假设我使用大小为8的字符数组来表示图像的碰撞mask。char的每一位代表一个像素。实际上,我将为64x64矩阵使用long[64]数组。所以一个框将显示为:000000000111111001111110011111100111111001111110011111100000000045度的示例输出应如下所示,但旋转可以是任何度数。这个形状对于45度旋转可能不准确,因为我是用手做的。0001100000111100011111101111111111111111011111100011110000011000还有另一个向右小旋转--10度的示例输出?这些值可能是错误的,因为从数学上讲
如果我只想能够索引到一个类型的实例,应该使用什么C#接口(interface)?我不需要(或不想要)添加/删除/编辑元素的能力。枚举没问题。这是否需要自定义IIndexable类型?在这种情况下,IList有点矫枉过正,因为它强制执行我不想拥有的成员。 最佳答案 从.Net4.5开始,(可以说)正确的方法现在是使用IReadOnlyList,源自IReadOnlyCollection,源自IEnumerableIReadOnlyList给你索引器IReadOnlyCollection为您提供集合Count属性。IEnumerable
如果我只想能够索引到一个类型的实例,应该使用什么C#接口(interface)?我不需要(或不想要)添加/删除/编辑元素的能力。枚举没问题。这是否需要自定义IIndexable类型?在这种情况下,IList有点矫枉过正,因为它强制执行我不想拥有的成员。 最佳答案 从.Net4.5开始,(可以说)正确的方法现在是使用IReadOnlyList,源自IReadOnlyCollection,源自IEnumerableIReadOnlyList给你索引器IReadOnlyCollection为您提供集合Count属性。IEnumerable
我正在使用LayerDrawable合并多个Drawable。现在,我想将我的LayerDrawable导出到一个文件。我试过这种方式:Bitmapb=((BitmapDrawable)myLayerDrawable).getBitmap();-->ClassCastException...我能做什么? 最佳答案 您是否尝试过将Drawable绘制到位图Canvas上?我认为调用顺序会是这样的:Bitmapb=Bitmap.createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig);my
给定一个整数n,我想在从低到高的范围内切换该数字的二进制表示中的所有位。为此,我执行以下操作[bit_string是一个包含1和0的字符串,是n的二进制表示]foriinrange(lower,upper+1):n^=(1然后,我还需要确定给定一个范围,比如从低到高,设置了多少位。我的代码如下:number_of_ones=0foriinrange(lower,upper+1):if(n&(1但是,如果n非常大,我认为这些算法会很慢。有没有办法让这两个操作更快/更高效?谢谢 最佳答案 对于“翻转”,您可以制作一个位图(在所有感兴趣的
如何在不改变符号的情况下翻转整数的位?例如,如何将"1010"(1010)翻转为"0101"(510)?按位负运算符产生负数:~10(~0b1010)→-11(0b0101). 最佳答案 您可以通过异或翻转位:1010(decimal10)XOR1111(decimal15)=0101(decimal5)在ruby中:0b1010^0b1111#=>51的数量对应于位数,因此您可以使用:num=0b1010num^(15 关于ruby-翻转位而不得到负数,我们在StackOverflow