草庐IT

java - 多处理器编程 : lock-free stacks

为了准备即将到来的并发系统考试,我正在尝试完成教科书“多处理器编程的艺术”中的一些问题。有一个问题困扰着我:Exercise129:DoesitmakesensetousethesamesharedBackOffobjectforbothpushesandpopinourLockFreeStackobject?HowelsecouldwestructurethebackoffinspaceandtimeintheEliminationBackOffStack?.这个问题困扰着我,因为我首先想到的是它没有意义,因为退避对象所做的只是让进程等待,所以为什么不共享它呢?问题的第二部分完全让我

java - 使用 Spring-Retry 指定特定于异常的退避策略

我正在使用Spring-Retry对于一些数据库操作。在SQLRecoverableException上,我重试三次(这假设导致异常的原因是非transient的,如果失败三次),在SQLTransientException上,我无限期地重试(程序没有访问数据库就不能做任何事情,所以它可能会一直重试,直到用户决定重新启动服务器),并且在任何其他异常情况下我不会重试。我使用指数退避策略,基本重试为100毫秒,最大重试为30,000毫秒。privatestaticfinalintMAX_RECOVERABLE_RETRIES=3;privatestaticfinallongINITIAL_

ios - iOS 上的退避算法

在iOS上使用TCP套接字重新连接的退避算法有什么好处吗?例如,5秒与30秒的最大延迟是否会对电池使用产生显着影响?在我看来,退避算法主要用于在服务器暂时无法处理负载时避免出现DOS。从客户的角度来看,好处似乎并不明显。 最佳答案 退避算法(指数退避)帮助客户端处理服务器上的任何持续拥塞。如果客户端在等待T秒后服务器繁忙,那么下一次,如果它在2T秒后尝试到达服务器,则它有更多机会到达服务器。这是一个链接:http://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_backoff其次,对于TCP,服务器上的待处理

4.2.8 以太网技术(八)退避算法

4.2.8以太网技术(八)退避算法在CSMA/CD协议中,一旦检测到冲突,为了降低再一次发生冲突的概率需要等待一个随机的时间后再使用CSMA/CD的方法试图进行下一次的传送,为了保证这种退避的维持稳定,我们在以太网中采用了一种被称为二进制指数退避算法的技术。一、二进制指数退避算法指数退避算法是指在遇到重复的冲突时,站点将重复传输,每一次冲突之后,冲突推迟时延平均值将加倍。二进制指数退避算法提供了一个处理重负荷局域网冲突问题的方法在退避算法中尝试传输重复失败次数越多将会导致更长的退避时间,这有利于负荷的平滑。如果没有这样的退避算法将会导致两个或者多个站点同时尝试传输导致冲突后这些站点又立即尝试重

android - 订阅//取消订阅主题的 Firebase 云消息传递问题

FirebaseCloudMessaging(FCM)subscribeToTopic(topic)和unsubscribeFromTopic(topic)函数有退避计时器,直到它们工作或超时。如果我调用订阅(并且没有立即成功)然后立即调用取消订阅(立即成功)Firebase是否处理它们以便它们排队并且您最终取消订阅,或者是否有可能因为订阅而结束即使您在取消订阅后退避?希望这是有道理的。 最佳答案 目前(v9.2.0)当两个相反的操作在本地排队时,FCM不会尝试取消本地操作。也就是说,您提到的退避不是针对单个操作,而是针对整个队列同

java - 如何使用指数退避实现 HttpRequestRetryHandler?

我希望实现HttpRequestRetryHandler对于HttpClient,以防第一次请求失败。我也想实现Exponentialbackoff用于后续重试。在数学上它可以实现为E(c)=1/2(2power(c)-1)但我现在正在努力在代码中实现它与HttpRequestRetryHandler。 最佳答案 HttpRequestRetryHandler不允许您进行那种级别的控制;如果你想做一些非常具体的事情,我建议你实现类似Handler的东西您可以在其中发布要延迟执行的Runnable,例如使用Handler.postDe

objective-c - 使用 NSTimer 实现指数退避重试逻辑

我正在尝试使用NSTimer实现具有指数退避的重试逻辑。我的代码如下所示:-(void)start{[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.0target:selfselector:@selector(startWithTimer:)userInfo:nilrepeats:NO];}-(void)startWithTimer:(NSTimer*)timer{if(!data.ready){//timer.timeInterval==0.0ALWAYS!NSTimeIntervalnewInterval=timer.timeInterval>=0

iOS WiFi 探测间隔

我正在编写一个通过WiFi连接到专有设备的应用程序。专有设备充当WiFi接入点。如我所料,当设备断电时,WiFi连接将终止。iPhone继续发送探测请求,寻找要连接的网络。它遵循用于发送探测的指数退避算法。我的问题是,最终iPhone发送的探测请求之间的间隔比我设备上的超时时间长,因此它们无法建立连接。我正在使用Reachability代码,它的工作方式与我预期的一样。似乎按下主页按钮会重置退避并立即发送探测请求。有谁知道让我的应用执行类似操作的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 与其每次都使用可达性ping互联网,不如ping本地网

iOS WiFi 探测间隔

我正在编写一个通过WiFi连接到专有设备的应用程序。专有设备充当WiFi接入点。如我所料,当设备断电时,WiFi连接将终止。iPhone继续发送探测请求,寻找要连接的网络。它遵循用于发送探测的指数退避算法。我的问题是,最终iPhone发送的探测请求之间的间隔比我设备上的超时时间长,因此它们无法建立连接。我正在使用Reachability代码,它的工作方式与我预期的一样。似乎按下主页按钮会重置退避并立即发送探测请求。有谁知道让我的应用执行类似操作的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 与其每次都使用可达性ping互联网,不如ping本地网

python - 指数退避 : time. sleep with random.randint(0, 1000)/1000

在很多googleapi的代码示例中我都看到了这行代码。time.sleep((2**n)+(random.randint(0,1000)/1000))random.randint(0,1000)/1000总是返回随机毫秒数。这个随机毫秒有什么用? 最佳答案 在这种情况下有一点随机性是好的。例如,如果您有大量客户端访问同一个服务器,让它们使用相同的确定性退避可能会导致它们以完美的步调访问服务器,这是不可取的。 关于python-指数退避:time.sleepwithrandom.rand
12