我有一个C#项目文件(.csproj),其中包含对$(ProgramFiles)的引用。我使用的是64位Windows7。当我在VisualStudio2010中编译这个项目文件时,它会在c:\ProgramFiles(X86)中正确定位文件。如果我想变聪明,而是使用Microsoft.Build.Evaluation.ProjectCollection.LoadProject([projectfile]),试图在代码中构建它,它会评估$(ProgramFiles)错误地作为c:\ProgramFiles。知道问题的原因是什么吗? 最佳答案
是否可以重新评估Batch变量?这是我想做的一个例子:seta=Hellosetb=%a%seta=Byeecho%b%remHere,iwanttoshow'Bye'insteadof'Hello' 最佳答案 您可以使用延迟扩展来通过引用传递。setlocalenabledelayedexpansionset"a=Hello"set"b=a"set"a=Bye"echo!%b%!...应该输出Bye。您正在使用此方法将b设置为a的变量name。在echo行中,批处理线程首先获取b的值,即a。然后它通过延迟扩展扩展!a!的值。请注意
因此,我正在修改一个多项目VS模板(VisualStudio项目模板),我想在根模板中设置一个自定义参数以供子模板使用。但是,我想根据现有参数进行设置。因此,例如,这工作正常:变量$FaultProject$被MyProject.FaultContracts替换,这是应该的。然而,这不起作用:我希望$safeprojectname$被替换为正确的值,但事实并非如此。相反,变量$FaultProject$被替换为$safeprojectname$.FaultContracts。$safeprojectname$被解释为文字而不是它本身的参数。尽管在同一个文件中,这完全按预期工作:WCFF
我正在编写一个自定义控件,并且我有一个字符串形式的属性路径(想想comboBox.SelectedValuePath)。为任意对象评估此字符串的最佳代码方法是什么?我显然可以自己解析它,但这是一个hack,我希望路径支持comboBox.SelectedValuePath所做的一切(为了保持一致性)。结果(感谢AranMulholland):不确定它的性能,但我现在不太关心性能。publicclassBindingEvaluator{#regionTargetClassprivateclassTarget:DependencyObject{publicstaticreadonlyDep
我有点困惑,无法解释这种行为:Vector3k=newVector3(Mathf.NegativeInfinity,Mathf.NegativeInfinity,Mathf.NegativeInfinity);Debug.Log(k==k);//evaluatestoFalse虽然Debug.Log(Mathf.Mathf.NegativeInfinity==Mathf.Mathf.NegativeInfinity)//evaluatestoTrueasexpected我使用的是Unity版本5.3.5f1。 最佳答案 来自Unit
我有一个需要计算Excel逻辑公式的应用程序,我使用ExcelDLL来执行此操作,但DLL不是很有效。.NETFramework(C#)有什么类可以完成这个工作?一个样本我提供这个=IF(AND(10>=-5;10=0;10=5;10=14,4;10=25;10得到这个335,614谢谢 最佳答案 是的,同意,Excel.Application.Evaluate方法可能很慢。它通常适合我的需要,但速度不快。我认为在没有Excel对象模式的情况下评估Excel公式的最佳来源是:ExcelFormulaParsing,inC#其他一些相
有时我期望有一定范围的项目,需要进行一些验证以确保我在该范围内。最明显的方法是将集合中的项目数与范围进行比较。publicstaticboolIsWithinRange(thisIEnumerableenumerable,intmax){returnenumerable.Count()尽管如此,我的理解是linqCount()方法会在返回结果之前评估整个枚举。理想情况下,我只会对最少数量的项目进行评估以获得我的结果。在不引起任何不必要的评估的情况下确保可枚举项少于特定数量的最佳方法是什么? 最佳答案 不要使用Count(),如您所知
现在,每个遗传C#库(A.Forge、遗传算法框架、GeneticSharp)似乎只评估单个Chromosome,然后使用各种选择方法之一来创建新一代.由于我的问题涉及两个AI相互对抗,因此单独评估它们的适应性有点困难。虽然游戏足够简单,可以创建一些表面障碍(AI不直接交互,但障碍会发送给其他游戏),这会让我获得一些抽象的适应性,但这并不是“真正的”交易.这些库似乎也没有提供我可以实现这种评估方法的另一个接口(interface)。是否有其他框架允许这样做,还是我需要从头开始? 最佳答案 每个遗传算法库都应该有一些方法供您定义适应度
我的测试代码中有这个断言Assert.That(()=>eventData.Count==0,Is.True.After(notificationPollingDelay),"Receivedunexpectedeventwithlasteventdata"+eventData.Last().Description());在一段时间后断言某些条件,失败时会产生一条消息。它无法运行,因为消息字符串是在断言开始时构造的,而不是在断言结束时构造的。因此eventData集合仍然是空的(因为它最初是空的)并且尝试获取集合中最后一项的Description失败。在NUnit中是否有解决方法或合适
我是completelystuck.我正在测试MetaTraderAPI并在VS2010的即时窗口中尝试运行方法时出现下一个错误:Afirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinmscorlib.dllAfirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinSystem.Runtime.Remoting.dllEvaluationrequiresathreadtoruntemporaril