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进程退出

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mongodb - 如何确保 goroutine 在退出前完全运行

我有一个调用go例程的函数,该例程调用其中的其他函数。然而,那些go例程在完全完成之前就已经退出了。我如何确保函数(migrateUserHelper)中的所有底层代码在退出之前运行。下面是我的代码:funcMigrateUsers(){varwgsync.WaitGroupuserCount:=10//userDAO.GetUserCount()limitSize:=2count:=0divisor=userCount/limitSizefordivisor>0{wg.Add(1)gomigrateUserHelper(limitSize,&wg,count)divisor=divi

go - 通过golang程序启动杀进程

我有一个正在运行的守护进程,它启动了另一个进程。为了现在模拟它,我刚刚设置了“sleep”。如果我终止进程,它仍然是僵尸。如何正确清洁它。cmd:=exec.Command("sleep","500")err:=cmd.Start()iferr!=nil{log.Fatal(err)}iferr:=cmd.Process.Kill();err!=nil{log.Fatal("failedtokillprocess:",err)}time.Sleep(10000000*time.Millisecond)$ps辅助|grepsleep373420.00.042769841040s000S+

go - 函数在返回语句时不退出

我有一个奇怪的问题。我在玩围棋时发现了一些我无法理解的非常奇怪的行为。当我运行findMatchingSum函数时,它搜索预期的总和,如果总和更大,我将最后一个索引减1,如果更大,则将第一个索引递增一个。然而,当我调试代码时,它首先命中if语句并且应该返回true,但是它直接运行并运行最后一个elseif语句。困惑从这里开始。在第3次迭代中,它遇到了进入该block的if语句,但没有退出该函数。这是代码;packagemainimport"fmt"vararr=[]int{1,2,4,4}funcmain(){s:=findMatchingSum(arr,8,len(arr)-1,0)

go - 主要功能在退出前不等待 channel 读取?

考虑以下实现DiningPhilosophers的尝试使用Go例程和channel。packagemainimport"fmt"funcphilos(idint,left,right,platechanbool){fmt.Printf("Philosopher#%dwantstoeat\n",id)有时这会按预期工作,即所有哲学家都吃,例如:Philosopher#4wantstoeatPhilosopher#3wantstoeatPhilosopher#2wantstoeatPhilosopher#1wantstoeatPhilosopher#4finishedeatingPhilo

signals - 有没有办法在向进程发送信号后等待?

当信号(如os.Interrupt)发送到process时,该过程是否等到完成该过程?或者,我们需要再等一段时间吗? 最佳答案 我想你是在问发送信号是否会等到过程完成?答案是,这取决于平台和您发送的信号类型以及进程对信号的处理方式。一些信号比如Kill无法被捕获,会导致进程终止。除非进程处理它们,否则其他人什么都不做。如果流程不处理它们,还有一些人会做一些事情,但如果它想做一些不同的事情,流程可以处理它。在我进一步了解您的问题之前,这是我能给出的最佳答案。 关于signals-有没有办法

node.js - 如何从 Node 中正确终止 Go 进程

我想构建一个生成Go服务器的Grunt任务,然后在Go源文件更改时终止并重新生成它。我正在这样生成Go进程:goProcess=child_process.exec('gorunmain.go',...稍后我试图像这样终止进程:if(goProcess){goProcess.kill('SIGINT');}但是Go进程并没有消亡。如何正确终止Node中的Go进程?我这里有一个工作示例https://github.com/sporto/go-must-die 最佳答案 child_process.exec在shell中运行命令,似乎返

http - 在测试golang中杀死正在运行的进程

基于http.ListenAndServe编写程序并编写测试我遇到了麻烦。我的测试看起来像这样packagemainimport("testing""../")funcTestServer(t*testing.T){Server.Server()}和测试函数packageServerimport("net/http")var(DefaultPort="8080"DefaultDir=".")funcServer(){port:=DefaultPortdirectory:=DefaultPorthttp.ListenAndServe(":"+port,http.FileServer(ht

go - golang中master进程和子进程如何共享listen fd和accept new connection?

我已经被这个问题困扰好几天了:我在主进程中监听一个带有fd的端口。然后我fork一个继承fd的新子进程。我不想杀死主进程,我怎样才能在主进程或子进程中接受连接????我已经尝试了一些:如果主进程还活着,只有它可以接受连接;它被杀死了,child去做。我的golang版本是1.6.2。谢谢,期待您的回复!!!! 最佳答案 杀死你的主人——让你的child处理新的连接(child将成为主人)。http://grisha.org/blog/2014/06/03/graceful-restart-in-golang/作为旁注...我这样做了

go - 两次写入同一个子进程golang

我有一个简单的scp函数,它只是scpcli工具的包装器。typecredentialstruct{usernamestringpasswordstringhoststringportstring}funcscpFile(filepath,destpathstring,c*credential)error{cmd:=exec.Command("scp",filepath,c.username+"@"+c.host+":"+destpath)iferr:=cmd.Run();err!=nil{returnerr}fmt.Println("done")returnnil}这工作得很好,现在

linux - docker api ContainerExecInspect 无法获得正确的退出代码

我正在使用dockerengine-api(github.com/docker/engine-api)来执行一些命令我使用client.ContainerExecCreate,然后使用client.ContainerExecInspect来运行我的命令,然后获取命令退出代码(我在同一容器中运行多个命令,因此从ContainerInspect获取的退出代码对我来说毫无用处。)这是我用来在容器中执行命令的函数http://pastebin.com/rTNVuv9T但ContainerExecInspect有时会返回错误的值,因为有时ContainerExecInspect在命令退出之前被调