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【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——颜色(1)

作者:taco       在项目中通常会出现,高亮对象。给对象设置颜色的一些问题。那么针对颜色设置在超图的 iClient3DforWebGl/WebGPU中又提供了哪些方式呢?本篇文章将介绍一些颜色的设置方法。以及一些颜色的参数设置。       在iClient3DforWebGl/WebGPU中主要以SuperMap3D.Color来配置颜色。       1.颜色模块        在Color的方法中提供了一些默认的颜色模块,可以直接使用。这里整理了所有可直接设置的颜色供大家参考。 这里可以直接调用上述颜色来使用varcolor=SuperMap3D.Color.AQUA;    

c++ - 是否有一个库在 C++ 中提供(定向)超图实现?

我目前正在从事一个项目,该项目使用有向超图框架枚举动态程序的k-best解决方案。我当前的实现(在Python中)运行良好,但速度相当慢。该算法执行许多紧密循环和相当多的递归。我真的认为我可以使用C++实现实现显着的速度改进。然而,经过一番搜索后,我找不到任何提供C++超图实现的库(特别是有向超图——但我什至找不到无向超图的库)。有谁知道这样的图书馆?几年前似乎有一个GSoC提议为boost提供超图支持,但看起来并没有真正实现。 最佳答案 我不知道有图书馆,但你可以自己动手。在代码上折腾了三天,我终于得到了一个超图,可以在MSVC1

【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——地形影像

作者:taco       号外!号外!开新坑了!开新坑了!对于一个代码小白来讲,设置可能是刚接触开发的人(还没接触准备接触)的人来说。对于读代码或是在对产品的使用上会存在许许多多的疑惑。接下来的话准备开个新坑,帮大家了解超图官方示例中不同功能的数据是如何制作的。每一句代码都是什么意思。方便大家更好的入门。更好的开发。       本系列博客从示例代码直接入手,关于环境配置,下载等内容。可以参考以前的博客——新产品使用指南中环境配置相关部分。https://mcaitaco.blog.csdn.net/article/details/125131936https://mcaitaco.blog

超图iServer图层过滤渲染服务

使用iServer作为服务端,对已发出的超图rest服务如何做过滤展示,使用的是Vue1、需要引入的依赖import{LayerStatus}from"@supermap/iclient-common/iServer/LayerStatus"import{SetLayerStatusService}from'@supermap/iclient-common/iServer/SetLayerStatusService'import{SetLayerStatusParameters}from'@supermap/iclient-common/iServer/SetLayerStatusParame

【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU —— 坐标系&位置 —— Cartesian2

作者:taco       说到关于地理必然逃不开位置的关系。借用百度百科的内容来说地理学(geography),是研究地球表层空间地理要素或者地理综合体空间分布规律、时间演变过程和区域特征的一门学科。所以位置&坐标系必然逃不掉了。那么在SuperMapiClient3DforWebGL/WebGPU中包含了哪些坐标系信息呢?       一、Cartesian笛卡尔坐标系       可能说到笛卡尔坐标系,对于一个毕业多年的人来说,或者很少接触数学、物理理科的人来算的话会有一些陌生。但是说到直角坐标系的时候,相信大家就会想到这个从小学到大的坐标系概念。笛卡儿坐标系(Cartesiancoor

【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU —— 数据集合并缓存如何控制对象样式

作者:taco       最近在支持的过程中,遇到了一个新问题!之前研究功能的时候竟然没有想到。通常我们控制单个对象的显隐、颜色、偏移的参数都是根据对象所在的图层以及对象单独的id来算的。那么问题来了,合并后的图层。他怎么控制单个对象的显隐、颜色、偏移呢?突然令人费解。本篇文章将介绍两种方式来控制合并图层后的单个对象的样式。        一、仅通过代码控制        在官方示例中。我们可以发现有一个示例中所应用的数据集图层是合并的图层。(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3MTil

超图iClient3DforCesium地形、影像、模型、在线影像交互示例

超图iClient3DforCesium地形、影像、模型、在线影像交互示例描述示例代码描述数据源:基于iserver发布的三维场景(地形、影像、BIM模型)+在线arcgis影像应用:目录树展示源数据列表、目录树控制源数据可视化结果显隐、BIM模型点选查询关联属性示例代码DOCTYPEhtml>htmllang="en">head>metacharset="utf-8">metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=Edge,chrome=1">metaname="viewport"content="width=device-width,initial

【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——暴雪

作者:taco       时隔多年北京又开始降下了特大暴雪。身为打工人的你有没有居家办公呢?反正小编我是没有。既然没有借着暴雪的功劳居家办公,那就接着雪来输出一篇博客好了。基于SuperMapiClient3DforWebGL/WebGPU实现暴雪仿真效果。       先来看下效果暴雪1.修改天空盒子        看看北京这天气,雾霾霾的。为了与真实场景去匹配可定去修改一下天空盒子让他也变成一个阴天。         天空盒子使用了SkyBox的方法直接加载本地资源的图片。资源图片分辨率没有过多的限制,但是由于外包围盒子是一个正方体的盒子,所以这里尽量保证边长一样分辨率长乘宽也保持一致。

超图嵌入论文阅读2:超图神经网络

超图嵌入论文阅读2:超图神经网络原文:HypergraphNeuralNetworks——AAAI2019(CCF-A)源码:https://github.com/iMoonLab/HGNN500+star概述贡献:用于数据表示学习的超图神经网络(HGNN)框架,对超图结构中的高阶数据相关性进行编码定义超边卷积来处理表示学习过程中的数据相关性够学习考虑高阶数据结构的隐藏层表示,是一个通用框架——GCN可以看作是HGNN的一个特例,其中简单图中的边可以被视为仅连接两个顶点的2阶超边引文图、图像识别数据集上实验,优于图卷积网络(GCN)others:在处理多模态数据时具有优势背景:图卷积能够使用神

【Cesium】原生Cesium中使用插件库加载超图服务

作者:taco              说起来超图提供的iClientforCesium版本已经很久没有更新过了。通过打印查看,貌似一直都是1.67的版本,眼看着原生中已经升级到了1.97。那么有没有办法升级版本后也能使用呢?       前两天在网上冲浪的过程中,发现了这款“插件库”。相当于集成了超图的部分功能,但是又能在原生中使用。真是大快人心呢。       好的,接下来就看看这个库具体哪里下载,以及如何使用?       下载地址:GitHub-SuperMap/iClient3D-for-WebGL没错它放到了GitHub上面了。下载的话这里就不放文件了。直接在这里面下载就可以使用
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