Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建
前言现如今网页越来越趋近于动画,相信大家平时浏览网页或多或少都能看到一些动画效果,今天我们来做一些文字上面的动画效果,下面一起看看吧。1.文字抖动实现效果实现思路其实主要就是通过animation添加动画属性,利用keyframes来描述动画的开始、过程和结束的状态,核心就是animation+transform:rotate,话不多说,下面直接看代码。完整源码template>divclass="parentBox">divclass="contantBox">文字抖动/div>/div>/template>stylelang="less"scoped>.parentBox{height:1
前言:游戏中往往少不了“子弹”,子弹常常需要带着小尾巴,今天我们就来了解并简单在Unity中实现子弹拖尾效果。初步实现:第一步我们还是新建一个场景,这里我们选择2D与黑底摄像机方便观察。然后创建一个空对象作为子弹的父级,再新建2个子对象作为子弹本体和尾巴。接下来我们在Trail上添加TrailRenderer组件,它就说Unity为我们提供的实现拖尾的核心。好,这个时候我们直接在Scene窗口拖动以下Bullet对象,不做其他任何操作,可以看到如下,尾巴已经出来了。Unity的使用者都知道,我们非常讨厌粉色。那么第一件事就说干掉它,那么展开TrailRenderer-Materals,添加De
插件的说明文档、安装方式:Installation|PostProcessing|3.2.2资源备份:PostProcessing2(UnityPackage后期处理视觉效果处理)-Unity3D文档类资源-CSDN下载一、创建空物体,添加组件:Post-processVolume。新建一个profileAddeffect添加需要的效果。将这个对象的Layer设置为特定的层,这里我命名为Post-process。Volume可以控制具体的效果、作用范围为Volume设置Layer、触发的范围 IsGlobal:是否在全局应用效果。勾选就是全局,否则是局部效果。局部效果需要再添加一个3Dcol
目录vfx调用方法变速moviepy.video.fx.accel_decel黑白特效moviepy.video.fx.blackwhite闪烁特效moviepy.video.fx.blink色彩增幅moviepy.video.fx.colorx裁剪moviepy.video.fx.crop尺寸均匀moviepy.video.fx.even_size(剪裁视频像素为偶数)淡入淡出moviepy.video.fx.fadein\fadeout冷冻特效moviepy.video.fx.freeze_region\freeze视频剪辑的伽玛校正moviepy.video.fx.gamma_corr局
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前言大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~增强的ESM支持为了增强开发者在Node.js环境和测试场景中使用ECharts的便利性,我们对ESM(ECMAScript模块)的支持做了重要优化。在旧版本中,ECharts仅通过npm的lib目录提供了*.esm文件格式,这虽然在打包工具(如webpack)中运行良好,但在纯Node.js环境或某些基于Node.js的测试框架(比如vitest和jest)中却不尽人意。为此,我们引入了以下几项改进:在 package.json 文件中,我们新增了 "type":"module",标识模块类型为E
DaVinciResolveStudio18.6.5(macOS,Windows)-剪辑、调色、特效和音频后期制作BlackmagicDesignDaVinciResolveStudio请访问原文链接:DaVinciResolveStudio18.6.5(macOS,Windows)-剪辑、调色、特效和音频后期制作,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.orgDaVinciResolve18免费!专业的剪辑、调色、特效和音频后期制作DaVinciResolve是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设
🐲龙年大吉——AIGC生成龙年春联🐲前言公众号:【可乐前端】,期待关注交流,分享一些有意思的前端知识时间过得好快,一眨眼2024年就来了。这两年对互联网冲击最大的想必就是大语言模型的AIGC能力了。从国外的GPT到国内的文心一言、混元、盘古等等,AIGC的出现大大的提升了我们的生产力,现在GPT逐渐也变成了我每天都会使用到的工具。那趁着新年即将来临,我们今天就使用AIGC去生成春节必不可少的元素——春联。注册对于大模型接口来说,我这边选择的是国产的讯飞星火大模型。选择它的原因绝对不是它现在可以领取免费的token,而是我觉得我们需要支持国产软件自主化(手动狗头),如果你不喜欢用这个也可以使用别
如果全世界都对你恶意相加,那我就对你说上一世情话。 🎯作者主页:追光者♂🔥 🌸个人简介: 💖[1]计算机专业硕士研究生💖 🌿[2]2023年城市之星领跑者TOP1(哈尔滨)🌿 🌟[3]2022年度博客之星人工智能领域TOP4🌟 🏅[4]阿里云社区特邀专家博主🏅 🏆[5]