前端如何实时获得后端不断更新的数据?最容易实现的短轮询有如下优缺点。优点:开发简单。缺点:无用请求过多并却不能保证数据的实时性。如果对于数据要求较高,这个时候短轮询就可以pass了。下面我来介绍2种稍微高大上一点的方法,哈哈哈哈一.LongPolling长轮询解决方案什么是长轮询?客户端发起请求后,服务端发现当前没有新的数据,这个时候服务端没有立即返回请求,而是将请求挂起,在等待一段时间后(一般为30s或者是60s),发现还是没有数据更新的话,就返回一个空结果给客户端。客户端在收到服务端的回复后,立即再次向服务端发送新的请求。这次服务端在接收到客户端的请求后,同样等待了一段时间,这次好运的是服
短连接和长连接短连接:http协议底层基于socket的tcp协议,每次通信都会新建一个TCP连接,即每次请求和响应过程都经历”三次握手-四次挥手“优点:方便管理缺点:频繁的建立和销毁连接占用资源长连接:客户端和服务端之间只有一条TCP通信连接,以后所有的请求都使用这条连接,也称为持久连接。优点:多次请求-响应基于一条连接,避免资源浪费。缺点:客户端的数量增加,服务端承受的压力增大。对每个请求仍然要单独发header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。总结:长短连接指的是客户端和服务端建立和保持TCP连接的机制。不论
Stream是dart的核心库之一。Future用于表示单个运算的结果,而Stream则表示多个结果的序列。今天我们来分享一段代码,通过Stream来实现定时轮询功能:typedefFutureFutureGenerator();classStreamTool{///interval轮询时间间隔///maxCount最大轮询数StreamtimedPolling(Durationinterval,FutureGeneratorfuture,[intmaxCount]){StreamControllercontroller;intcounter=0;boolpolling=true;voidst
我正在使用ASIHttpRequest库每分钟向网络服务请求更新。该应用程序接收一个json字符串并对其进行解析。它工作正常。但我想让它更有效率..什么是让服务器在有更新时向应用程序发送信息的最佳方式..而不是不断轮询网络服务? 最佳答案 ApplePUSH通知不是一个好的解决方案1)只能给它打包有限的数据2)可能很难判断用户是否启动或退出了应用程序。如果即使在用户退出应用程序后您仍继续发送PUSH,他们最终会收到大量垃圾邮件。如果您尝试向服务器发送一些内容以指示用户已关闭该应用程序,因此它应该停止发送PUSH,则当应用程序崩溃时它
我刚刚开始学习OBJ-C,但我确实有一个正在努力构建的最终目标应用程序;这个应用程序将是iPad上的主/细节应用程序,需要通过网络服务“实时”更新自己。当多个用户之一(在不同的iPad上)在应用程序中执行某些操作时,它还需要将数据发送到远程MySQL数据库。编辑:正如lxt非常有帮助地阐明的那样:““使用推送通知作为轮询网络服务的提示是否合适”——答案有点像。”为了这个问题的目的,我想象的例子是一个小部件库存管理器,它有流入TableView的“传入”库存和用户将库存拖放到其中的“库存存储箱”详细View。像这样:注意:当我的应用程序不在前台时,它不需要自己保持更新。它可以愉快地sle
我正在使用.NETC#开发TCP服务器。它使用异步I/O(I/O完成)来同时处理大量客户端。现在,我将所有TCP连接都列在一个列表中,我不断地通过它来寻找任何特定连接的状态机的变化。一旦I/O完成设置了某些标志,给定连接的状态机就会更新。我确信有更好的方法来做到这一点——当前的实现是非常处理器密集型的,因为我没有阻塞等待更新,而是在没有节流的情况下进行轮询。我真的不在乎我的服务器是否在浪费周期,但我猜这是糟糕的设计。我试图找到一种方法来处理特定的连接,只有当I/O完成信号有东西要处理时才处理,而在没有时等待(即sleep)。任何人都可以建议一个好的方法吗?我在想一些线程同步的事情可能会
我正在尝试编写一组使用poll()系统调用的简单客户端/服务器程序。尽管我的代码编译完美,但在运行程序时,客户端和服务器都没有显示任何输出。此外,客户不断接受输入,永不停止。这是服务器代码:#include#include#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){structpollfdfdarray[5];intsfd,port,nsfd,n,clen,ret,i;charstr[100];structsockaddr_insadd,cadd;memset(str,0,si
我在Node.js中有一个非常简单的TCP套接字。它连接到以XML格式发回数据的设备。有一个C#程序可以执行相同的操作,但我必须在Node.js中构建它。因此,当设备发送消息时,我会在大约5秒后收到响应!C#程序在1或2秒后获取它的位置。看起来“tcp套接字”具有特定的轮询频率或某种“等待功能”。这可能吗?每次显示传入消息时。它还显示“sock.on('close')”的退出消息“服务器”似乎在5秒后自动关闭。请参阅底行“console.log('[LISTENER]连接已暂停。');”之后,收到的消息会正确显示。我的代码有什么问题?//SetNode.jsdependenciesva
我必须实现监控解决方案。出于这个原因,MetricsMicroService必须从其他微服务收集指标数据。每分钟,对于每个服务器,metricsMicroService必须从4-6个其他微服务收集数据并将其保存到数据库中。现在我的问题是:传输指标数据的最佳方式是什么?从我的角度来看,可以在以下解决方案之间进行选择:通过JMX轮询数据通过TCP推送到WebSocket有人有什么建议吗?提前致谢! 最佳答案 我更喜欢推送模型,因为我可以在本地收集所有JMX统计数据,将它们压缩到有效负载中,然后将一次传输发送到外部监听器,而不是从远程多次
我从一个月开始尝试在不使用外部库或gcm的情况下进行适当的“推送”。首先,我尝试使用带有asmack的xmpp,然后使用带有paho或ibmmqtt客户端的mosquitto,以及带有alarmtimer的http。最后我以deacon和meteord结束,但由于它不是很好(在服务器端-高cpu和内存负载)我试图建立一个长轮询连接。我知道它需要心跳,最后我在考虑延迟(300秒心跳应该足够了吗?)和正确的方法。从服务器向客户端发送心跳信号(1字节或其他)(延迟例如300秒)并在客户端设置300的套接字超时是否更好(电池使用等),还是更好将其从客户端发送到服务器?我目前正在使用一个在onC