草庐IT

视频降噪综述

全部标签

javascript - 在 Hulu 视频播放器中设置 videoElement.currentTime 不起作用,并且会破坏播放器

我有一个Chrome扩展程序,我试图通过设置视频对象的currentTime属性向前或向后跳转(基于用户命令)到视频中的特定时间。在尝试设置currentTime之前,各种操作工作正常。例如:document.getElementsByTagName("video")[1].play();//worksfinedocument.getElementsByTagName("video")[1].pause();//worksfinedocument.getElementsByTagName("video")[1].muted=true;//worksfinedocument.getEle

javascript - 有没有办法在 react-native 中流式传输视频?

react-native是否支持视频组件(官方的,就像不使用任何3rd方库一样)?我想从我的云中流式传输/播放视频,并寻找一种方法将其集成到我的react-native项目中。提前致谢,任何解决方案的线索都会有所帮助。 最佳答案 如果您使用Expo构建您的应用程序(即运行create-react-native-app命令),则Expo库包含一个videocomponent.这是一个代码示例:我想世博会在技术上是一个图书馆。据我所知,react-native没有内置视频库。您将需要使用一个包。

javascript - Google 云端硬盘视频播放器开始时间

我已将GoogleDrive视频文件嵌入到我的网站中,我想为该视频设置开始时间。像嵌入YouTube视频一样,有没有办法在URL的末尾添加信息来设置开始时间?我可以用javascript或googleapi做这件事吗? 最佳答案 它应该像youtube视频一样工作。开始时间html参数:t={TIME}{TIME}可以是几个版本。您可以将其替换为总秒数。例如,如果你想开始10分51秒,你可以输入https://drive.google.com/file/d/videoid/view?t=651s因为(10*60)+51=651它还支

javascript - 使用 javascript 播放完 youtube flash 视频后捕获事件

我应该使用jquery创建一种youtube视频旋转器。我环顾四周,似乎没有适合要求的插件。甚至没有解决方案。也许我会尝试做这个。那么现在,我如何确定一个YouTube视频已播放完毕并自动播放下一个视频,使用Jquery或仅使用JavaScript?如果你碰巧知道一个插件可能有帮助,请指出。谢谢 最佳答案 首先,您必须通过传递enablejsapi=1作为获取参数来确保您嵌入的YouTube播放器支持javascript。以下是我如何使用SWFObject插入(无边框)播放器:varplayer_id="your_player_id

javascript - "Inventing on Principle"视频中的 Javascript 树的源代码

BretVictor的InventingonPrinciple视频(http://vimeo.com/36579366)给我很大启发。此外,我对使用Javascript绘制的那棵树非常着迷。我没有做过多少图形编程。在我的整个职业生涯中,我一直是一名中间层和数据库开发人员。但是看着那棵以编程方式绘制的树,我有学习的动力。我已经开始学习Javascript。我知道我最终(在几周或几个月内,取决于我有多少时间)能够自己从头开始编写这样的程序。但是,我真的非常渴望获得一些用Javascript进行类似绘图的源代码并使用它。你们可以提供的任何链接/指针都会非常有用。

javascript - 用于虚构视频游戏世界的 Google Maps api 自定义图 block

我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一

Golang AES 在通过 http 流式传输视频之前解密视频

我正在尝试流式传输AES加密的视频文件;但是我们需要在通过http流式传输它之前对其进行动态解密如何将解密数据的输出写入httpwriterpackagemainimport("crypto/aes""crypto/cipher""io""log""net/http""os")varkey[]byte=[]byte("yourAESPrivateKey")funcServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){inFile,err:=os.Open("2.ts")iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferinFile.C

go - 视频奖励的 AdMob 服务器端验证

我需要在服务器上验证用户的视频奖励,我使用的是Google的Admob,根据他们网站上的文档,我找不到任何可以帮助我做这类事情的东西,因为GolangAPI没有文档记录,我还需要使用他们使用的CryptoLib,它也是由GoogleTink制作的。 最佳答案 最后,我自己完成了这项工作。使用这个hiyali/go-lib-ssv,希望能挽救你的生命:) 关于go-视频奖励的AdMob服务器端验证,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

rest - 使用 REST API 存储、流式传输视频和处理请求

我正在尝试创建一个网络服务器(RESTAPI),它应该能够为客户请求存储、组织和流式传输视频。我的困惑:用户应该如何上传视频。通过研究,我决定将视频的所有元数据存储在数据库(谷歌数据存储)中,并将所有视频文件存储在单独的存储(谷歌云存储)中。现在,要上传视频,正确的方法是什么?视频上传并存储后,流式传输将如何进行。假设用户发出观看视频的请求,服务器将为此收到一个http请求。但是如何流式传输视频?有这方面的服务吗?我猜是因为直接在代码中使用http流会影响性能。根据我的理解,我想使用一种服务,它应该能够根据服务器的请求将视频从我的存储流式传输到客户端。我猜服务器应该只有在验证用户凭据后

go - 视频流优化

我正在构建一个视频监控应用程序,用于学习目的。目前我有一个非常基本的原型(prototype)在工作。我正在捕获网络摄像头帧并将其通过websocket发送到浏览器。只是为了了解实现的基本程度,在客户端我有:我正在通过javascript附加框架。应用程序和服务器是用Golang编写的虽然我的方法有效,但我知道如果我想从我的家庭网络外部查看流,将单个帧发送到浏览器永远不会削减它。我必须优化流程。到目前为止,我只是想在将凸轮帧发送给客户之前对其进行压缩。还将帧编码为视频并在客户端实现视频播放器。还能做什么?我知道这个问题很宽泛,但我认为必须有一个针对视频流的标准优化模式。