我在具有2CPU和4GBRAM的Ubuntu12.04.1LTS64位上运行httperf0.9.0(downloadedfromGoogleCode)。我正在尝试对Web服务器进行基准测试,但遇到了以下缓冲区溢出问题。终端命令:httperf--timeout=5--client=0/1--server=localhost--port=9090--uri=/?value=benchmarks--rate=1200--send-buffer=4096--recv-buffer=16384--num-conns=5000--num-calls=10运行几秒后崩溃:***bufferove
我在具有2CPU和4GBRAM的Ubuntu12.04.1LTS64位上运行httperf0.9.0(downloadedfromGoogleCode)。我正在尝试对Web服务器进行基准测试,但遇到了以下缓冲区溢出问题。终端命令:httperf--timeout=5--client=0/1--server=localhost--port=9090--uri=/?value=benchmarks--rate=1200--send-buffer=4096--recv-buffer=16384--num-conns=5000--num-calls=10运行几秒后崩溃:***bufferove
我有一个大小为800x600的OpenGL应用程序在我的Linux机器(X11)上运行。此应用程序的内容(渲染图像)应通过网络导出到另一台PC。首先,我想知道是否有可能以大约30Hz的频率拍摄应用程序窗口的快照,将它们保存为jpeg并通过HTTP或其他方式将它们导出到另一台机器(就像IP摄像机正在做的那样)。是否可以快速读取图形卡内存(RadeonHD5800),以便我可以获得每秒约30张图片的帧率? 最佳答案 如果您愿意容忍一些延迟PixelBufferObjects(PBOs)应该让您获得一些不错的回读吞吐量。libjpeg-t
我有一个大小为800x600的OpenGL应用程序在我的Linux机器(X11)上运行。此应用程序的内容(渲染图像)应通过网络导出到另一台PC。首先,我想知道是否有可能以大约30Hz的频率拍摄应用程序窗口的快照,将它们保存为jpeg并通过HTTP或其他方式将它们导出到另一台机器(就像IP摄像机正在做的那样)。是否可以快速读取图形卡内存(RadeonHD5800),以便我可以获得每秒约30张图片的帧率? 最佳答案 如果您愿意容忍一些延迟PixelBufferObjects(PBOs)应该让您获得一些不错的回读吞吐量。libjpeg-t
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion假设您有一个名为“filename”的大日志文件如果你tail-ffilename那么只有当filename自己更新时你才有一个流如
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion假设您有一个名为“filename”的大日志文件如果你tail-ffilename那么只有当filename自己更新时你才有一个流如
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion这可能有点OT,但我想知道为什么有一个大量使用IO的进程(比如从同一磁盘上的一个位置到另一个位置的cp大文件)会减慢一切,即使是主要受CPU限制的进程。我注意到在我大量使用的两个操作系统上(macosx和linux)。特别是,我想知道为什么多核在这里没有真正帮助:它是商品硬件(磁盘Controller等)的硬件限制,操作系统限制,还是存在一些固有的难以分配正确的东西资源(调度)?
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion这可能有点OT,但我想知道为什么有一个大量使用IO的进程(比如从同一磁盘上的一个位置到另一个位置的cp大文件)会减慢一切,即使是主要受CPU限制的进程。我注意到在我大量使用的两个操作系统上(macosx和linux)。特别是,我想知道为什么多核在这里没有真正帮助:它是商品硬件(磁盘Controller等)的硬件限制,操作系统限制,还是存在一些固有的难以分配正确的东西资源(调度)?
我将此作为评论发布在thisrelatedthread下.然而,他们似乎没有被注意到=(我用过ffmpeg-imyfile.avi-fimage2image-%05d.bmp将myfile.avi拆分为存储为.bmp文件的帧。它似乎有效,但不是很有效。录制视频时,我以1000fps的速率录制,结果视频的长度为2min29sec。如果我的计算是正确的,那么整个视频的总计应该是149,000帧。然而,当我运行时ffmpeg-imyfile.avi-fimage2image-%05d.bmp我只获得了4472个文件。如何获得原始的149k帧?我还尝试通过以下方式将原始AVI的帧速率转换为10
我将此作为评论发布在thisrelatedthread下.然而,他们似乎没有被注意到=(我用过ffmpeg-imyfile.avi-fimage2image-%05d.bmp将myfile.avi拆分为存储为.bmp文件的帧。它似乎有效,但不是很有效。录制视频时,我以1000fps的速率录制,结果视频的长度为2min29sec。如果我的计算是正确的,那么整个视频的总计应该是149,000帧。然而,当我运行时ffmpeg-imyfile.avi-fimage2image-%05d.bmp我只获得了4472个文件。如何获得原始的149k帧?我还尝试通过以下方式将原始AVI的帧速率转换为10