas 等)

如何在Ruby中对版本列表进行排序?我看过有关自然排序的内容,但这是更进一步的内容。输入是一串这样的字符串:input=['10.0.0b12','10.0.0b3','10.0.0a2','9.0.10','9.0.3']我几乎可以用naturally做到这一点gem:require'naturally'Naturally.sort(input)=>["9.0.3","9.0.10","10.0.0a2","10.0.0b12","10.0.0b3"]问题:10.0.0b3排在10.0.0b12之后;10.0.0b3应该是第一个。谁有可行的方法?其他语言也有帮助!

ruby - 无法使用 Bootstrap 4 Alpha 2 在 grunt dist 上加载 grunt/sauce_browsers.yml

我正在尝试编译自定义版本的bootstrapv4alpha2,但我不断收到2个错误。请帮忙。我对ruby一窍不通。我成功安装了$geminstallbundler其实bootstrap下是没有.bundle目录的从/node_modules/bootstrap运行以下命令失败$bundleinstall以下也失败了:$gruntdistLoading"Gruntfile.js"tasks...ERROR>>Error:Unabletoread"grunt/sauce_browsers.yml"file(Errorcode:ENOENT).Warning:Task"dist"notfou

javascript - 随时间褪色的 Canvas 绘画 |奇怪的阿尔法分层行为

我正在绘制一个未被清除的Canvas,并使Canvas随着时间的推移逐渐变成纯色,或者在alpha中逐渐消失以显示后面的图层。我的第一直觉是简单地用每帧的低alpha在绘图上填充一个矩形,这样填充颜色就会逐渐累积并淡出绘图。但我发现了一些奇怪的行为(至少对我来说,我确信这是有原因的)。填充颜​​色永远不会完全累积。结果会根据油漆和填充颜色是否比彼此更亮/更暗而变化。我发现这个问题有人和我做同样的事情:fadeoutlinesafterdrawingcanvas?顶部的答案看起来不错,和我试过的一样。但它只适用于白底黑字。这是同一个fiddle的不同颜色的另一个版本,你会看到绘图永远不会

javascript - 更改图像的 alpha

如何在javascript中更改图像的alpha?另外,哪些浏览器支持此功能? 最佳答案 使用jQuery:$(something).css('opacity',0.5);这将适用于所有浏览器。但是,它无法在IE7和8中正确处理半透明PNG图像,除非使用过滤器应用它们。 关于javascript-更改图像的alpha,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2760589/

javascript - 尝试使用 React Hooks 时出现 "TypeError: Object(...) is not a function"错误(alpha)

这个问题在这里已经有了答案:HowtousenewFeatureHooksinReact?(1个回答)关闭4年前。当我尝试使用新的Reacthooks功能时,出于某种原因我遇到了这个烦人的错误消息。我按照文档中的说明使用yarnaddreact@next将React升级到最新的alpha版本。

javascript - CSS 和 javascript 中的 (Chromium) alpha 颜色值(在 rgba 中)

如果我在javascript中通过rgba(r,g,b,a)将alpha值设置为1以外的任何值,则浏览器设置的实际值会略有不同。但是CSS中设置的值是完全匹配的。请参阅中的代码示例code-pen-sitewindow.onload=function(){document.getElementById("p1").style["background-color"]="rgba(255,0,0,0.3)";}RGBcolorswithopacity:RedGreen使用Chromium浏览器按F12激活检查器检查“红色”。“红色”的背景颜色设置为rgba(255,0,0,0.3),但在I

javascript - 使d3强制静态布局更快

我是新来的d3js.我渲染了一个约10000个节点的图表。我使用了webworker和静态强制渲染(因为普通渲染的成本是webworker的两倍多)。//jsvarnodes=d3.range(10000).map(function(i){return{index:i};});当range为10000时,会耗时将近20秒,在console可以看到,那么如何减少这个时间呢?jsfiddle 最佳答案 您要修改alpha衰减率,它控制力模拟冷却的速度:Thealphadecayratedetermineshowquicklythecur

javascript - 在考虑背景的情况下将 RGBA 转换为 RGB

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:ConvertRGBAcolortoRGB我正在尝试将alpha使用thisquestion提供的算法我设法正确转换为纯RGB颜色-但仅当alpha=0.5时。这是我的测试代码://BasicRGB(A)toCSSpropertyvaluefunction_toString(obj){vartype='rgb',out=obj.red+','+obj.green+','+obj.blue;if(obj.alpha!==undefined){type+='a';out+=','+obj.alpha;}retur

javascript - Angular2 Material Design alpha.9-3 有 '404 not found' @angular/material

我已按照angularmaterial2入门中的说明安装@angular/material。通过Atom,我更新了package.json、app.module,除了入门说明之外,我还更新了systemjs.config,如下所示:'@angular/material':'node_modules/@angular/material',我收到这些错误:zone.js:1274GEThttp://localhost:3000/node_modules/@angular/material/404(未找到)(SystemJS)XHR错误(404未找到)加载http://localhost:3