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javascript - 如何在 javascript 中编写递归平面 map ?

我有一个嵌套路由的对象。任何路线可以包含路线列表childRoutes。我想获取包含键menu的所有路由的列表。constroutes=[{"name":"userManagement","childRoutes":[{"name":"blogManagement","childRoutes":[{"name":"blog",//[].concat(...arr.map(v=>(Array.isArray(v)?deepFlatten(v):v)));//Shouldhandlenestingofrouteconstlinks=deepFlatten(routes).filter((r

javascript - meteor :如何在 collectionHandle.ready() 为真后触发辅助函数的重新运行

这是我旧版本的新版本question:感谢TomColeman的帮助,我终于弄明白了如何正确检查订阅是否ready()。我目前的代码结构是这样的:/client/app.js:eventsHandle=null;groupsHandle=null;//...//FirstDeps.autorun()://DoesnotdependonanySessionvar,shouldjustruneverytimeDeps.autorun(function(){eventsHandle=Meteor.subscribe("events",function(){console.log('Deps.

javascript - 具有辅助功能的浏览器是否支持 CSS 或 JavaScript?

我目前正在研究一种蜜jar解决方案,以防止在我的网站中出现垃圾邮件,该解决方案包括添加一些具有随机名称的字段,并通过添加style="display:none;"用CSS隐藏它们在HTML元素中。提交时,如果这些字段中的任何一个不是空的——它应该是空的——这意味着垃圾邮件机器人刚刚提交了表单。那还是恶意用户。无论哪种方式,帖子都会被拒绝。现在,这会完美地工作,但我假设所有用户都拥有支持CSS的浏览器。通过JavaScript删除CSSdisplay属性等于none的每个字段可以防止不支持CSS的浏览器显示假定的隐藏字段。因此,这对于支持以下功能的浏览器来说效果很好:CSS和JavaSc

javascript - 将平面数组 [k1,v1,k2,v2] 转换为对象 {k1 :v1, k2 :v2} in JavaScript?

在javascript中是否有一种简单的方法可以将平面数组转换为一个对象,该对象以数组的偶数索引成员作为属性,奇数索引成员作为相应的值(类似于ruby​​的Hash[*array])?例如,如果我有这个:['a','b','c','d','e','f']然后我想要这个:{'a':'b','c':'d','e':'f'}到目前为止我想出的最好的似乎比它必须的更冗长:vararr=['a','b','c','d','e','f'];varobj={};for(vari=0,len=arr.length;i{'a':'b','c':'d','e':'f'}是否有更好、更简洁或更优雅的方法来执

javascript - 使用 OAuth 2.0 和客户端 ID 从 Google chrome 扩展获取辅助 ID 的授权 token

我对开发chrome扩展相当陌生,更具体地说,对于chrome扩展中的用户身份验证部分。我正在关注UserIdentityGoogleDeveloper文档中的示例。该示例运行良好。我能够为chrome应用程序生成客户端ID,在我的例子中为GmailAPI添加API的范围。最后通过在manifest.json中添加identitypermission来获取AuthToken,如下所示"oauth2":{"client_id":"MYCLIENTID","scopes":["https://www.googleapis.com/auth/gmail.readonly","https://

javascript - 如何对球体的不规则平面进行纹理处理?

我想为THREE.js球体的每个面赋予它自己的纹理。所以我让SphereGeometry计算顶点并使用面的顶点将每个面转换为PlaneGeometry。THREE.SpherePlaneGeometry=function(v1,v2,v3,v4){THREE.Geometry.call(this);varnormal=newTHREE.Vector3(0,1,0);this.vertices.push(v1.clone());this.vertices.push(v2.clone());this.vertices.push(v3.clone());this.vertices.push(

javascript - 使用 THREE.Frustum 计算近/远平面顶点

我需要一些帮助来处理THREE.Frustum对象。我的问题:我需要计算近/远平面顶点;我看过这些教程http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view-frustum-culling/view-frustums-shape/http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view-frustum-culling/geometric-approach-extracting-the-planes/我已经勾画出这个函数完全实现(我希望如此)所解释的过程(只是为了获得左上角/右上角的顶点,假设相机只能向左和向右看)://NearP

javascript - 如何将此嵌套对象转换为平面对象?

抱歉,我不知道如何表述问题标题。请尽可能帮助编辑。我有一个这样的对象:{a:'jack',b:{c:'sparrow',d:{e:'hahaha'}}}我想让它看起来像:{'a':'jack','b.c':'sparrow','b.d.e':'hahaha'}//sothatIcanuseitthisway:a['b.d.e']jQuery也可以。我知道对于嵌套对象,我可以使用a.b.d.e来获取hahaha,但今天我必须像a['b.d.e']-_-!!!我怎样才能做到这一点?提前致谢:) 最佳答案 您可以使用递归函数来抓取对象并将

javascript - 删除 Angular JS 中的辅助 HTML 注释?

有没有办法阻止Angular创建“辅助”HTML注释?例如,会变成类似的东西我该如何阻止它?我查看了Angular源代码,我看到这些“帮助程序”是由几乎每个指令中的无条件document.createComment生成的,所以我想没有办法通过在vendor什么的。但是也许有一些没有“助手”的自定义Angular构建?我想我可以编写一些Yeoman/Grunt任务来在我构建新项目时从Angular的源代码中删除/注释.createComment-s。或者也许你们知道已经这样做的fiddle?而且,这提出了我的最后一个问题:这些评论是否对Angular的正常运行至关重要?如果我删除它们,它

javascript - 编写 express.js 应用程序。辅助方法去哪里了?

所以我开始使用express.js——我的第一个JS网络开发框架。我没有做任何小事,而是开始了一个更大的项目。我在学习,同时也在build。来自Python/Flask背景,express似乎非常复杂。就像在python中一样,如果我想要一个辅助方法,我可以将它放在文件顶部或新模块中,然后导入它。super简单。但是在node/express中,事情是异步的,一切都在exports或module.exports中(??)。辅助方法去哪里了?我如何通过回调调用它们?在anotherquestion我问,我多次进行相同类型的计算。在Python中,我会编写一个方法(带有if语句和参数),并