我需要使用Javascript通过N>2的N个点平滑地绘制一条曲线。我目前在html5Canvas对象中使用bezierCurveTo()。我投入了大量时间来寻找实现此目的的最佳方法,虽然Catmull-RomSplines听起来很有前途,但我不知道有什么方法可以将它们绘制成线条。因此,我只剩下Poly-lineBézier曲线,需要找到所有中间控制点。我花了很多时间重新学习数学,但我有一个部分可用的例子here。这条线有时不是特别平滑,而且我的控制点对于某些矢量是关闭的问题。Here是我最初的math.stackexchange问题,我要求它获得控制点的大部分数学。我也愿意使用Cat
我想绘制任意(随机)曲线,给定:起点终点曲线长度受Canvas边界限制,加上曲线不能交叉,我怎么能做这样的事情。我试图找到一些解决方案,但我无法弄清楚。感谢您的宝贵时间。这是我想要完成的更详细的View:这是画在Canvas上的二次曲线。一切都好。问题是,如何在没有所有点的情况下绘制它,仅使用以像素为单位的固定长度、随机点、受Canvas大小限制且不交叉。代码可能是这样的:functionfixedCurve(A,B,length){for(inti=A;i 最佳答案 试试这个(fiddle):functiondraw(){varc
我正在使用ExtJSGrid,它在处理3000多条记录时变得相当慢。排序大约需要4秒。我在考虑是否可以在我的表格中使用分页。但是在阅读了文档之后,我仍然有点不确定分页在extjs中是如何工作的。这是否会在您每次翻页时从服务器拉取数据?我宁愿不是这样。我更希望将3000条记录保存在浏览器中,然后呈现的只是这些行的一部分。此外,我正在使用Extjs4.2.1版。如果我升级到版本5,我会得到一些性能改进吗? 最佳答案 尝试使用缓冲渲染器插件,3000多条记录并没有那么多,有了插件。Sencha文档的片段:vargrid=Ext.creat
我正在尝试创建一个页面,在该页面中,当用户滚动时,火箭会沿着预定路径蜿蜒向上(页面将在底部加载)。我可以使用类似jQuery.path的方式为路径上的元素设置动画并使用SVG的animateMotion,但我无法完全找出一个解决方案,让元素在用户滚动时沿着该路径移动。jQuery滚动路径并不是我想要的,因为它将元素移动到页面的中心。我在TEDxGUC上看到过网站,当您向下滚动时,他们会沿着弯曲的路径移动苹果。我可以看到他们正在使用Raphael.js和“沿路径的动画”扩展,但我仍然无法理解他们实际上是如何实现它的——我还不是一个JS忍者。非常感谢任何指向正确方向的指示!编辑对于仍然对这
我想在联系表单中使用的文本区域正下方添加一个打字速度指示器。这只是为了好玩,并让用户在填写表单时与页面进行一些互动。它应该在打字时显示平均速度,并在击键空闲时保持最后的平均速度。当他们离开文本区域时,最后的平均值应该保持不变。理想情况下,我希望有一个jQuery插件(如果可用的话)。[编辑]这最初只是为了我的几个网站。但是在我发布问题之后,我突然想到这对于SO来说是一个很好的功能。如果您同意votehere 最佳答案 这是一个经过测试的实现,看起来不错,但我不保证数学。演示:http://jsfiddle.net/iaezzy/pL
我想通过ajax获取数据对象的集合,解析成JS数据。目前我有两个选择:-服务器返回有效的javascript代码,然后我对其进行评估。-服务器返回JSON对象,然后我评估json对象Firefox中最快的是什么?(我只关心“解析”性能,不关心服务器或数据传输) 最佳答案 看看theresultsVinylFoxcameup当他在野外测试JSON解码时。native功能在所有浏览器中表现最佳。 关于javascript-解析大量数据(5Mb):evalorjson?的速度更快,我们在Sta
我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应
我知道这个问题之前已经被问过几次,但我找不到真正有效的答案。有一个类似的,但速度取决于行进的距离。所以我的问题是我试图让一个物体(在本例中为玩家)以恒定速度从A点到B点移动一条长直线。这是通过单击播放器并拖动到我希望他走到的位置来完成的,因此它可以在任何方向和任何距离上。我有一些非常接近工作的代码,但玩家总是稍微偏离路线,他行进的距离越长越多。这是代码:window.addEventListener('mouseup',function(e){selectedPlayer.moveX=e.pageX;selectedPlayer.moveY=e.pageY;movePlayer(sel
我想知道,空格和注释会减慢JavaScript的速度吗?我正在进行暴力攻击,这需要一些时间(30秒)。删除空格并没有显着提高速度,但我认为浏览器确实需要解析更多内容。那么,删除不必要的空格和注释以加快整体速度是否有用? 最佳答案 人们通常使用最小化器来减小脚本的SIZE,以提高下载速度,而不是对解析脚本的速度产生任何影响。空格和注释对浏览器执行的时间几乎没有影响,因为解析器需要检查它是空格还是注释,但实际上以当前的计算能力来说这会非常微小,它会不可能注意到任何影响。然而,即使在我们的宽带世界中可用的带宽很大,SIZE仍然很重要。
我找到了thissolution对于StackOverflow上不区分大小写的jQuery:contains选择器。它工作得很好,但它是以性能为代价的。还有其他人觉得这个解决方案有点慢吗?我正在使用:contains选择器来搜索表格。用户在文本框中键入搜索字符串。对于每次击键,它都会在表中搜索该字符串,并通过:contains选择器仅显示包含该字符串的行。在实现不区分大小写的解决方案之前,此搜索快速而活泼。现在有了这个解决方案,它会在每次击键后短暂锁定。关于如何加快此解决方案的任何想法? 最佳答案 我在Google上找到了另一种不区