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windows - 适用于 Windows Phone 的 XNA 游戏开发

我正在尝试参与XNA游戏开发(很可能是WindowsPhone)。我有相当多的编程经验,并且制作了很多用于练习的小型XNA游戏。此时,在我接手更大的项目之前,我想确保我了解基本的设计和流程概念。您用来学习游戏设计良好实践和概念的最佳资源/书籍是什么?或者,如果您过去从事过项目或目前正在从事项目,那么您希望自己知道或以不同方式做的事情有哪些? 最佳答案 我找到了LearningXNA成为一本伟大的书。我有3.0,但4.0现在可用,其中也有一个关于WindowsPhone7的部分。我无法想象它们有多大不同,因为它是同一作者。虽然听起来很

windows - Monogame OpenGL 游戏在某些 Windows 7 计算机上崩溃

我正在使用Monogame学习一些游戏开发。我启动了一个WindowsOpenGL项目,在我的Win8机器上一切正常。我已经编译了项目并将其发送给2个人,他们都使用win7x64,其中一个无法打开游戏。之后,我在另一台电脑(也是win7x64)上测试,同样的问题,游戏进程开始,然后屏幕闪烁(Aero似乎停用),然后一切恢复正常,进程我的游戏在没有消息的情况下崩溃了。我敢肯定,我的代码没有问题,可能缺少一些dll,但其中大部分是随游戏复制的Lidgren.Network.dllMonoGame.Framework.dllOpenTK.dllSDL.dll道.sdl.dll真诚的卡恩范贝克

java - 空 LibGdx 游戏循环泄漏内存

我正在调试我使用libGdx库和eclipse编写的游戏。我有一个巨大的内存泄漏,所以我在我的渲染循环中注释掉了行,直到我在那里什么都没有。但是应用程序的内存仍然在上升。我最终使用GTX设置UI创建了一个全新的项目。当我启动它时,发生了完全相同的事情。它仍在以大约100万的速度上升。每秒4KB。不多,但就是停不下来。在查看堆数据时,我看到有com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglInput可能是它的原因。但是我什至不知道我是否应该改变一些东西,当这个“问题”甚至出现在由GTX设置UI创建的项目中时。这对于应用程序来说是正常的吗?我一直等到它从34'80

windows - 为什么这个批处理代码不能用于我的游戏?

我一直对批量编码和其他东西很感兴趣,我一直在制作一个带有多种选择和结局的小型文字冒险游戏。在某个时刻,你可以选择成为总统。:lvl1clscolor0aechoYouawakeinadarkroom.echoWhatdoyoudo?echo.echo1)Takethenearesttorch.echo2)Donothing.echo3)Becomethepresident.echo4)Wait,isn'tthisexactlylikeTheAdventure1?set/panswer=if%answer%==1gotolvl2-1if%answer%==2gotobordemif%an

我可以用 C(不是 C++)编写 Windows Phone 8 应用程序/游戏吗?

我非常喜欢C语言,所以我想用它来学习WindowsPhone8的编程。Microsoft是否支持C语言(我不喜欢C++,所以请不要在这里包括它)?如果没有,你知道任何支持C的移动平台吗?另外请不要在这里包括iOS,因为我没有足够的钱购买Mac或iPhone。非常感谢。 最佳答案 您可以使用C语言为Maemo(诺基亚N900)、MeeGo、TizenOS(三星(即将发布))、QNX(黑莓Playbook、黑莓10)、UbuntuTouch等编程。Android有NDK,不过除非您正在构建游戏等,否则这不会是默认选择。对于Windows

linux - 如何导出 LibGDX 游戏

将LibGDX游戏导出到Windows、Linux和OSX的最简单方法是什么。所以用户不需要安装Java?如果用户必须安装Java,那么为游戏创建简单的“一键式”启动器的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用大约两周前发布的工具packr。你可以找到它here.它将创建一个优化的(针对libgdx)JVM,我认为甚至可以创建一个可执行文件。优化意味着JVM被剥离了所有不必要的部分,因此只增加了几MB。基本上,您需要创建一个包含以下(示例)内容的config.json文件:{"platform":"mac","jdk":"/U

C 骰子游戏

我想创建一个骰子游戏,但它总是说我的猜测是错误的,我不知道为什么。我终于明白如何使rand函数实际上是随机的btw:D我认为这是因为数组没有正确存储字符串。intmain(){srand(time(NULL));intdice1=1,dice2=1,dice3=1,sum,key=0;intdice4=1,dice5=1,dice6=1,sum2;charrandomnumber[10];printf("Diceroll-game\n\n");printf("Thefirstsumis:\n");dice1=(rand()%6+1);dice2=(rand()%6+1);dice3=(

windows - 服务器跳跃 DBA 的轻量级/可移植 VCS?

我正在寻找一个VCS来帮助我保持所有工作脚本的同步。要求:可移植(如在闪存驱动器中,而不是代码级)在WindowsXP和Server2003+上运行无安装依赖项(Cygwin、perl、Python)我在我的工作机器上使用Mercurial来控制我作为MSSQLServerDBA和Unix系统管理员维护的各种T-SQL、ksh、perl和CMD/BAT脚本的版本。到目前为止,hg已经在我的AIX机器上工作了——我在登录时挂载了我的主目录,并像处理本地一样处理repo。我一直没能为我使用的Windows机器找到类似的解决方案。他们中的大多数我没有本地管理员权限;即使我这样做了,我也宁愿不

c# - 仅使用 XNA dll 运行 XNA 游戏?

我最近使用VisualStudio2013编写了一个XNA游戏。问题在标题中:我可以运行一个只包含XNAdll的XNA游戏吗?如果是,如何?我使用XNA4.0 最佳答案 简短的回答是否。您需要包括/检查目标机器上是否安装了以下内容:.NETFrameworkRedistributableXNA框架可再发行DirectX可再发行请查看DistributingYourFinishedWindowsGame有关如何打包和部署游戏的完整说明集。这包括先决条件(.NET等)。 关于c#-仅使用XN

Windows 8 Metro 风格 - 游戏引擎

是否有适用于Windows8Metro风格应用程序的游戏引擎? 最佳答案 您可以使用多种游戏框架来开发MetroStyle游戏:C++/DirectX:CoCos2Dhttp://cocos2d-x.org/news/54C#如果您有XNA代码库,MonoGame会很棒,http://monogame.codeplex.com/如上所述,SharpDX是一个封装了DirectX的C#框架。MonoGame也使用SharpDXHTML5:EaselJS-http://www.createjs.com/#!/EaselJSImpactJ